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动态规划系列之一 引言 :由一个问题引出的算法

2012-12-04 14:52 316 查看
http://iprai.hust.edu.cn/icl2002/algorithm/algorithm/technique/dynamic_programming/introduction.htm

引言——由一个问题引出的算法

考虑以下问题

[例1] 最短路径问题
现有一张地图,各结点代表城市,两结点间连线代表道路,线上数字表示城市间的距离。如图1所示,试找出从结点A到结点E的最短距离。



图 1
                我们可以用深度优先搜索法来解决此问题,该问题的递归式为

            


              其中

是与v相邻的节点的集合,w(v,u)表示从v到u的边的长度。
具体算法如下:

function MinDistance(v):integer;
begin
if v=E then return 0
else
begin
min:=maxint;
for 所有没有访问过的节点i do
if v和i相邻 then
begin
标记i访问过了;
t:=v到i的距离+MinDistance(i);
标记i未访问过;
if t<min then min=t;
end;
end;
end;


 

开始时标记所有的顶点未访问过,MinDistance(A)就是从A到E的最短距离。

这个程序的效率如何呢?我们可以看到,每次除了已经访问过的城市外,其他城市都要访问,所以时间复杂度为O(n!),这是一个“指数级”的算法,那么,还有没有更好的算法呢?

首先,我们来观察一下这个算法。在求从B1到E的最短距离的时候,先求出从C2到E的最短距离;而在求从B2到E的最短距离的时候,又求了一遍从C2到E的最短距离。也就是说,从C2到E的最短距离我们求了两遍。同样可以发现,在求从C1、C2到E的最短距离的过程中,从D1到E的最短距离也被求了两遍。而在整个程序中,从D1到E的最短距离被求了四遍。如果在求解的过程中,同时将求得的最短距离"记录在案",随时调用,就可以避免这种情况。于是,可以改进该算法,将每次求出的从v到E的最短距离记录下来,在算法中递归地求MinDistance(v)时先检查以前是否已经求过了MinDistance(v),如果求过了则不用重新求一遍,只要查找以前的记录就可以了。这样,由于所有的点有n个,因此不同的状态数目有n个,该算法的数量级为O(n)。

更进一步,可以将这种递归改为递推,这样可以减少递归调用的开销。

请看图1,可以发现,A只和Bi相邻,Bi只和Ci相邻,...,依此类推。这样,我们可以将原问题的解决过程划分为4个阶段,设S1={A},S2={B1,B2},S3={C1,C2,C3,C4},S4={D1,D2,D3},Fk(u)表示从Sk中的点u到E的最短距离,则



并且有边界条件



显然可以递推地求出F1(A),也就是从A到E的最短距离。这种算法的复杂度为O(n),因为所有的状态总数(节点总数)为n,对每个状态都只要遍历一次,而且程序很简洁。

具体算法如下:

procedure DynamicProgramming;
begin
F5[E]:=0;
for i:=4 downto 1 do
for each u ∈Sk do
begin
Fk[u]:=无穷大;
for each v∈Sk+1∩δ(u) do
if Fk[u]>w(u,v)+Fk+1[v] then Fk[u]:=w(u,v)+Fk+1[v];
end;
输出F1[A];
end;

 

这种高效算法,就是动态规划算法。

以下是上述两个算法的具体实现

#include <fstream>
ifstream fin("in.txt");
#define maxLength 20
#define maxPath 20
#define MAX 1000000
int matrix[maxLength][maxLength];//有向图临界表
int minPath[maxPath];//存储每个节点到终点的最短路径
int trace[maxLength];//记录下最短路径
int v_n;//节点个数
int visited[maxLength];
int MinDistance_1(int v)
{
if(v==v_n-1)
{
return 0;
}
int min=MAX,t,j;
for(int i=v+1;i<=v_n-1;i++)//所有没有访问过的节点i
{
if(!visited[i]&&matrix[v][i]!=0)//如果没有访问过的节点i
{
visited[i]=true;
t=matrix[v][i]+MinDistance_1(i);
visited[i]=false;
if(t<min)
min=t;
}
}
return min;
}
int MinDistance(int v)
{
if(minPath[v]>0)//记忆化搜索  存储的是每个节点到终点的最短路径
return minPath[v];
if(v==v_n-1)
return 0;//边界值
int min=1000,t,j;
for(int i=v+1;i<v_n;i++)
{
if(matrix[v][i]>0)
{
t=matrix[v][i]+MinDistance(i);
if(min>t)
{
min=t;
j=i;
}
}
}
minPath[v]=min;
trace[v]=j;//trace[i]的值为其下一个节点的值
return minPath[v];
}
int main()
{
fin>>v_n;
for(int i=0;i<v_n;i++)
{
for(int j=0;j<v_n;j++)
{
fin>>matrix[i][j];
cout<<matrix[i][j]<<"-";
}
cout<<endl;
}
memset(visited,0,sizeof(int)*maxLength);
memset(minPath,0,sizeof(int)*maxLength);
memset(trace,0,sizeof(int)*maxLength);
int minD=MinDistance_1(0);

cout<<"最短路径为:"<<minD<<endl;
return 0;
}


 
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