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黑马程序员_C#基础知识学习笔记:变量的使用和命名规则

2012-11-27 16:50 1241 查看
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    首先我们知道计算机是使用内存来存储数据的,其时我们在计算机中存储数据和客人住旅馆很类似.



    计算机内存的特性是断电后里而面的数据会丢失.

    我们所说的变量是代表着一块内存空间,我们可以通过变量向内存存/取数据,有了变量就不需要我们记忆复杂的内存地址.

例如:要在计算机中存一个数字1000,需要两个步骤来完成

1.  int     a ;           //开一个能够存取数据的空间.此处是整型变量.

2.   a = 1000 ;   //把1000放进去,也就是给这个变量赋值.

声明变量的语法格是:

         数据类型       变量名;

赋值语法是:       
变量名 = 
值;

例如:



 

变量到底有哪些的基本数据类型呢?我们通过一副图来认识一下:

这些是我们常用的基本数据类型



 

 

举一些常用的例子:

 

int:                                                      3        5     100   -10

double :                                            3.14       10.5       -3.14     -5.0

char:                                                 'A'               'b'           'a'

string:                                               "helloworld"      "黑马训练营"    "计算机编程"

decimal:  多用于金融货币计算    6.87    3.56

 

总结一下变量声明的3种方法:

1)先声明,再赋值.         int  a;    a = 3;

2)定义变量时,直接赋值.     int a = 3;

3)一次声明多个同类型的变量,多个变量名称之间要用逗号分隔.最后以分号结束.

                                  string  strZhangSan,strLs,strWW;

                                   int         iAge = 18,iCount=0,iSum=0;

 

    变量一定要先声明,再赋值,最后使用(取值/调用或写这个变更名)

 

 

我们再看一下变量的命名

1   命名规则:

         1.必须以"字母" _ 或者@符号开头

         2.后面可以跟任意"字母",数字,下划线.

         注意:

                     1)起的变量名不能与c#系统中的关键字重复.

                     2)在c#中,大小写是敏感的.

                     3)同一个变量名不允许重复定义(可以先这么认为,并不严谨)

2   定义变量时,变量名要有意义

3   c# 变量命名编码规范--Camel 命名法:

                 . 首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写.

4   Pascal 命名规范:每一个单词第一个字母都大写.

5   如果使用到英文单词的缩写,全部用大写!

 

例如:



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详细请查看:http://edu.csdn.net/heima/

 
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