FreeMarker设计指南(3)
2013-08-28 14:32
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(3)表达式<?xml:namespace prefix = o />
l 直接指定值
Ø 字符串
n 使用单引号或双引号限定
n 如果包含特殊字符需要转义,如下面的例子:
输出结果是:
n 下面是支持的转义序列:
n 有一类特殊的字符串称为raw字符串,被认为是纯文本,其中的\和{等不具有特殊含义,该类字符串在引号前面加r,下面是一个例子:
输出的结果是:
Ø 数字
n 直接输入,不需要引号
n 精度数字使用“.”分隔,不能使用分组符号
n 目前版本不支持科学计数法,所以“1E3”是错误的
n 不能省略小数点前面的0,所以“.5”是错误的
n 数字8、+8、08和8.00都是相同的
Ø 布尔值
n true和false,不使用引号
Ø 序列
n 由逗号分隔的子变量列表,由方括号限定,下面是一个例子:
输出的结果是:
n 列表的项目是表达式,所以可以有下面的例子:
n 可以使用数字范围定义数字序列,例如2..5等同于[2, 3, 4, 5],但是更有效率,注意数字范围没有方括号
n 可以定义反递增的数字范围,如5..2
Ø 散列(hash)
n 由逗号分隔的键/值列表,由大括号限定,键和值之间用冒号分隔,下面是一个例子:
n 键和值都是表达式,但是键必须是字符串
l 获取变量
Ø 顶层变量: ${variable},变量名只能是字母、数字、下划线、$、@和#的组合,且不能以数字开头
Ø 从散列中获取数据
n 可以使用点语法或方括号语法,假设有下面的数据模型:
下面都是等价的:
n 使用点语法,变量名字有顶层变量一样的限制,但方括号语法没有该限制,因为名字是任意表达式的结果
Ø 从序列获得数据:和散列的方括号语法语法一样,只是方括号中的表达式值必须是数字;注意:第一个项目的索引是0
Ø 序列片断:使用[startIndex..endIndex]语法,从序列中获得序列片断(也是序列);startIndex和endIndex是结果为数字的表达式
Ø 特殊变量:FreeMarker内定义变量,使用.variablename语法访问
l 字符串操作
Ø Interpolation(或连接操作)
n 可以使用${..}(或#{..})在文本部分插入表达式的值,例如:
n 可以使用+操作符获得同样的结果
n ${..}只能用于文本部分,下面的代码是错误的:
应该写成:
Ø 子串
n 例子(假设user的值为“Big Joe”):
结果是(注意第一个字符的索引是0):
l 序列操作
Ø 连接操作:和字符串一样,使用+,下面是一个例子:
输出结果是:
l 散列操作
Ø 连接操作:和字符串一样,使用+,如果具有相同的key,右边的值替代左边的值,例如:
输出结果是:
l 算术运算
Ø +、-、×、/、%,下面是一个例子:
输出结果是(假设x为5):
Ø 操作符两边必须是数字,因此下面的代码是错误的:
Ø 使用+操作符时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转换为字符串,例如:
输出结果是:
Ø 使用内建的int(后面讲述)获得整数部分,例如:
输出结果是(假设x为5):
l 比较操作符
Ø 使用=(或==,完全相等)测试两个值是否相等,使用!= 测试两个值是否不相等
Ø =和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,例如<#if 1 = "1">会引起错误
Ø Freemarker是精确比较,所以对"x"、"x "和"X"是不相等的
Ø 对数字和日期可以使用<、<=、>和>=,但不能用于字符串
Ø 由于Freemarker会将>解释成FTL标记的结束字符,所以对于>和>=可以使用括号来避免这种情况,例如<#if (x > y)>
Ø 另一种替代的方法是,使用lt、lte、gt和gte来替代<、<=、>和>=
l 逻辑操作符
Ø &&(and)、||(or)、!(not),只能用于布尔值,否则会产生错误
Ø 例子:
l 内建函数
Ø 内建函数的用法类似访问散列的子变量,只是使用“?”替代“.”,下面列出常用的一些函数
Ø 字符串使用的:
n html:对字符串进行HTML编码
n cap_first:使字符串第一个字母大写
n lower_case:将字符串转换成小写
n upper_case:将字符串转换成大写
n trim:去掉字符串前后的空白字符
Ø 序列使用的:
n size:获得序列中元素的数目
Ø 数字使用的:
n int:取得数字的整数部分(如-1.9?int的结果是-1)
Ø 例子(假设test保存字符串"Tom & Jerry"):
输出结果是:
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l 直接指定值
