您的位置:首页 > 其它

棋盘覆盖问题的算法设计

2012-02-02 10:24 316 查看


//tr:棋盘左上角方格的行号
//tc:棋盘左上角方格的列号
//dr:特殊方格所在的行号
//dc:特殊方格所在的列号
//size:棋盘的边长
int title = 0;
void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
if(size == 1)
return;
int t = ++tile;//L型骨牌号
int s = size/2;//分割棋盘
//覆盖左上角子棋盘
if(dr<tr+s && dc<tc+s)
//特殊方格在此棋盘中
ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
else   // 此棋盘无特殊方格
{
// 用t号L型骨型牌覆盖右下角
Board[tr+s-1][tc+s-1] = t;
// 覆盖其余方格
ChessBoard(tr, tc, tr+s-1, tc+s-1, s);
}

//覆盖右上角子棋盘
if(dr<tr+s && dc>=tc+s)
ChessBoard(tr, tc+s, dr, dc, s);
else
{
Board[tr+s-1][tc+s] = t;
ChessBoard(tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s);
}

//覆盖左下角子棋盘
if(dr>=tr+s && dc<tc+s)
ChessBoard(tr+s, tc, dr, dc, s);
else
{
Board[tr+s][tc+s-1] = t;
ChessBoard(tr+s, tc, tr+s, tc+s-1, s);
}

//覆盖右下角子棋盘
if(dr>=tr+s && dc>=tc+s)
ChessBoard(tr+s, tc+s, dr, dc, s);
else
{
Board[tr+s][tc+s] = t;
ChessBoard(tr+s, tc+s, tr+s, tc+s, s);
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: