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基于python的数据结构与算法(北京大学)课程中的代码实现(队列部分)

2020-07-07 21:47 756 查看
  • 什么是队列(Queue)?
    队列是一种有次序的数据集合,其特征是,新数据项的添加总发生在一端(通常称为"尾(rear)"端);
    而现存数据项的移除总发生在另一端(通常称为”首(front)“端)
    当数据项加入队列,首先出现在队尾,随着首数据项的移除,它逐渐接近队首。
    新加入的数据项必须在数据集末尾等待。这种次序安排的原则称为 先进先出(FIFO:first in first out)或 先到先服务(first-come first-served)

  • 队列的应用:

  • 队列的基本操作:
    queue() 创建一个空队列对象,返回值为queue对象
    enqueue(item) 将数据项item添加到队尾,无返回值
    dequeue() 从队首移除数据项,返回值为队首数据项,队列被修改
    isEmpty() 测试是否为空队列,返回值为布尔型
    size() 返回队列中数据项的个数

    例如:

  • python实现队列

class Queue():
def __init__(self):
self.queque = []
def enqueue(self,item):
self.queue.append(item)
def dequeue(self):
return self.queue.pop(0)
def isEmpty(self):
return self.queque == []
def size(self):
return len(self.queque)

标准代码选择将列表头当作队尾,列表尾当作队首。让enqueue()的复杂度为O(n),dequeue的复杂度为O(1)。
标准代码如下:

class Queue():
def __init__(self):
self.items = []
def enqueue(self,item):
self.items.insert(0,item)
def dequeue(self):
return self.items.pop()
def isEmpty(self):
return self.items == []
def size(self):
return len(self.items)
  • 队列解决热土豆问题(约瑟夫问题)
    什么是热土豆问题:
    类似“击鼓传花”问题,但将“击鼓”的过程设置为传递固定人数。
    算法思路:
    1.用队列来实现热土豆问题的算法,参加游戏的人名列表,以及传土豆次数num,算法返回最后剩下的人名。
    2.采用队列存放参加游戏的人名,按照传递土豆方向从队首排到队尾,游戏时,队首始终是持有土豆的人。
    3.游戏开始,只需要将队首的人出队,随即再到队尾入队,算是土豆的一次传递,传递了num次后,将队首的人移除,不再入队,如此反复,直到队里剩余1个人。
def HotPotato(namelist,num):
Q = Queue()
for name in namelist:
Q.enqueue(name)
while Q.size() > 1:
for i in range(num):
temp = Q.dequeue()
Q.enqueue(temp)
Q.dequeue()
return namelist[0]

print(HotPotato(['A','B','C','D','E','F'],4))

自写代码不够简洁,引入了一个可以忽略的变量temp,来进行出队入队时的存储,标准代码为:

def hotPotato(namelist,num):
simqueue = Queue()
for name in namelist:
simqueue.enqueue(name)

while simqueue.size() > 1:
for i in range(num):
simqueue.enqueue(simqueue.dequeue())
simqueue.dequeue()

return simqueue.dequeue()
  • 队列模拟打印任务:
    打印任务具体实例配置如下:一个实验室,在任意的一个小时内,大约有10名学生在场,这一小时中,每人会发起两次打印任务,每次1-20页。
    打印机的性能是:以草稿模式打印的话,每分钟10页;以正常模式打印的话,打印质量好,但速度下降为每分钟5页。
    决策支持:找到一个让大家都不会等太久,又能尽量提高打印质量。

问题建模:

对象:打印任务、打印队列、打印机
打印任务的属性:提交时间,打印页数
打印队列的属性:具有FIFO性质的打印任务队列
打印机的属性:打印速度,是否在忙
过程:生成和提交打印任务:
确定生成概率:每180秒会有一个作业生成并提交,概率为每秒1/180
确定打印页数:实例是1-20页,也就是1-20页之间概率相同
过程:实施打印:
当前打印就是正在打印的作业
新作业开始打印时开始倒计时,回0表示打印完毕,可以处理下一个作业
模拟时间:
统一的时间框架:以秒均匀流逝的时间,设定结束时间
同步所有过程:在一个时间单位里,对生成打印任务和实施打印两个过程各处理一次

模拟流程:

创建打印队列对象。
时间按照秒的单位流逝。按照概率生成打印作业,加入打印队列;如果打印机空闲且队列不空,则取出队首作业打印,记录此作业等待时间;如果打印机忙,则按照打印速度进行1秒打印;如果当前作业打印完成,则打印机进入空闲。
时间用尽,开始统计平均等待时间。
class Printer:
def __init__(self,ppm):
self.pagerate = ppm # 打印速度
self.currentTask = None # 打印任务
self.timeRemaining = 0  # 任务倒计时

def tick(self):  # 打印1秒
if self.currentTask != None:
self.timeRemaining = self.timeRemaining - 1
if self.timeRemaining <= 0:
self.currentTask = None

def busy(self):  # 打印是否忙
if self.currentTask != None:
return True
else:
return False

def startNext(self,newtask):  # 打印新作业
self.currentTask = newtask
self.timeRemaining = newtask.getPages()*60/self.pagerate

class Task:
def __init__(self,time):
self.timestamp = time  # 生成时间戳
self.pages = random.randrange(1,21)  # 打印页数

def getStamp(self):
return self.timestamp

def getPages(self):
return self.pages

def waitTime(self,currenttime):
return currenttime - self.timestamp  # 等待时间

def newPrintTask():
num = random.randrange(1,181)  # 1/180概率生成作业
if num == 180:
return True
else:
return False

def simulation(numSeconds,pagesPerMinute):
labprinter = Printer(pagesPerMinute)
printQueue = Queue()
waitingtimes = []

for currentSecond in range(numSeconds):
if newPrintTask():
task = Task(currentSecond)
printQueue.enqueue(task)

if (not labprinter.busy()) and (not printQueue.isEmpty()):
nexttask = printQueue.dequeue()
waitingtimes.append(nexttask.waitTime(currentSecond))
labprinter.startNext(nexttask)

labprinter.tick()

averageWait = sum(waitingtimes)/len(waitingtimes)
print("Average Wait %6.2f secs %3d tasks remaining." \
%(averageWait,printQueue.size()))

for i in range(10):
simulation(3600,10)
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