您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

Unity3D Android打包 全面屏适配设置

2020-02-29 18:48 1121 查看

Unity3D Android打包 全面屏适配设置

打个Android包,在Temp/StagingArea下会新建一个AndroidManifest.json文件,复制一份放到Assets/Plugins/Android下,加上

<meta-data android:name="android.max_aspect" android:value="2.2" />
<application android:resizeableActivity="true" />

这样再次打包时会直接使用这个.json而不是重新生成,打出来的包就可以适配全面屏了。

  • 点赞
  • 4000 收藏
  • 分享
  • 文章举报
DrAqua 发布了2 篇原创文章 · 获赞 0 · 访问量 1004 私信 关注
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: