C/C++回调方式系列之一 函数指针和函数回调模式
2017-09-06 20:18
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一、函数指针
1. 函数的定义
return_type function_name(parameter list) {
function_body
}
return_type: 返回值,函数一定有返回值,返回值为用return关键字。如果void类型返回值,则直接调用return即可;
function_name: 函数名称
parameter list: 参数列表
function_body: 函数执行范式
例如声明add函数
int add(int a, int b) {return a + b;}
定义返回值为int的函数,名称add,参数列表为int类型的a,b,函数执行范式:a + b.
return回a + b的结果
2. 函数指针声明
return_type (*function_name) (arg0, arg1, arg2, ...);
function_name: 函数名定义为指针类型,即function_name是一个指向函数的指针。
注意,不能定义为
return_type* function_name (arg0, arg1, arg2, ...);
这是返回值为指针的函数,即返回结果为指针类型的函数。
3. 第一个函数指针程序
hello_world.cpp
=========================
[cpp] view plain copy
#include <cstdio>
void function(const char *text) {
printf("%s", text);
}
int main(void) {
void (*pfun)(const char *) = &function;
(*pfun)("Hello, world.\n");
return 0;
}
运行命令编译
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ g++ hello_world.cpp -o hello
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ ./hello
Hello, world.
二、函数式回调
1. 在c/c++允许函数指针作为函数参数传递
例如: void invoke_function(void (*callback_func)(parameter list));
函数invoke_function的参数是函数指针callback_func,对于不熟悉c的开发者一开始会不习惯void (*callback_func)(parameter list)这种声明变量的方式。这样声明变量相当于
#typedef void (*CALLBACK_FUNCTION)(parameter list)
CALLBACK_FUNCTION callback_func;
2. 简单的回调函数程序
function_callback.cpp
=========================
[cpp] view plain copy
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define TEXT_LEN 128
/**定义函数lucky*/
void lucky(char *outName, size_t len) {
strncpy(outName, "Hi, I'm lucky.\n", len);
}
void jacky(char *outName, size_t len) {
strncpy(outName, "Hi, I'm jacky, Nice to meet you.\n", len);
}
void penny(char *outName, size_t len) {
strncpy(outName, "Just call me penny, I like football.\n", len);
}
void introduce(void (*person)(char *, size_t len)) {
char szText[TEXT_LEN] = {0};
(*person)(szText, TEXT_LEN);
printf("%s", szText);
}
typedef void (*FUNC_NAME)(char *, size_t);
int main(void) {
// 直接调用函数指针,注意使用了取地址符号&
introduce(&lucky);
// 直接定义变量方式使用函数指针
void (*pfun)(char *, size_t) = &jacky;
introduce(pfun);
// 先用typedef定义函数指针类型,再用改类型定义对应的函数指针变量,最后对变量赋值并传参调用
FUNC_NAME pfunc2 = &penny;
introduce(pfunc2);
return 0;
}
编译并输出结果
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ g++ function_callback.cpp -o funcallback
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ ./funcallback
Hi, I'm lucky.
Hi, I'm jacky, Nice to meet you.
Just call me penny, I like football.
http://blog.csdn.net/sweettool/article/details/72578801
1. 函数的定义
return_type function_name(parameter list) {
function_body
}
return_type: 返回值,函数一定有返回值,返回值为用return关键字。如果void类型返回值,则直接调用return即可;
function_name: 函数名称
parameter list: 参数列表
function_body: 函数执行范式
例如声明add函数
int add(int a, int b) {return a + b;}
定义返回值为int的函数,名称add,参数列表为int类型的a,b,函数执行范式:a + b.
return回a + b的结果
2. 函数指针声明
return_type (*function_name) (arg0, arg1, arg2, ...);
function_name: 函数名定义为指针类型,即function_name是一个指向函数的指针。
注意,不能定义为
return_type* function_name (arg0, arg1, arg2, ...);
这是返回值为指针的函数,即返回结果为指针类型的函数。
3. 第一个函数指针程序
hello_world.cpp
=========================
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#include <cstdio>
void function(const char *text) {
printf("%s", text);
}
int main(void) {
void (*pfun)(const char *) = &function;
(*pfun)("Hello, world.\n");
return 0;
}
运行命令编译
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ g++ hello_world.cpp -o hello
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ ./hello
Hello, world.
二、函数式回调
1. 在c/c++允许函数指针作为函数参数传递
例如: void invoke_function(void (*callback_func)(parameter list));
函数invoke_function的参数是函数指针callback_func,对于不熟悉c的开发者一开始会不习惯void (*callback_func)(parameter list)这种声明变量的方式。这样声明变量相当于
#typedef void (*CALLBACK_FUNCTION)(parameter list)
CALLBACK_FUNCTION callback_func;
2. 简单的回调函数程序
function_callback.cpp
=========================
[cpp] view plain copy
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define TEXT_LEN 128
/**定义函数lucky*/
void lucky(char *outName, size_t len) {
strncpy(outName, "Hi, I'm lucky.\n", len);
}
void jacky(char *outName, size_t len) {
strncpy(outName, "Hi, I'm jacky, Nice to meet you.\n", len);
}
void penny(char *outName, size_t len) {
strncpy(outName, "Just call me penny, I like football.\n", len);
}
void introduce(void (*person)(char *, size_t len)) {
char szText[TEXT_LEN] = {0};
(*person)(szText, TEXT_LEN);
printf("%s", szText);
}
typedef void (*FUNC_NAME)(char *, size_t);
int main(void) {
// 直接调用函数指针,注意使用了取地址符号&
introduce(&lucky);
// 直接定义变量方式使用函数指针
void (*pfun)(char *, size_t) = &jacky;
introduce(pfun);
// 先用typedef定义函数指针类型,再用改类型定义对应的函数指针变量,最后对变量赋值并传参调用
FUNC_NAME pfunc2 = &penny;
introduce(pfunc2);
return 0;
}
编译并输出结果
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ g++ function_callback.cpp -o funcallback
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ ./funcallback
Hi, I'm lucky.
Hi, I'm jacky, Nice to meet you.
Just call me penny, I like football.
http://blog.csdn.net/sweettool/article/details/72578801
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