苹果IOS产品的应用设计用户体验常识
2011-10-11 01:32
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IOS产品用户体验指南(HIG)中定义了IOS产品三种类型应用:一是实用型应用,这类应用可以让用户快速地获取某类特定的信息或某一个固定的任务,比如墨迹天气;二是效率型应用,这类应用范围比较广,需要用户花较多的时间和耐心,产品的功能较复杂,包括了社交网站到电子支付,比如微博客户端、支付宝客户端;三是沉侵式应用,可以用于玩游戏、看媒体等,比如疯狂的小鸟。
以下是IOS产品的应用设计用户体验常识内容,以备时刻提醒自己:
1关注产品的核心功能,每屏的主任务
2提升用户关注内容的权重
3自上而下思考,把最常用的信息放在顶部附近
4产品的逻辑,做好一条产品逻辑线
5易用性,减少操作学习成本
6使用以用户为中心的术语
7减少对用户输入的需求,
8弱化设置,如果可以的话,避免在程序中加入设置模块
9搜索要反应迅速
10要在App Store提供精炼的描述
11界面元素要一致
12用最漂亮的图片取悦用户
13处理好方向改变,横竖屏
14让目标符合手指的尺寸,如可触摸元素至少44×44像素的面积
15使用微妙的动画表达,动画式交互设计对用户友好
16恰当地支持手势
17减少模态化任务,实在不行,任务要短暂和简单
18立即启动应用
19随时准备取消任务
以下是IOS产品的应用设计用户体验常识内容,以备时刻提醒自己:
1关注产品的核心功能,每屏的主任务
2提升用户关注内容的权重
3自上而下思考,把最常用的信息放在顶部附近
4产品的逻辑,做好一条产品逻辑线
5易用性,减少操作学习成本
6使用以用户为中心的术语
7减少对用户输入的需求,
8弱化设置,如果可以的话,避免在程序中加入设置模块
9搜索要反应迅速
10要在App Store提供精炼的描述
11界面元素要一致
12用最漂亮的图片取悦用户
13处理好方向改变,横竖屏
14让目标符合手指的尺寸,如可触摸元素至少44×44像素的面积
15使用微妙的动画表达,动画式交互设计对用户友好
16恰当地支持手势
17减少模态化任务,实在不行,任务要短暂和简单
18立即启动应用
19随时准备取消任务
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