如何看待微软 Windows 8 中的 Explorer(资源管理器)设计?
2011-09-14 14:19
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Windows 8设计最大的变化在于引入了Ribbon元素,关于为什么需要引入Rbibon元素,Steven在文中给出的理由是:
1. 以直观醒目的形式将最为重要的命令展现给用户
2. 对于用户来讲,可以更容易地找到命令
3. Ribbon的方式可以很好的将大量的命令组织起来
4. 跟Office, 画图相似的风格,对于用户来讲应该容易学习
个人看法:
不喜欢Ribbon风格的界面,原因是因为太复杂了。既然用户反馈的数据证明大量的用户使用ContextMenu,为什么不考虑改进ContextMenu呢?ContextMenu至少可以让我不用费力把鼠标移动老远到屏幕顶部,而使用Ribbon风格UI我得移动鼠标好远到屏幕顶部。微软的思路似乎是:Ribbon风格的UI是最棒的,但是大家都不怎么用,那我就把所有功能都做到Ribbon界面上,强迫你用。
不过,以上的假设是基于用户的操作是基于键盘和鼠标的,如果换一个思路来想,如果用户使用的是一个触屏设备,Ribbon风格的explorer与传统的windows explorer比起来,或许会是一个更好的选择。
1. 以直观醒目的形式将最为重要的命令展现给用户
2. 对于用户来讲,可以更容易地找到命令
3. Ribbon的方式可以很好的将大量的命令组织起来
4. 跟Office, 画图相似的风格,对于用户来讲应该容易学习
个人看法:
不喜欢Ribbon风格的界面,原因是因为太复杂了。既然用户反馈的数据证明大量的用户使用ContextMenu,为什么不考虑改进ContextMenu呢?ContextMenu至少可以让我不用费力把鼠标移动老远到屏幕顶部,而使用Ribbon风格UI我得移动鼠标好远到屏幕顶部。微软的思路似乎是:Ribbon风格的UI是最棒的,但是大家都不怎么用,那我就把所有功能都做到Ribbon界面上,强迫你用。
不过,以上的假设是基于用户的操作是基于键盘和鼠标的,如果换一个思路来想,如果用户使用的是一个触屏设备,Ribbon风格的explorer与传统的windows explorer比起来,或许会是一个更好的选择。
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