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Dialog 中使用ON_UPDATE_COMMAND_UI

2008-04-24 15:59 260 查看
由于项目中大量的使用Dialog 并且dialog中的子控件在某些条件下要disable 显示。为了更加方便的控制和统一我们的编码。在dialog 中要使用 ON_UPDATE_COMMAND_UI 进行处理,好处是代码简单,容易修改控制

使用方法:

1,重载CDialog 的ContinueModal()虚函数

2,在ContinueModal()中添加代码:UpdateDialogControls(this,true);

3,为一个控件添加ON_UPDATE_COMMAND_UI消息响应函数

afx_msg void OnUpdateButton1(CCmdUI *pCmdUI);

还有宏:

ON_UPDATE_COMMAND_UI(IDC_BUTTON1,OnUpdateButton1)

4,在函数OnUpdateButton1(CCmdUI *pCmdUI)中添加处理代码。

 

 

在对话框上添加工具条(toolbar)和菜单(menu)实例:

在对话框类中添加下面的函数

BOOL CMyDlg::ContinueModal()
{
   if( m_wndtoolbar.IsWindowVisible() )
   {
   CFrameWnd* pParent = ( CFrameWnd* ) m_wndtoolbar.GetParent();
   if( pParent )
      m_wndtoolbar.OnUpdateCmdUI( pParent, ( WPARAM ) TRUE );
   }

   CMenu* pMainMenu = GetMenu();
   CCmdUI cmdUI;
   for (UINT n = 0; n < pMainMenu->GetMenuItemCount(); ++n)
    {
        CMenu* pSubMenu = pMainMenu->GetSubMenu(n);
        cmdUI.m_nIndexMax = pSubMenu->GetMenuItemCount();
        for (UINT i = 0; i < cmdUI.m_nIndexMax;++i)
        {
            cmdUI.m_nIndex = i;
            cmdUI.m_nID = pSubMenu->GetMenuItemID(i);
            cmdUI.m_pMenu = pSubMenu;
            cmdUI.DoUpdate(this, FALSE);
        }
    }
   return CDialog::ContinueModal();
}
然后再对应的.h中添加 BOOL ContinueModal();
这样就可以使用N_UPDATE_COMMAND_UI了。

另外,有些文章使用WM_KICKIDLE消息。发现cpu的使用率为100%。建议不要使用该函数

另一个缺点:

如果用键盘切换了VIEW,这个函数就不响应了,也就是说,如果使用右键菜单中间如果包括了根据VIEW变化的变量,那么就无法操作。
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