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黑马程序员-day06static关键字和静态,单例设计模式

2014-10-22 19:11 274 查看

1.sattic关键字

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外。还可以直接被类名调用。类名.静态成员。

被static修饰的是类变量。

static特点:

1.随着类的加载而加载。也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。

2.优先于对象存在。明确一点:静态是先存在,对象是后存在。

3.被所有对象所共享。

4.可以直接被类名所调用。

实例变量和类变量的区别:

1.存放位置。

类变量随着类的加载而存在于方法区中。实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2.生命周期:

类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

静态使用注意事项:

1.静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

2.静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。

3.主函数是静态的。

静态有利有弊

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。

弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)

(2)静态的应用

什么使用静态?

要从两方面下手:

因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

什么时候定义静态变量(类变量)呢?

当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

什么时候定义静态函数呢?

当功能内部没有访问到肺静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

静态的应用。例编写一个工具类ArrayTool,让它具有可以对数组进行操作,该类中提供了,获取最值,排序等功能。

每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用。

虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。

发现了问题:

1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。

2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。

这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。

可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。

将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。

为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。

可以通过将构造函数私有化完成。

(3)主函数main

public static void main(String[] args)

主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

主函数的定义:

public:代表着该函数访问权限是最大的。

static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

主函数是固定格式的:jvm识别。

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

(4)静态代码块

格式:

static

{

静态代码块中的执行语句。

}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。用于给类进行初始化的。

一个类对象在建立的时候都做了什么事呢?

例:Person p = new Person("zhangsan",20);

该句话都做了什么事情?

1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。

3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。

5,对属性进行显示初始化。

6,对对象进行构造代码块初始化。

7,对对象进行对应的构造函数初始化。

8,将内存地址付给栈内存中的p变量。

2.单例设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。

java中23种设计模式:

单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。

想要保证对象唯一。

1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象

2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。

3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

这三部怎么用代码体现呢?

1,将构造函数私有化。

2,在类中创建一个本类对象。

3,提供一个方法可以获取到该对象。

对于事物该怎么描述,还怎么描述。

当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。

饿汉式和懒汉式:

/*

这个是先初始化对象。

称为:饿汉式。

Single类一进内存,就已经创建好了对象。

class Single

{

private static Single s = new Single();

private Single(){}

public static Single getInstance()

{

return s;

}

}

*/

//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。

//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

class Single

{

private static Single s = null;

private Single(){}

public static Single getInstance()

{

if(s==null)

{

synchronized(Single.class)

{

if(s==null)

s = new Single();

}

}

return s;

}

}

//记住原则:定义单例,建议使用饿汉式。
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