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二叉树三种遍历方式 递归与非递归实现 总结

2013-10-26 18:05 651 查看
二叉树是一种非常重要的数据结构,很多其他数据机构都是基于二叉树的基础演变过来的。二叉树有前、中、后三种遍历方式,因为树的本身就是用递归定义的,因此采用递归的方法实现三种遍历,不仅代码简洁且容易理解,但其开销也比较大,而若采用非递归方法实现三种遍历,则要用栈来模拟实现(递归也是用栈实现的)。下面先简要介绍三种遍历方式的递归实现,再详细介绍三种遍历方式的非递归实现。一、三种遍历方式的递归实现(比较简单,这里不详细讲解)1、先序遍历——按照“根节点-左孩子-右孩子”的顺序进行访问。[cpp] viewplaincopyvoid pre_traverse(BTree pTree){if(pTree){printf("%c ",pTree->data);if(pTree->pLchild)pre_traverse(pTree->pLchild);if(pTree->pRchild)pre_traverse(pTree->pRchild);}}2、中序遍历——按照“左孩子-根节点-右孩子”的顺序进行访问。[cpp] viewplaincopyvoid in_traverse(BTree pTree){if(pTree){if(pTree->pLchild)in_traverse(pTree->pLchild);printf("%c ",pTree->data);if(pTree->pRchild)in_traverse(pTree->pRchild);}}3、后序遍历——按照“左孩子-右孩子-根节点”的顺序进行访问。[cpp] viewplaincopyvoid beh_traverse(BTree pTree){if(pTree){if(pTree->pLchild)beh_traverse(pTree->pLchild);if(pTree->pRchild)beh_traverse(pTree->pRchild);printf("%c ",pTree->data);}二、三种遍历方式的非递归实现为了便于理解,这里以下图的二叉树为例,分析二叉树的三种遍历方式的实现过程。先序 A B D E C F中序 D B E A F C后序 D E B F C A1.先序遍历非递归算法#define maxsize 100typedef struct{Bitree Elem[maxsize];int top;}SqStack;void PreOrderUnrec(Bitree t){SqStack s;StackInit(s);p=t;while (p!=null || !StackEmpty(s)){while (p!=null) //遍历左子树{visite(p->data);push(s,p);p=p->lchild;}//endwhileif (!StackEmpty(s)) //通过下一次循环中的内嵌while实现右子树遍历{p=pop(s);p=p->rchild;}//endif}//endwhile}//PreOrderUnrec2.中序遍历非递归算法#define maxsize 100typedef struct{Bitree Elem[maxsize];int top;}SqStack;void InOrderUnrec(Bitree t){SqStack s;StackInit(s);p=t;while (p!=null || !StackEmpty(s)){while (p!=null) //遍历左子树{push(s,p);p=p->lchild;}//endwhileif (!StackEmpty(s)){p=pop(s);visite(p->data); //访问根结点p=p->rchild; //通过下一次循环实现右子树遍历}//endif}//endwhile}//InOrderUnrec
前序、中序、后序的非递归遍历中,要数后序最为麻烦,如果只在栈中保留指向结点的指针,那是不够的,必须有一些额外的信息存放在栈中。
方法有很多,这里只举一种,先定义栈结点的数据结构
typedef struct{Node * p; int rvisited;}SNode //Node 是二叉树的结点结构,rvisited==1代表p所指向的结点的右结点已被访问过。

lastOrderTraverse(BiTree bt){
  //首先,从根节点开始,往左下方走,一直走到头,将路径上的每一个结点入栈。
  p = bt;
  while(bt){
    push(bt, 0); //push到栈中两个信息,一是结点指针,一是其右结点是否被访问过
    bt = bt.lchild;
  }

  //然后进入循环体
  while(!Stack.empty()){ //只要栈非空
    sn = Stack.getTop(); // sn是栈顶结点

    //注意,任意一个结点N,只要他有左孩子,则在N入栈之后,N的左孩子必然也跟着入栈了(这个体现在算法的后半部分),所以当我们拿到栈顶元素的时候,可以确信这个元素要么没有左孩子,要么其左孩子已经被访问过,所以此时我们就不关心它的左孩子了,我们只关心其右孩子。

    //若其右孩子已经被访问过,或是该元素没有右孩子,则由后序遍历的定义,此时可以visit这个结点了。
    if(!sn.p.rchild || sn.rvisited){
      p = pop();
      visit(p);
    }
    else //若它的右孩子存在且rvisited为0,说明以前还没有动过它的右孩子,于是就去处理一下其右孩子。
    {
      //此时我们要从其右孩子结点开始一直往左下方走,直至走到尽头,将这条路径上的所有结点都入栈。

      //当然,入栈之前要先将该结点的rvisited设成1,因为其右孩子的入栈意味着它的右孩子必将先于它被访问(这很好理解,因为我们总是从栈顶取出元素来进行visit)。由此可知,下一次该元素再处于栈顶时,其右孩子必然已被visit过了,所以此处可以将rvisited设置为1。
      sn.rvisited = 1;

      //往左下方走到尽头,将路径上所有元素入栈
      p = sn.p.rchild;
      while(p != 0){
        push(p, 0);
        p = p.lchild;
      }
    }//这一轮循环已结束,刚刚入栈的那些结点我们不必管它了,下一轮循环会将这些结点照顾的很好。
  }
}
无注释版本:
前序、中序、后序的非递归遍历中,要数后序最为麻烦,如果只在栈中保留指向结点的指针,那是不够的,必须有一些额外的信息存放在栈中。方法有很多,这里只举一种,先定义栈结点的数据结构typedef struct{Node * p; int rvisited;}SNodelastOrderTraverse(BiTree bt){  
  p = bt;  while(bt){    push(bt, 0);     
       bt = bt.lchild;  }    while(!Stack.empty()){    sn = Stack.getTop();    if(!sn.p.rchild || sn.rvisited){      p = pop();      visit(p);    }    else    {      sn.rvisited = 1;      p = sn.p.rchild;      while(p != 0){        push(p, 0);        p = p.lchild;      }    }  }}
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