移动手机网站的用户设计需求
2014-06-25 00:00
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摘要: 对着电脑的网站很多人都基本上已经审美疲劳了,可是总会有新的事物兴起,例如移动设备的网站,当下在移动端构建一个优秀的网站逐渐变得越来越简单。无论是响应式设计还是自适应式,只要清楚你要做的样式,精心制作一个好看的站点就不是什么问题。本地应用相对于Web应用要快得多,动画效果渲染也更加平滑;当点击按钮时,按钮自身会立即响应变化的样式,不管操作是否加载成功,都不会报错。当今,性能优化是一个非常热门的话题。最近,网站开发已经越来越重量级,网页越重代表运行得越慢,所以有人声称做一个高性能的网页应用程序几乎是不可能的。
移动手机网站的用户设计需求
对着电脑的网站很多人都基本上已经审美疲劳了,可是总会有新的事物兴起,例如移动设备的网站,当下在移动端构建一个优秀的网站逐渐变得越来越简单。无论是响应式设计还是自适应式,只要清楚你要做的样式,精心制作一个好看的站点就不是什么问题。本地应用相对于Web应用要快得多,动画效果渲染也更加平滑;当点击按钮时,按钮自身会立即响应变化的样式,不管操作是否加载成功,都不会报错。当今,性能优化是一个非常热门的话题。最近,网站开发已经越来越重量级,网页越重代表运行得越慢,所以有人声称做一个高性能的网页应用程序几乎是不可能的。
作为设计师和开发者,我们的目标不仅仅是从学术理论上创造一个快速的站点,而更应该从体验上去创造一个最快的站点。用户是如何感知你的站点的运行速度才是最重要的,任何实际速度的提升不过是一个已经精心装饰好的蛋糕外帽。我认为体验性能优化比实际性能优化更重要,但绝不代表不应该去做实际性能优化。要使你的站点感觉快,就要让你的按钮能够及时响应用户的点击事件,并且在状态改变时给用户一个可见的反馈。
多年前,本地应用在当今设备中就能够充分利用硬件图形加速。而在Web端,开发者却只能基于JavaScript来实现动画,对于移动端功能比较弱的CPU来说,运行起来会比较慢。这是一个英明的方法来添加那些我们喜欢的,本地应用都已经炫耀了多年的动画特效。要求一般也是随着感知出发的,动画的帧数至少要有60fps。这意味着每帧最起码都要在16毫秒内完成,这样才能让人感觉动画是原生的或者是平滑的。所有事件的响应都应该保持在100毫秒以内。如果超过这个心理门槛,用户就会有慢的感觉,反之任何低于100毫秒的响应对用户来说都是一瞬间的体验。当创建一个网站的时候,你还不得不考虑动画运行时间,知道这一切之后是否有种想转行的冲动?
而本地应用优于Web应用的优势在于他们能够利用手势,对于使用触摸屏幕的用户来说,这样能够更加友好。移动开发者已经意识到手势的魅力所在,并很快就使其得到了很好的利用。
多玩图库发布-www.yiquantou.com
移动手机网站的用户设计需求
对着电脑的网站很多人都基本上已经审美疲劳了,可是总会有新的事物兴起,例如移动设备的网站,当下在移动端构建一个优秀的网站逐渐变得越来越简单。无论是响应式设计还是自适应式,只要清楚你要做的样式,精心制作一个好看的站点就不是什么问题。本地应用相对于Web应用要快得多,动画效果渲染也更加平滑;当点击按钮时,按钮自身会立即响应变化的样式,不管操作是否加载成功,都不会报错。当今,性能优化是一个非常热门的话题。最近,网站开发已经越来越重量级,网页越重代表运行得越慢,所以有人声称做一个高性能的网页应用程序几乎是不可能的。
作为设计师和开发者,我们的目标不仅仅是从学术理论上创造一个快速的站点,而更应该从体验上去创造一个最快的站点。用户是如何感知你的站点的运行速度才是最重要的,任何实际速度的提升不过是一个已经精心装饰好的蛋糕外帽。我认为体验性能优化比实际性能优化更重要,但绝不代表不应该去做实际性能优化。要使你的站点感觉快,就要让你的按钮能够及时响应用户的点击事件,并且在状态改变时给用户一个可见的反馈。
多年前,本地应用在当今设备中就能够充分利用硬件图形加速。而在Web端,开发者却只能基于JavaScript来实现动画,对于移动端功能比较弱的CPU来说,运行起来会比较慢。这是一个英明的方法来添加那些我们喜欢的,本地应用都已经炫耀了多年的动画特效。要求一般也是随着感知出发的,动画的帧数至少要有60fps。这意味着每帧最起码都要在16毫秒内完成,这样才能让人感觉动画是原生的或者是平滑的。所有事件的响应都应该保持在100毫秒以内。如果超过这个心理门槛,用户就会有慢的感觉,反之任何低于100毫秒的响应对用户来说都是一瞬间的体验。当创建一个网站的时候,你还不得不考虑动画运行时间,知道这一切之后是否有种想转行的冲动?
而本地应用优于Web应用的优势在于他们能够利用手势,对于使用触摸屏幕的用户来说,这样能够更加友好。移动开发者已经意识到手势的魅力所在,并很快就使其得到了很好的利用。
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