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下一个版本的FFmpeg将支持Vulkan

2020-03-17 00:00 896 查看

最近,Vulkan势头强劲。游戏引擎Godot计划在今年年中发布4.0版本的Vulkan,Raspberry Pi将很快获得Vulkan的支持。现在我们还可以看到FFmpeg也将支持Vulkan。

Vulkan是下一代OpenGL,与DirectX 12一样,它基于AMD专有的Mantle API。区别在于Vulkan是一个开放源代码图形API,通过使开发人员能够访问底层硬件,它有望大大提高3D应用程序的性能。

在最新的FFmpeg源代码中,集成了许多Vulkan代码,并添加了一些过滤器,包括avgblur_vulkan,overlay_vulkan,scale_vulkan和chromaber_vulkan。此外,FFmpeg还提供了新的选项,可以选择要在系统上使用的Vulkan设备适配器,并且可以看出,还改进了其他基础结构,以支持FFmpeg Git中现有的Vulkan和DMA-BUF处理。

因此,预计FFmpeg的下一版本将支持Vulkan,尽管可能只是初步的。

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