Ø 字符串
n 使用单引号或双引号限定
n 如果包含特殊字符需要转义,如下面的例子:
输出结果是:
n 下面是支持的转义序列:
转义序列 | 含义 |
\" | 双引号(u0022) |
\' | 单引号(u0027) |
\\ | 反斜杠(u005C) |
\n | 换行(u000A) |
\r | Return (u000D) |
\t | Tab (u0009) |
\b | Backspace (u0008) |
\f | Form feed (u000C) |
\l | < |
\g | > |
\a | & |
\{ | { |
\xCode | 4位16进制Unicode代码 |
输出的结果是:
Ø 数字
n 直接输入,不需要引号
n 精度数字使用“.”分隔,不能使用分组符号
n 目前版本不支持科学计数法,所以“1E3”是错误的
n 不能省略小数点前面的0,所以“.5”是错误的
n 数字8、+8、08和8.00都是相同的
Ø 布尔值
n true和false,不使用引号
Ø 序列
n 由逗号分隔的子变量列表,由方括号限定,下面是一个例子:
输出的结果是:
n 列表的项目是表达式,所以可以有下面的例子:
n 可以使用数字范围定义数字序列,例如2..5等同于[2, 3, 4, 5],但是更有效率,注意数字范围没有方括号
n 可以定义反递增的数字范围,如5..2
Ø 散列(hash)
n 由逗号分隔的键/值列表,由大括号限定,键和值之间用冒号分隔,下面是一个例子:
n 键和值都是表达式,但是键必须是字符串
l 获取变量
Ø 顶层变量: ${variable},变量名只能是字母、数字、下划线、$、@和#的组合,且不能以数字开头
Ø 从散列中获取数据
n 可以使用点语法或方括号语法,假设有下面的数据模型:
下面都是等价的:
n 使用点语法,变量名字有顶层变量一样的限制,但方括号语法没有该限制,因为名字是任意表达式的结果
Ø 从序列获得数据:和散列的方括号语法语法一样,只是方括号中的表达式值必须是数字;注意:第一个项目的索引是0
Ø 序列片断:使用[startIndex..endIndex]语法,从序列中获得序列片断(也是序列);startIndex和endIndex是结果为数字的表达式
Ø 特殊变量:FreeMarker内定义变量,使用.variablename语法访问
l 字符串操作
Ø Interpolation(或连接操作)
n 可以使用${..}(或#{..})在文本部分插入表达式的值,例如:
n 可以使用+操作符获得同样的结果
n ${..}只能用于文本部分,下面的代码是错误的:
应该写成:
Ø 子串
n 例子(假设user的值为“Big Joe”):
结果是(注意第一个字符的索引是0):
l 序列操作
Ø 连接操作:和字符串一样,使用+,下面是一个例子:
输出结果是:
l 散列操作
Ø 连接操作:和字符串一样,使用+,如果具有相同的key,右边的值替代左边的值,例如:
输出结果是:
l 算术运算
Ø +、-、×、/、%,下面是一个例子:
输出结果是(假设x为5):
Ø 操作符两边必须是数字,因此下面的代码是错误的:
Ø 使用+操作符时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转换为字符串,例如:
输出结果是:
Ø 使用内建的int(后面讲述)获得整数部分,例如:
输出结果是(假设x为5):
l 比较操作符
Ø 使用=(或==,完全相等)测试两个值是否相等,使用!= 测试两个值是否不相等
Ø =和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,例如<#if 1 = "1">会引起错误
Ø Freemarker是精确比较,所以对"x"、"x "和"X"是不相等的
Ø 对数字和日期可以使用<、<=、>和>=,但不能用于字符串
Ø 由于Freemarker会将>解释成FTL标记的结束字符,所以对于>和>=可以使用括号来避免这种情况,例如<#if (x > y)>
Ø 另一种替代的方法是,使用lt、lte、gt和gte来替代<、<=、>和>=
l 逻辑操作符
Ø &&(and)、||(or)、!(not),只能用于布尔值,否则会产生错误
Ø 例子:
l 内建函数
Ø 内建函数的用法类似访问散列的子变量,只是使用“?”替代“.”,下面列出常用的一些函数
Ø 字符串使用的:
n html:对字符串进行HTML编码
n cap_first:使字符串第一个字母大写
n lower_case:将字符串转换成小写
n upper_case:将字符串转换成大写
n trim:去掉字符串前后的空白字符
Ø 序列使用的:
n size:获得序列中元素的数目
Ø 数字使用的:
n int:取得数字的整数部分(如-1.9?int的结果是-1)
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