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[黑马程序员] _变量的基本使用方法(赋值、占位符、接收、命名规则)

2013-06-29 15:35 561 查看
内存:用户存储正在运行的程序数据 ,用于暂时存放CPU中的运算数据

RAM存储单元的内容可随机存取,且存取时间和存储单元的物理位置无关,断电后里面保存的数据丢失,即为易失性

变量:代表一块内存空间,可以通过变量名称向内存存/取数据。有变量就不需要我们记忆复杂的内存地址。

向内存申请一块内存空间的语法:

数据类型  变量名;

数据类型:

int:整型*(整数类型)

double:小数(双精度浮点型)

char:字符型 只能存储一个字符,并且这个字符要求用单引号

string:字符串  把0个或一个或多个字符连接,要求用双引号

decimal:存储金钱(高精度的财务和金融计算机领域)

注:在C#开发环境中,直接写一个小数,为double类型

在一个小数后面加m/M,就是告诉编译器此数字为decimal类型

变量声明三种方法:

1)先声明在赋值 int a;  a=3;

2)定义变量时,直接赋值。 int a=3;

3)一次声明多个同类型的变量  int a=1,b=2,c=3;

变量一定要先声明,后赋值,最后使用(取值)

变量的命名规则:

1、必须以"字母"_或@符号开头(不以数字开头)

2、后面可以跟任意"字母"、数字、下划线。

注意:

在C#中,区分大小写。

另外,一些关键字对于C#编辑器而言有特定的含义,如果错误使用其中的关键字,编辑器会出错,所以变量名不要与C#系统中的关键字重复。

C#变量命名编码规范——Camel命名法:

  首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写。

Pascal 命名规范:每一个单词第一个字母都大写

如果使用到英文单词的缩写,全部用大写!

在方法中定义变量要使用Camel命名法

赋值运算符:=

在方法中,一般情况下变量只能定义一次,但可以多次赋值,再次赋值,会覆盖原有值

"+"在C#中的意义:

  数学中的加法运算,(符号两边为数字类型)

  连接(符号两边为有一个是字符类型);

在console.Writeline("{0}{1}",data1,data2),第一个变量字符串中可以使用占位符,

当有多个参数时,输出都是第一个参数中的内容,从第二个参数开始,都是用来替换第一个参数中的占位符的值,所以从第二个参数开始,要不要输出,就看第一个参数中有没有相关占位符。

str = Console.ReadLine();

用于让用户从键盘上输入一句话,当程序执行到这句话,就会暂停,然后等待用户从键盘输入一句话,按回车程序继续执行。如果想得到用户输入的内容,就需要定义一个string类型的变量,接受用户输入的内容。

string str;

str = Console.ReadLine();

Console.ReadKey();

接收用户输入的内容,必须定义一个字符串来进行接收
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