Unity使用SQL Sever数据库
2015-01-13 23:46
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Unity使用SQL Sever数据库
虽然在Unity3D中能够通过PlayerPrefs类来保存和读取数据,但是一旦数据量增大,仅仅通过代码的方式存取数据,这样的工作量是非常大的。那么如何通过使用sql server数据库来存取数据呢?其实过程也非常简单,过程如下:
1、找到System.Data.dll文件---默认安装的地址是在C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity,我的位置是D:\Unity 3D\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity这个根据你所安装的路径有关。
2、将该文件复制到你的工作空间下的Asset文件夹内
3、在你的编辑器中添加引用
4、在命名空间内增加程序集
using System;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
5、剩下就是写代码了---这个和平常调用数据库一样,没有什么区别,这个可以查看我以前的关于vs调用sql的日志,唯一不同的是数据库的登入语句,以前的是windows语句,这次只能用sql认证
SqlConnection con = new SqlConnection("server=.;database=Game;uid=sa;pwd=13131536008");
//这里的Uid是sql认证的用户名,pwd是密码
好了,关于unity使用数据库也就这些了,和vs相差不多,就是多了前面的引用和只能用sql登入
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Unity使用SQL Sever数据库
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1、找到System.Data.dll文件---默认安装的地址是在C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity,我的位置是D:\Unity 3D\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity这个根据你所安装的路径有关。
2、将该文件复制到你的工作空间下的Asset文件夹内
3、在你的编辑器中添加引用
4、在命名空间内增加程序集
using System;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
5、剩下就是写代码了---这个和平常调用数据库一样,没有什么区别,这个可以查看我以前的关于vs调用sql的日志,唯一不同的是数据库的登入语句,以前的是windows语句,这次只能用sql认证
SqlConnection con = new SqlConnection("server=.;database=Game;uid=sa;pwd=13131536008");
//这里的Uid是sql认证的用户名,pwd是密码
好了,关于unity使用数据库也就这些了,和vs相差不多,就是多了前面的引用和只能用sql登入
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