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ExecutorService线程池的用法

2014-08-20 15:08 302 查看
在Java5之后,并发线程这块发生了根本的变化,最重要的莫过于新的启动、调度、管理线程的一大堆API了。在Java5以后,通过 Executor来启动线程比用Thread的start()更好。在新特征中,可以很容易控制线程的启动、执行和关闭过程,还可以很容易使用线程池的特性。

一、创建任务

任务就是一个实现了Runnable接口的类。

创建的时候实run方法即可。

二、执行任务

通过java.util.concurrent.ExecutorService接口对象来执行任务,该接口对象通过工具类java.util.concurrent.Executors的静态方法来创建。

Executors此包中所定义的 Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法。

ExecutorService提供了管理终止的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。 可以关闭 ExecutorService,这将导致其停止接受新任务。关闭后,执行程序将最后终止,这时没有任务在执行,也没有任务在等待执行,并且无法提交新任务。

executorService.execute(new TestRunnable());

1、创建ExecutorService
通过工具类java.util.concurrent.Executors的静态方法来创建。
Executors此包中所定义的 Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法。
比如,创建一个ExecutorService的实例,ExecutorService实际上是一个线程池的管理工具:
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

2、将任务添加到线程去执行
当将一个任务添加到线程池中的时候,线程池会为每个任务创建一个线程,该线程会在之后的某个时刻自动执行。
三、关闭执行服务对象
executorService.shutdown();
五、获取任务的执行的返回值
在Java5之后,任务分两类:一类是实现了Runnable接口的类,一类是实现了Callable接口的类。两者都可以被 ExecutorService执行,但是Runnable任务没有返回值,而Callable任务有返回值。并且Callable的call()方法只能通过ExecutorService的(<T>
task) 方法来执行,并且返回一个 <T><T>,是表示任务等待完成的 Future。
public interface Callable<V>
返回结果并且可能抛出异常的任务。实现者定义了一个不带任何参数的叫做 call 的方法。
Callable 接口类似于,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。
类包含一些从其他普通形式转换成 Callable 类的实用方法。

Callable中的call()方法类似Runnable的run()方法,就是前者有返回值,后者没有。
当将一个Callable的对象传递给ExecutorService的submit方法,则该call方法自动在一个线程上执行,并且会返回执行结果Future对象。
同样,将Runnable的对象传递给ExecutorService的submit方法,则该run方法自动在一个线程上执行,并且会返回执行结果Future对象,但是在该Future对象上调用get方法,将返回null。
遗憾的是,在Java API文档中,这块介绍的很糊涂,估计是翻译人员还没搞清楚的缘故吧。或者说是注释不到位。下面看个例子:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;

publicclass CallableDemo {
publicstaticvoid main(String[]
args) {

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

List<Future<String>> resultList = new ArrayList<Future<String>>();

//创建10个任务并执行
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//使用ExecutorService执行Callable类型的任务,并将结果保存在future变量中

Future<String> future = executorService.submit(new TaskWithResult(i));
//将任务执行结果存储到List中

resultList.add(future);

}

//遍历任务的结果
for (Future<String> fs : resultList) {
try {

System.out.println(fs.get()); //打印各个线程(任务)执行的结果

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} catch (ExecutionException e) {

e.printStackTrace();

} finally {
//启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。

executorService.shutdown();

}

}

}

}

class TaskWithResult implements Callable<String> {
privateint id;

public TaskWithResult(int id) {
this.id = id;

}

public String call() throws Exception {

System.out.println("call()方法被自动调用,干活!!! " + Thread.currentThread().getName());
//一个模拟耗时的操作
for (int i = 999999; i > 0; i--) ;
return"call()方法被自动调用,任务的结果是:" + id + "
" + Thread.currentThread().getName();

}

}
运行结果:
call()方法被自动调用,干活!!! pool-1-thread-1

call()方法被自动调用,干活!!! pool-1-thread-3

call()方法被自动调用,干活!!! pool-1-thread-4

call()方法被自动调用,干活!!! pool-1-thread-6

call()方法被自动调用,干活!!! pool-1-thread-2

call()方法被自动调用,干活!!! pool-1-thread-5

call()方法被自动调用,任务的结果是:0 pool-1-thread-1

call()方法被自动调用,任务的结果是:1 pool-1-thread-2

call()方法被自动调用,干活!!! pool-1-thread-2

call()方法被自动调用,干活!!! pool-1-thread-6

call()方法被自动调用,干活!!! pool-1-thread-4

call()方法被自动调用,任务的结果是:2 pool-1-thread-3

call()方法被自动调用,干活!!! pool-1-thread-3

call()方法被自动调用,任务的结果是:3 pool-1-thread-4

call()方法被自动调用,任务的结果是:4 pool-1-thread-5

call()方法被自动调用,任务的结果是:5 pool-1-thread-6

call()方法被自动调用,任务的结果是:6 pool-1-thread-2

call()方法被自动调用,任务的结果是:7 pool-1-thread-6

call()方法被自动调用,任务的结果是:8 pool-1-thread-4

call()方法被自动调用,任务的结果是:9 pool-1-thread-3

几种不同的ExecutorService线程池对象

1.newCachedThreadPool() -缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse.如果没有,就建一个新的线程加入池中

-缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务

 因此在一些面向连接的daemon型SERVER中用得不多。

-能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。

  注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。
2. newFixedThreadPool-newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程

-其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子

-和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器

-从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE  
3.ScheduledThreadPool-调度型线程池

-这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行
4.SingleThreadExecutor-单例线程,任意时间池中只能有一个线程

-用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)
上面四种线程池,都使用Executor的缺省线程工厂建立线程,也可单独定义自己的线程工厂
下面是缺省线程工厂代码:
    static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {

        static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);

        final ThreadGroup group;

        final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);

        final String namePrefix;

        DefaultThreadFactory() {

            SecurityManager s = System.getSecurityManager();

            group = (s != null)? s.getThreadGroup() :Thread.currentThread().getThreadGroup();

          

            namePrefix = "pool-" + poolNumber.getAndIncrement() + "-thread-";

        }

        public Thread newThread(Runnable r) {

            Thread t = new Thread(group, r,namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),0);

            if (t.isDaemon())

                t.setDaemon(false);

            if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)

                t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);

            return t;

        }

    }
也可自己定义ThreadFactory,加入建立池的参数中
 public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {
Executor的execute()方法
execute() 方法将Runnable实例加入pool中,并进行一些pool size计算和优先级处理
execute() 方法本身在Executor接口中定义,有多个实现类都定义了不同的execute()方法
如ThreadPoolExecutor类(cache,fiexed,single三种池子都是调用它)的execute方法如下:
    public void execute(Runnable command) {

        if (command == null)

            throw new NullPointerException();

        if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {

            if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {

                if (runState != RUNNING || poolSize == 0)

                    ensureQueuedTaskHandled(command);

            }

            else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))

                reject(command); // is shutdown or saturated

        }

    }
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