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20条关键的高可用性设计原则

2007-06-20 18:50 281 查看
20条关键的高可用性设计原则

1、尽量简单化
一切都应该尽可能简单,但不要过度简单。越简单的系统就越可靠,越不容易出错。

2、一步一个脚印
一次只做一件事,不要强求软件具有设计功能以外的功能。

3、利用外部资源
不要忘记了互联网这个最大的外部资源。

4、重新使用配置
剽窃,再剽窃,不要让其他人的作品逃过你的眼睛。但一定要称之为“研究”。
使用旧的配置文件易于维护,要做的改动少,要学的东西也少。

5、选择成熟可靠的硬件
变老是难受的事,但是变成熟却是件好事

6、选择成熟的软件
新的扫把能打扫卫生,但旧扫把却知道脏东西在哪里。

7、设计要留有余地
别忘记了为以后扩展系统留点余地。

8、以史为鉴
养成做记录的好习惯。

9、隔离你的环境
将生产环境与开发环境隔离开来,禁止开发人员经常访问生成系统。

10、尽量多试验
所有的应用软件、系统软件和硬件在投入生产前必须要经过一段时间的试运行。

11、超前策划
没有好的计划,等到真正出现问题的时候就会手忙脚乱,不知所措。

12、采用服务级协议
与用户达成书面协议来界定所提供的服务级别,包括可用性级别、服务时数、地点、优先权、上报策略和限制。

13、时时备案
养成备案的好习惯,但是不要胡乱备案,那比不备案还糟。

14、实施更改控制
任何改动申请都至少包括以下内容:
有关改动的执行情况
改动对象的详细说明
要改动的东西
改动的原因
改动得不好会带来的风险
改动错误后的恢复计划
执行改动所需要的时间
己申请的执行进度表

15、留意性能
在关注可用性的时候别忘了性能,性能不好会影响用户体验。

16、加强服务器的性能
傻子说:“不要把所有的鸡蛋都放到一个篮子里”。意思是说你应该分散资源。智者说:“没关系,把你所有的鸡蛋都放到一个篮子里,然后看好这个篮子!”

17、执行安全
不让无关用户登录关键系统
使用sudo或同类工具限制使用权限
使用防火墙
对用户进行安全培训
及时打补丁

18、消除单点故障
为容易出现故障的环节提供冗余。

19、不要想当然
要获得生产性的可用性就必须进行规划并测试。

20、不要贪便宜
一分钱一分货。在成本与价值之间寻求平衡。
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