Java基础(02)_运算符_键盘录入_选择流程控制语句_
Java基础_运算符_键盘录入_选择流程控制语句_
第1章运算符
1.1运算符的概述和用法
• 运算符
对常量和变量进行操作的符号称为运算符
• 表达式
用运算符把常量或者变量连接起来符号java语法的式子就可以称为表达式。不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。
定义两个int类型的变量a,b,做加法(a + b)
• 常用运算符
算术运算符
赋值运算符
关系运算符
逻辑运算符
三元运算符
1.1.1 算数运算符概述
A:什么是运算符
就是对常量和变量进行操作的符号。
B:算数运算符有哪些
* +,-,,/,%,++,–
算数运算符取余和除法的区别:
%:取余运算符。得到的是两个相除数据的余数。
/:除法运算符。得到是两个相除数据的商。
使用场景: %:判断两个数据是否整除。
1.1.2 字符和字符串参与加法运算
字符参与运算
其实是拿该字符对应的数值来操作
‘a’ 97
‘A’ 65
‘0’ 48
字符串参与运算
这里其实做的不是加法运算,而是字符串拼接。
字符串和其他类型的数据做拼接,结果是字符串类型的。
1.1.3 自增自减运算符的概述和用法
++,–运算符:对变量做加1或者减1的操作。
++或者–既可以放在变量的后面,也可以放在变量的前面。
单独使用的时候,++或者–无论是放在变量的前面还是后面,结果是一样的。
参与操作的时候:
如果++或者–在变量的后面,先拿变量参与操作,后变量做++或者–
如果++或者–在变量的前面,先变量做++或者–,后拿变量参与操作
1.2.1 赋值运算符
基本的赋值运算符:=
扩展的赋值运算符:+=,-=,=,/=,%=
+=: a+=20;相当于a = (a的数据类型)(a + 20);
1.3.1 关系运算符
关系运算符包含以下内容:
,!=,>,>=,<,<=
关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
注意事项:
关系运算符“==”不能误写成“=”。
1.4.1 逻辑运算符
逻辑运算符用于连接关系表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 && x<6 。
A:逻辑运算符有哪些
&&,|| !
B:结论:
&&:有false则false。
||:有true则true。
!:非false则true,非true则false。
特点:偶数个不改变本身。
1.5.1 三元运算符
A:格式
(关系表达式)?表达式1:表达式2;
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
如果条件为false,运算后的结果是表达式2;
第二章
1.1.1键盘录入
A:导包(位置放到class定义的上面)
import java.util.Scanner;
B:创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
C:接收数据
int x = sc.nextInt();
第三章
1. 选择流程控制语句
• 流程控制语句分类
顺序结构
选择结构
循环结构
1.1顺序结构
/* * 顺序结构:从上往下,依次执行 */ public class OrderDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); System.out.println("语句A"); System.out.println("语句B"); System.out.println("语句C"); System.out.println("结束"); } }
3.2 If语句的格式
/* * if语句有三种格式。 * * 格式1: * if(关系表达式) { * 语句体; * } * * 执行流程: * A:首先计算关系表达式的值,看是true还是false * B:如果是true,就执行语句体 * C:如果是false,就不执行语句体 */ public class IfDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); //定义两个int类型的变量 int a = 10; int b = 20; //判断两个变量是否相等 if(a == b) { System.out.println("a等于b"); } //定义变量 int c = 10; if(a == c) { System.out.println("a等于c"); } System.out.println("结束"); } } /* if 条件语句的第二种方法 * 格式2: * if(关系表达式) { * 语句体1; * }else { * 语句体2; * } * * 执行流程: * A:首先计算关系表达式的值,看结果是true还是false * B:如果是true,就执行语句体1 * C:如果是false,就执行语句体2 */ public class IfDemo2 { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); //判断一个数据是奇数还是偶数 //思路:如果一个数据对2取余的结果是0,说明该数是偶数 //定义一个变量 int a = 100; //重新给a赋值 a = 99; if(a%2 == 0) { System.out.println("a是偶数"); }else { System.out.println("a是奇数"); } System.out.println("结束"); } } if语句第三种格式: if(关系表达式1) { 语句体1; }else if (关系表达式2) { 语句体2; } … else { 语句体n+1; }
3.3 switch语句的格式和执行流程概述
/* switch表示这是switch语句 表达式的取值:byte,short,int,char JDK5以后可以是枚举 JDK7以后可以是String case后面跟的是要和表达式进行比较的值 语句体部分可以是一条或多条语句 break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句 default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似。 */ switch(表达式) { case 值1: 语句体1; break; case 值2: 语句体2; break; case 值3: 语句体3; break; ... default: 语句体n+1; break; }
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