您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

unity使用手势时,通过射线判断是否触碰到了某物体

2012-02-09 09:08 615 查看
必须给物体添加碰撞器,比如Box Collider

然后在Update中检测手势,此处假设为手指在屏幕上移动

主相机的视角(Camera.main)从手指移动处(Input.GetTouch(0).position)发射射线,设置射线发射距离。

当射线碰撞到了带有碰撞器的物体,就会存储该物体的信息。

void  Update(){
if(Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved){
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.GetTouch(0).position);
//hit用来存储碰撞物体的信息
RaycastHit hit;
//ray表示射线,hit存储物体的信息,1000为设定射线发射的距离
if(Physics.Raycast (ray, out hit, 1000)){
print(hit.transform.name.ToString());
}
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