java基础(01)注释、关键字、常量、变量、数据类型、标识符
Java基础(1)内容介绍
Java概述、开发环境搭建
Eclipse的概述、配置及使用
注释、关键字、常量、变量、数据类型、标识符
第1章 Java概述
1.1 Java语言发展史
A:Java语言发展史
詹姆斯•高斯林(James Gosling)1977年获得了加拿大卡尔加里大学计算机科学学士学位,1983年获得了美国卡内基梅隆大学计算机科学博士学位,毕业后到IBM工作,设计IBM第一代工作站NeWS系统,但不受重视。后来转至Sun公司,1990年,与Patrick,Naughton和Mike Sheridan等人合作“绿色计划”,后来发展一套语言叫做“Oak”,后改名为Java。
SUN(Stanford University Network,斯坦福大学网络公司)
B:Java语言版本
JDK 1.1.4 Sparkler 宝石 1997-09-12
JDK 1.1.5 Pumpkin 南瓜 1997-12-13
JDK 1.1.6 Abigail 阿比盖尔–女子名 1998-04-24
JDK 1.1.7 Brutus 布鲁图–古罗马政治家和将军 1998-09-28
JDK 1.1.8 Chelsea 切尔西–城市名 1999-04-08
J2SE 1.2 Playground 运动场 1998-12-04
J2SE 1.2.1 none 无 1999-03-30
J2SE 1.2.2 Cricket 蟋蟀 1999-07-08
J2SE 1.3 Kestrel 美洲红隼(sǔn) 2000-05-08
J2SE 1.3.1 Ladybird 瓢虫 2001-05-17
J2SE 1.4.0 Merlin 灰背隼 2002-02-13
J2SE 1.4.1 grasshopper 蚱蜢 2002-09-16
J2SE 1.4.2 Mantis 螳螂 2003-06-26
JAVASE 5.0 (1.5.0) Tiger 老虎
JAVASE 5.1 (1.5.1) Dragonfly 蜻蜓
JAVASE 6.0 (1.6.0) Mustang 野马
JAVASE 7.0 (1.7.0) Dolphin 海豚
1.2 跨平台原理
平台:指的是操作系统(Windows,Linux,Mac)
跨平台:Java程序可以在任意操作系统上运行,一次编写到处运行
原理:实现跨平台需要依赖Java的虚拟机 JVM (Java Virtual Machine)
1.3 JVM JRE JDK
A:什么是JVM
JVM是java虚拟机(JVM Java Virtual Machine),java程序需要运行在虚拟机上,不同平台有自己的虚拟机,因此java语言可以跨平台
B:什么是JRE
包括Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)和Java程序所需的核心类库等如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可。
JRE:JVM+类库。
C:什么是JDK
JDK是提供给Java开发人员使用的,其中包含了java的开发工具,也包括了JRE。所以安装了JDK,就不用在单独安装JRE了。
其中的开发工具:编译工具(javac.exe) 打包工具(jar.exe)等
JDK:JRE+JAVA的开发工具。
D:为什么JDK中包含一个JRE
为什么JDK中包含一个JRE呢?
开发完的程序,需要运行一下看看效果。
E:JDK,JRE,JVM的作用和关系
JDK包含JRE 和开发工具包
JRE 包含 核心类库和JVM
1.4 JDK下载
请参考《JDK下载文档.doc》安装步骤
1.5 Java开发环境搭建
1.5.1 JDK安装
安装JDK (演示)
傻瓜式安装,下一步即可。
建议:安装路径不要有中文或者特殊符号如空格等。开发工具最好安装目录统一,最好和老师一样。
1.5.2 环境变量配置及测试
• 如何配置
创建新的变量名称:JAVA_HOME
计算机-右键属性-高级系统设置-高级-环境变量-系统变量
为JAVA_HOME添加变量值:JDK安装目录
修改path环境变量
在path环境变量最前面添加:%JAVA_HOME%\bin;
• 如何测试
在控制台输入java和javac能看到和我一样的内容
如何打开控制台
win+R,输入cmd,然后回车
3.2 关键字
3.3 常量
3.3.1 常量概述
– 在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量
3.3.2 常量分类
– 字符串常量 用双引号括起来的内容(“HelloWorld”)
– 整数常量 所有整数(12,-23)
– 小数常量 所有小数(12.34)
– 字符常量 用单引号括起来的内容(‘a’,’A’,’0’)
– 布尔常量 较为特有,只有true和false
– 空常量 null(数组部分讲解)
3.4 变量
3.4.1 变量概述
– 在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量
– 从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域
3.4.2 变量定义格式
– 数据类型 变量名 = 初始化值;
– 注意:格式是固定的,记住格式,以不变应万变
3.5 数据类型
基本数据类型
3.6 标识符
A 作用
– 给包,类,方法,变量等起名字
B 组成规则
– 由字符,下划线_,美元符$组成
• 这里的字符采用的是unicode字符集,所以包括英文大小写字母,中文字符,数字字符等。
– 注意事项
– 不能以数字开头
– 不能是Java中的关键字
C : 命名原则:见名知意
a包
最好是域名倒过来,要求所有的字母小写
b类或者接口
如果是一个单词首字母大写
如果是多个单词每个单词首字母大写(驼峰标识)
c方法或者变量
如果是一个单词全部小写
如果是多个单词,从第二个单词首字母大写
d常量
如果是一个单词,所有字母大写
如果是多个单词,所有的单词大写,用下划线区分每个单词
3.7 定义变量
3.7.1 基本数据类型变量的定义和使用
变量的定义格式:
数据类型 变量名 = 初始化值;
基本数据类型:
byte,short,int,long,float,double,char,boolean
注意:
整数默认是int类型,定义long类型的数据时,要在数据后面加L。
浮点数默认是double类型,定义float类型的数据时,要在数据后面加F。
3.7.3 变量定义的注意事项
• 变量未赋值,不能直接使用
– 引出变量的第二种使用格式
• 变量只在它所属的范围内有效。
– 变量在哪对大括号内,变量就属于哪对大括号
• 一行上可以定义多个变量,但是不建议
3.8 数据类型转换
3.8.1 隐式数据类型转换
取值范围小的数据类型与取值范围大的数据类型进行运算,会先将小的数据类型提升为大的,再运算
3.8.3 强制类型数据转换
强制转换的格式
目标类型 变量名=(目标类型)(被转换的数据);
强制转换的注意事项
如果超出了被赋值的数据类型的取值范围得到的结果会与你期望的结果不同
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