FreeMarker设计指南(1)
2006-08-09 16:26
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1、快速入门 (1)模板 + 数据模型 = 输出 l FreeMarker基于设计者和程序员是具有不同专业技能的不同个体的观念 l 他们是分工劳动的:设计者专注于表示——创建HTML文件、图片、Web页面的其它可视化方面;程序员创建系统,生成设计页面要显示的数据 l 经常会遇到的问题是:在Web页面(或其它类型的文档)中显示的信息在设计页面时是无效的,是基于动态数据的 l 在这里,你可以在HTML(或其它要输出的文本)中加入一些特定指令,FreeMarker会在输出页面给最终用户时,用适当的数据替代这些代码 l 下面是一个例子: <html> <head> <title>Welcome!</title> </head> <body> <h1>Welcome ${user}!</h1> <p>Our latest product: <a href="${latestProduct.url}">${latestProduct.name}</a>! </body> </html> l 这个例子是在简单的HTML中加入了一些由${…}包围的特定代码,这些特定代码是FreeMarker的指令,而包含FreeMarker的指令的文件就称为模板(Template) l 至于user、latestProduct.url和latestProduct.name来自于数据模型(data model) l 数据模型由程序员编程来创建,向模板提供变化的信息,这些信息来自于数据库、文件,甚至于在程序中直接生成 l 模板设计者不关心数据从那儿来,只知道使用已经建立的数据模型 l 下面是一个可能的数据模型: (root) | +- user = "Big Joe" | +- latestProduct | +- url = "products/greenmouse.html" | +- name = "green mouse" l 数据模型类似于计算机的文件系统,latestProduct可以看作是目录,而user、url和name看作是文件,url和name文件位于latestProduct目录中(这只是一个比喻,实际并不存在) l 当FreeMarker将上面的数据模型合并到模板中,就创建了下面的输出: <html> <head> <title>Welcome!</title> </head> <body> <h1>Welcome Big Joe!</h1> <p>Our latest product: <a href="products/greenmouse.html">green mouse</a>! </body> </html> (2)数据模型 l 典型的数据模型是树型结构,可以任意复杂和深层次,如下面的例子: (root) | +- animals | | | +- mouse | | | | | +- size = "small" | | | | | +- price = 50 | | | +- elephant | | | | | +- size = "large" | | | | | +- price = 5000 | | | +- python | | | +- size = "medium" | | | +- price = 4999 | +- test = "It is a test" | +- whatnot | +- because = "don't know" l 类似于目录的变量称为hashes,包含保存下级变量的唯一的查询名字 l 类似于文件的变量称为scalars,保存单值 l scalars保存的值有两种类型:字符串(用引号括起,可以是单引号或双引号)和数字(不要用引号将数字括起,这会作为字符串处理) l 对scalars的访问从root开始,各部分用“.”分隔,如animals.mouse.price l 另外一种变量是sequences,和hashes类似,只是不使用变量名字,而使用数字索引,如下面的例子: (root) | +- animals | | | +- (1st) | | | | | +- name = "mouse" | | | | | +- size = "small" | | | | | +- price = 50 | | | +- (2nd) | | | | | +- name = "elephant" | | | | | +- size = "large" | | | | | +- price = 5000 | | | +- (3rd) | | | +- name = "python" | | | +- size = "medium" | | | +- price = 4999 | +- whatnot | +- fruits | +- (1st) = "orange" | +- (2nd) = "banana" l 这种对scalars的访问使用索引,如animals[0].name (3)模板 l 在FreeMarker模板中可以包括下面三种特定部分: Ø ${…}:称为interpolations,FreeMarker会在输出时用实际值进行替代 Ø FTL标记(FreeMarker模板语言标记):类似于HTML标记,为了与HTML标记区分,用#开始(有些以@开始,在后面叙述) Ø 注释:包含在<#--和-->(而不是<!--和-->)之间 l 下面是一些使用指令的例子: Ø if指令 <#if animals.python.price < animals.elephant.price> Pythons are cheaper than elephants today. <#else> Pythons are not cheaper than elephants today. </#if> Ø list指令 <p>We have these animals: <table border=1> <tr><th>Name<th>Price <#list animals as being> <tr><td>${being.name}<td>${being.price} Euros </#list> </table> 输出为: <p>We have these animals: <table border=1> <tr><th>Name<th>Price <tr><td>mouse<td>50 Euros <tr><td>elephant<td>5000 Euros <tr><td>python<td>4999 Euros </table> Ø include指令 <html> <head> <title>Test page</title> </head> <body> <h1>Test page</h1> <p>Blah blah... <#include "/copyright_footer.html"> </body> </html> Ø 一起使用指令 <p>We have these animals: <table border=1> <tr><th>Name<th>Price <#list animals as being> <tr> <td> <#if being.size = "large"><b></#if> ${being.name} <#if being.size = "large"></b></#if> <td>${being.price} Euros </#list> </table> |
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