回调的实质--函数指针
2012-02-10 14:42
239 查看
callback 回调函数在程序中经常碰到,也是其中比较难读懂的地方,而究其本质,回调函数的实现只是一个函数指针的巧妙运用而已,今天主要从一个小例子来看回到函数的奥秘之处:
1 typedef void (*func_ntf) (void) ; -------------------定义个一个函数指针func_ntf 类型,用 func_ntf可以定义函数指针,改指针指向参数为空,返回值也为空的函数。
2 定义结构体类型callNode,里边有两个指针变量
typedef struct _Is_callNode
{
func_ntf f_start;
func_ntf f_stop;
} callNode;
callNode *callnode = NULL
3 声明这样的两个函数,并简单的实现打印:
void start(void )
{
printf("start function called! \n");
}
void stop(void);
{
printf("stop function called! \n");
}
4 初始化callback函数
void initcallback( callNode *callnode)
{
callnode->f_start = start;
callnode->f_stop = stop;
}
5 main函数
int main()
{
callnode = malloc(sizeof(callNode));
initcallback(callnode);
callnode->f_start(); ------------------------------------------->此处会调到我们定义的的start函数
callnode->f_stop(); --------------------------------------------->此处回调到我们定义的stop函数
retrurn 0;
}
callback 在多线程的环境下能更好的发挥作用,将callback的定义和被调用的情况包装起来,只对用户提供接口,和初始化结构体。这样用户可以在callback 中 做自己想要做的事情,切记,在多线程环境下,被callback函数不宜做太多的事情,否则主动调用call_back的thread有可能因为你而阻塞。要知道,虽然函数是你实现的,但是却是别人在调用,所以属于别人的线程空间,因此不宜占用过多。
1 typedef void (*func_ntf) (void) ; -------------------定义个一个函数指针func_ntf 类型,用 func_ntf可以定义函数指针,改指针指向参数为空,返回值也为空的函数。
2 定义结构体类型callNode,里边有两个指针变量
typedef struct _Is_callNode
{
func_ntf f_start;
func_ntf f_stop;
} callNode;
callNode *callnode = NULL
3 声明这样的两个函数,并简单的实现打印:
void start(void )
{
printf("start function called! \n");
}
void stop(void);
{
printf("stop function called! \n");
}
4 初始化callback函数
void initcallback( callNode *callnode)
{
callnode->f_start = start;
callnode->f_stop = stop;
}
5 main函数
int main()
{
callnode = malloc(sizeof(callNode));
initcallback(callnode);
callnode->f_start(); ------------------------------------------->此处会调到我们定义的的start函数
callnode->f_stop(); --------------------------------------------->此处回调到我们定义的stop函数
retrurn 0;
}
callback 在多线程的环境下能更好的发挥作用,将callback的定义和被调用的情况包装起来,只对用户提供接口,和初始化结构体。这样用户可以在callback 中 做自己想要做的事情,切记,在多线程环境下,被callback函数不宜做太多的事情,否则主动调用call_back的thread有可能因为你而阻塞。要知道,虽然函数是你实现的,但是却是别人在调用,所以属于别人的线程空间,因此不宜占用过多。
相关文章推荐
- 回调的实质--函数指针
- C#委托相当于C++的回调后函数(函数指针)
- 函数回调以及函数指针
- 指针在函数间传递实质
- 第十天2017/04/21(1、函数指针、❤动态库回调❤)
- C++基础入门教程(九):函数指针之回调
- C/C++回调方式系列之一 函数指针和函数回调模式
- 成员函数指针的应用 之 仿写OC里面UIButton的回调机制(一)
- 12-函数指针,函数回调,动态内存排序
- 成员函数指针的应用 之 仿写OC里面UIButton的回调机制(二)
- C语言 指针高级:函数回调之动态调用
- cocos2d-x中函数回调 事件监听机制详细解析 涉及c++成员函数指针
- 成员函数指针的应用 之 仿写OC里面UIButton的回调机制(三)
- 函数回调、函数指针传入及解引用
- Delphi使用C++库,向库中函数传递回调函数指针的问题解决
- 传说中的回调函数练习,也就是指针的深入理解
- 类成员函数指针回调问题。(可以回调但是,函数回调后this指针无效)
- 位操作 ‘野指针’free()的实质 volatile关键字 Strcpy / Strncpy 函数 及一些题目
- VB传入回调函数指针至VC编写的DLL函数中,应注意的几点
- 普通函数的调用和函数指针的回调