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ExecutorService线程池

2013-07-04 09:31 162 查看
ExecutorService建立多线程的步骤:

1。定义线程类class Handler implements Runnable{

}
2。建立ExecutorService线程池ExecutorService executorService =Executors.newCachedThreadPool();

或者

int cpuNums = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

               //获取当前系统的CPU 数目

ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(cpuNums * POOL_SIZE);

               //ExecutorService通常根据系统资源情况灵活定义线程池大小
3。调用线程池操作循环操作,成为daemon,把新实例放入Executor池中

     while(true){

       executorService.execute(newHandler(socket)); 

          // class Handler implements Runnable{

       或者

       executorService.execute(createTask(i));

           //private static Runnable createTask(final int taskID)

     }

execute(Runnable对象)方法

其实就是对Runnable对象调用start()方法

(当然还有一些其他后台动作,比如队列,优先级,IDLE timeout,active激活等)
几种不同的ExecutorService线程池对象
1.newCachedThreadPool() -缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse.如果没有,就建一个新的线程加入池中

-缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务

 因此在一些面向连接的daemon型SERVER中用得不多。

-能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。

  注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。
2. newFixedThreadPool-newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程

-其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子

-和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDPIDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器

-从方法的源代码看,cache池和fixed池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE  
3.ScheduledThreadPool-调度型线程池

-这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行
4.SingleThreadExecutor-单例线程,任意时间池中只能有一个线程

-用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)
上面四种线程池,都使用Executor的缺省线程工厂建立线程,也可单独定义自己的线程工厂

下面是缺省线程工厂代码:
    staticclass DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {

       static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);

       final ThreadGroup group;

       final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);

       final String namePrefix;

       DefaultThreadFactory() {

           SecurityManager s = System.getSecurityManager();

           group = (s != null)? s.getThreadGroup():Thread.currentThread().getThreadGroup();

          

           namePrefix = "pool-" + poolNumber.getAndIncrement() +"-thread-";

       }

       public Thread newThread(Runnable r) {

           Thread t = new Thread(group, r,namePrefix +threadNumber.getAndIncrement(),0);

           if (t.isDaemon())

               t.setDaemon(false);

           if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)

               t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);

           return t;

       }

    }
也可自己定义ThreadFactory,加入建立池的参数中
 public static ExecutorServicenewCachedThreadPool(ThreadFactorythreadFactory) {
Executor的execute()方法

execute() 方法将Runnable实例加入pool中,并进行一些pool size计算和优先级处理

execute() 方法本身在Executor接口中定义,有多个实现类都定义了不同的execute()方法

如ThreadPoolExecutor类(cache,fiexed,single三种池子都是调用它)的execute方法如下:
    publicvoid execute(Runnable command) {

       if (command == null)

           throw new NullPointerException();

       if (poolSize >= corePoolSize ||!addIfUnderCorePoolSize(command)) {

           if (runState == RUNNING &&workQueue.offer(command)) {

               if (runState != RUNNING || poolSize == 0)

                   ensureQueuedTaskHandled(command);

           }

           else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))

               reject(command); // is shutdown or saturated

       }

    }
 
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