黑马程序员—学习笔记C#基础3。。
2012-11-16 16:38
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复杂类型:
1.枚举:枚举是一组固定的集合的类型,用关键字enum定义:指定集合变量的类型。
enum <typename> {.........} 声明枚举,然后再声明这个类型的变量<typename ><varname>;赋值:<varname> =<typename><vaules>。
2.结构:结构是用户定义的值类型。与类相似。用关键字struck定义。
struct <typename>{........///....}
使用它的语法:route myRoute; myRoute.struct=values;
3.数组:把具有相同类型的若干按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据的集合。
<baseType>[] <name>;
int[] myArry={1,23,45};
int[] myArry=new int [5];
//结构化编程:
函数:类似于过程,函数过程中的语句用于完成某些有意义的工作。
static void <function name>()
{
\\
....code
\\
}
* 其中void和static是可选的。也可以用其它的返回类型。
*参数:
当函数接受参数是,必须制定以下的类容:
1函数在其定义的制定参数的列表制定其类型。
2.在每个函数调用中匹配参数列表。
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复杂类型:
1.枚举:枚举是一组固定的集合的类型,用关键字enum定义:指定集合变量的类型。
enum <typename> {.........} 声明枚举,然后再声明这个类型的变量<typename ><varname>;赋值:<varname> =<typename><vaules>。
2.结构:结构是用户定义的值类型。与类相似。用关键字struck定义。
struct <typename>{........///....}
使用它的语法:route myRoute; myRoute.struct=values;
3.数组:把具有相同类型的若干按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据的集合。
<baseType>[] <name>;
int[] myArry={1,23,45};
int[] myArry=new int [5];
//结构化编程:
函数:类似于过程,函数过程中的语句用于完成某些有意义的工作。
static void <function name>()
{
\\
....code
\\
}
* 其中void和static是可选的。也可以用其它的返回类型。
*参数:
当函数接受参数是,必须制定以下的类容:
1函数在其定义的制定参数的列表制定其类型。
2.在每个函数调用中匹配参数列表。
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