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双缓冲加重载onpaint,OnEraseBkgnd解决屏幕闪烁问题

2008-03-24 18:00 411 查看
近来发现用vc做ui真是一件非常痛苦的事情,微软有了C#这个新欢就不要vc这旧爱了.

只能自己动手了.

自己实现了按钮切换背景功能后,正暗自爽的我发现了一个很严重的问题.背景切换时总是先出现mfc自带的灰色难看界面才刷出我用form image控件载入的图片.上网google了很久.总算是解决我自己的问题.

分三步走:

第一, 在OnInitDialog中写入

//----------------- 载入背景图
if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判断
m_bmp.DeleteObject();
/////////载入图片
HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
"res//aaaaa.BMP", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);
if( hbmp == NULL )
return FALSE;
///////////////////////该断程序用来取得加载的BMP的信息////////////////////////
m_bmp.Attach( hbmp );
DIBSECTION ds;
BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih;
m_bmp.GetObject( sizeof(ds), &ds );
int cx=bminfo.biWidth; //得到图像宽度
int cy=bminfo.biHeight; //得到图像高度
/////////////////// ////////////////////////////////
/////////////得到了图像的宽度和高度后,我们就可以对图像大小进行适应,即调整控件的大小,让它正好显示一张图片///////////////////////////
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_BAK)->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
GetDlgItem(IDC_BAK)->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);//调整大小

第二,重载onpaint函数

//////////////以下三种情况任选一种会是不同效果(只能一种存在)///////////
//CPaintDC dc(this); //若用此句,得到的是对话框的DC,图片将被绘制在对话框上.
CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_BAK)); //用此句,得到picture控件的DC,图像将被绘制在控件上
// CDC dc;
// dc.m_hDC=::GetDC(NULL); //若用此两句,得到的是屏幕的DC,图片将被绘制在屏幕上///////////////////////////////////////////////////////
CRect rcclient;
GetDlgItem(IDC_BAK)->GetClientRect(&rcclient);
CDC memdc;

// Step 1:为屏幕DC创建兼容的内存DC :CreateCompatibleDC()

memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bitmap;
bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height());

// Step 2:把位图选入设备环境:SelectObject(),可以理解为选择画布

memdc.SelectObject( &bitmap );

CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC , 0);

CDC maskdc;
maskdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap maskbitmap;
maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), 1, 1, NULL);
maskdc.SelectObject( &maskbitmap );
maskdc.BitBlt( 0, 0, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc,
rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY);

CBrush brush;
brush.CreatePatternBrush(&m_bmp);
dc.FillRect(rcclient, &brush);

// Step 3:把绘制好的图形“拷贝“到屏幕上:BitBlt()

dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(),
&memdc, rcclient.left, rcclient.top,SRCPAINT);
brush.DeleteObject();
// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages

第三,重载OnEraseBkgnd

改为return true;//CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
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