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C#编程之委托与事件(二)

2012-01-12 10:38 369 查看
我在上一篇文章(C#编程之委托与事件(一) )中通过示例结合的方法介绍了委托,在本文中,我同样以代码示例的方式来介绍C#里的事件机制。

二、事件
1.了解概念
事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。

在介绍事件之前我们先来了解几个事件的基本概念和几个重要素:
--事件的本质
-事件是特殊的委托实例
-事件关键字:event

--事件的四个要素:
-定义事件
-激发事件
-监听事件
-执行事件

2.事件分析
在.NET中,很多控件都有相关的事件,如Button的Click事件,它能响应鼠标的单击事件。
--定义事件
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);
public event EventHandler Click;

--激发事件:单击鼠标

--监听事件
this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click);

--执行事件
public void button1_Click(object sender,EventArgs e)

//实现略
}
上面这个button的Click事件是我们最常见的,这里展示出了整个事件过程。接下来我们来看看一个简单的事件实例。

3.简单实例--怎样定义一个完整的事件机制
一.定义委托
//定义事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
二.定义事件
//定义一个委托类型事件
public event ChangedEventHandler Changed;
三.触发事件
//用于触发Changed事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
if (this.Changed != null)
{
this.Changed(this, e);
}
}
四.侦听事件
MyText myText = new MyText();
myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
五.事件处理程序
//事件处理程序
private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Text属性的值改变:{0}", ((MyText)sender).Text);
}
这就完成了一个完整的事件机制,详细代码如下:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace EventExample1
6{
7    public class MyText
8    {
9        //定义事件委托
10        public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
11
12        //定义一个委托类型事件
13        public event ChangedEventHandler Changed;
14
15        //用于触发Changed事件
16        protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
17        {
18            if (this.Changed != null)
19            {
20                this.Changed(this, e);
21            }
22        }
23
24        private string _text = string.Empty;
25        public string Text
26        {
27            get { return this._text; }
28            set
29            {
30                this._text = value;
31                this.OnChanged(new EventArgs());
32            }
33        }
34    }
35}
36

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace EventExample1
6{
7    class Program
8    {
9        static void Main(string[] args)
10        {
11            MyText myText = new MyText();
12            myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
13
14            string str = string.Empty;
15            while (str != "exit")
16            {
17                Console.Write("请输入一个字符串:");
18                str = Console.ReadLine();
19                myText.Text = str;
20            }
21        }
22
23        //事件处理程序
24        private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
25        <%2

4.实例解说
现在我们需要设计一个电子邮件程序,当收到电子邮件时,希望将该消息转发到传真机(Fax)和手机(CallPhone);
一.我们需要传递消息则需要定义事件传递的消息类吧,定义如下:
1namespace EventEmail
2{
3    //事件传递的消息定义
4    public class MailMsgEventArgs:EventArgs
5    {
6        public readonly string from, to, subject, body;
7
8        public MailMsgEventArgs(string from, string to, string subject, string body)
9        {
10            this.from = from;
11            this.to = to;
12            this.subject = subject;
13            this.body = body;
14        }
15    }
16}

二.定义委托及事件
public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
public event MailMsgEventHandler MailMsg;
完整代码定义如下:
1namespace EventEmail
2{
3    //定义一委托
4    public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
5
6    public class MailManager
7    {
8        public event MailMsgEventHandler MailMsg;  //委托类型的事件
9
10        protected virtual void OnMailMsg(MailMsgEventArgs e)
11        {
12            if (this.MailMsg != null)
13            {
14                MailMsg(this, e);
15            }
16        }
17
18        //通过事件传递消息
19        public void SimulateArrivingMsg(string from, string to, string subject, string body)
20        {
21            MailMsgEventArgs e = new MailMsgEventArgs(from, to, subject, body);
22            OnMailMsg(e);
23        }
24    }
25}

三 .传真和手机的定义:
1namespace EventEmail
2{
3    /// <summary>
4    /// 传真机
5    /// </summary>
6    public class Fax
7    {
8        private TextBox _tBox;
9        public Fax(MailManager mm, TextBox tBox)
10        {
11            //监听事件 
12            //这里的FaxMsg,指的是符合MailMsgEventHandler委托的方法,也就是激发事件后所执行的方法
13            mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
14            _tBox = tBox;
15        }
16
17        private void FaxMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
18        {
19            _tBox.Text += string.Format("消息到传真:{4}来自:{0}{4}发到:{1}{4}主题:{2}{4}内容:{3}{4}{4}", e.from, e.to, e.subject, e.body, Environment.NewLine);
20        }
21
22        public void Register(MailManager mm)
23        {
24            mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
25        }
26
27        public void UnRegister(MailManager mm)
28        {
29            //注销事件
30            mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
31        }
32    }
33}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
1namespace EventEmail
2{
3    /// <summary>
4    /// 手机
5    /// </summary>
6    public class CallPhone
7    {
8        private TextBox _tBox;
9        public CallPhone(MailManager mm, TextBox tBox)
10        {
11            mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
12            _tBox = tBox;
13        }
14
15        private void CellPhoneMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
16        {
17            _tBox.Text += string.Format("消息到手机:{4}来自:{0}{4}发到:{1}{4}主题:{2}{4}内容:{3}{4}{4}", e.from, e.to, e.subject, e.body,Environment.NewLine);
18        }
19
20        public void Register(MailManager mm)
21        {
22            mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
23        }
24        public void UnRegister(MailManager mm)
25        {
26            mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
27        }
28    }
29}
四.客户端调用
上面的逻辑处理完毕,下面来看看调用情况:
1namespace EventEmail
2{
3    public partial class Form1 : Form
4    {
5        private Fax fax = null;
6        private CallPhone cell = null;
7        private MailManager mm = null;
8        public Form1()
9        {
10            InitializeComponent();
11            mm = new MailManager();
12            fax = new Fax(mm, txtReceiver);
13            cell = new CallPhone(mm, txtReceiver);
14        }
15
16        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
17        {
18
19        }
20
21        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
22        {
23            mm.SimulateArrivingMsg(txtFrom.Text, txtTo.Text, txtSubject.Text, txtBody.Text);
24        }
25
26        private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
27        {
28            this.txtReceiver.Text = "";
29        }
30    }
31}

5 .事件的意义
--有利于消息的传播
--有利于模块之间的松散耦合

注:什么是松散耦合?
就以上面电子邮件程序为例。
--如果没有事件机制,在发送邮件时,就需要去调用Fax,CellPhone的相关方法;
--采用事件机制,在发送邮件时,仅许激发邮件管理器的事件既可,与Fax和CellPhone无关;

也就是说,邮件管理器和Fax、CellPhone之间的依赖关系被解除了。

本文就简单的介绍于此,上面看不太明白的可下示例程序了解;
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