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黑马程序员_java基础之运算符.键盘录入,流程控制语句

2015-05-15 12:58 585 查看
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1. Java语言基础(逻辑运算符的基本用法)

1.1逻辑运算符有哪些

&(并且) , |(或者) , !(非) , ^(异或) , &&(短路与) , ||(短路或)
注意事项:
a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。
b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。
算术表达式:a + b
关系表达式:a == b
结论:&逻辑与:有false则false。
|逻辑或:有true则true。
^逻辑异或:相同为false,不同为true。
举例:情侣关系。男男,男女,女男,女女
!逻辑非:非false则true,非true则false。
特点:偶数个不改变本身。

1.2逻辑运算符&&和&的区别

A:&&和&的区别
a:最终结果一样。
b:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。
B:同理||和|的区别
C:开发中常用: &&,||,!

1.3Java语言基础(位异或运算符的特点)

位异或运算符的特点
^的特点:一个数据被另一个数据位异或两次,该数本身不变。 
>>,>>>,<<的用法:
<<:左移 空位补0,被移除的高位丢弃。
>>:右移 被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;最高位是1,最高位补1。
>>>:无符号右移 被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。
结论: << : 把<<左边的数据乘以2的移动次幂
>> : 把>>左边的数据除以2的移动次幂
Java语言基础(三元运算符的基本用法)
A:三元(三目)运算符的格式
(关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2;
B:三元运算符的执行流程
计算关系表达式的值,如果为true, 运算后的结果是表达式1;
如果为false,运算后的结果是表达式2;

2.Java语言基础(键盘录入的基本格式讲解)

A:为什么要使用键盘录入数据
a:为了让程序的数据更符合开发的数据
b:让程序更灵活一下
B:如何实现键盘录入呢?
a:导包格式:import java.util.Scanner;
位置:在class上面。
b:创建键盘录入对象格式:
Scanner sc = newScanner(System.in);
c:通过对象获取数据 格式:
int x = sc.nextInt();

3.Java语言基础(顺序结构语句)

在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能
流程控制语句的分类
顺序结构
选择结构
循环结构
顺序结构:是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
总的来说:写在前面的先执行,写在后面的后执行
执行流程:从上往下,依次执行。

4.Java语言基础(选择结构if语句格式及其使用) 

概述:也被称为分支结构.选择结构有特定的语法规则,代码要执行具体的逻辑运算进行判断,逻辑运算的结果有两个,所以产生选择,按照不同的选择执行不同的代码。
A:选择结构的分类
if语句
switch语句
B:if语句有几种格式
格式1
格式2
格式3
C:if语句的格式1
if(比较表达式) {
语句体;
}
D:执行流程:
先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
如果是true,就执行语句体;
如果是false,就不执行语句体;

4.1Java语言基础(选择结构if语句格式2及其使用)

A:if语句的格式2
if(比较表达式) {
语句体1;
}else {
语句体2;
}
注意事项:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。
B:执行流程:
首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
如果是true,就执行语句体1;
如果是false,就执行语句体2;
三元运算符实现的,都可以采用if语句实现。反之不成立。

4.2Java语言基础(选择结构if语句格式3及其使用)

A:if语句的格式3:
if(比较表达式1) {
语句体1;
}else if(比较表达式2) {
语句体2;
}else if(比较表达式3) {
语句体3;
}
...
else {
语句体n+1;
}
B:执行流程:
首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false,
如果是true,就执行语句体1,if语句结束。
如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false,
如果是true,就执行语句体2,if语句结束。
如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false,
...
如果都是false,就执行语句体n+1。
注意事项: 当只要有一个条件满足时,if语句结束。else是可以省略,但是不建议省略。

5.Java语言基础(选择结构switch语句的格式及其解释)
A:switch语句的格式
switch(表达式){
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
....
default: 
语句体n+1;
break;
}
B:switch语句的格式解释
(1):switch表示这是switch语句
表达式的取值:byte,short,int,char
JDK5以后可以是枚举(什么是枚举,以后再讲)
JDK7以后可以是String
(2):case后面跟的是要和表达式进行比较的值
(3):语句体部分可以是一条或多条语句
(4):break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句
(5):default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似
C:执行流程
先计算表达式的值,然后和case后面的匹配,如果匹配成功就执行对应的语句,遇到break就会结束,否则执行default控制的语句
Java语言基础(选择结构switch语句的注意事项)
a:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的
b:default可以省略吗?
可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
c:break可以省略吗?
可以省略,但是结果可能不是我们想要的。会出现一个现象:case穿透。最终我们建议不要省略
d:default一定要在最后吗?
不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
e:switch语句的结束条件
遇到break就结束了,执行到末尾就结束了
6.Java语言基础(循环结构概述和for语句的格式及其使用)

循环结构:循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环
循环结构的分类for循环
while循环
循环结构for语句的格式:
for(初始化表达式语句;判断条件语句;控制条件语句) {
循环体语句;
}
执行流程:
a:执行初始化语句
b:执行判断条件语句,看其返回值是true还是false
如果是true,就继续执行
如果是false,就结束循环
c:执行循环体语句;
d:执行控制条件语句
e:回到B继续。 
注意事项:初始化表达式语句只执行一次

6.1Java语言基础(循环结构while语句的格式和基本使用)

A:循环结构while语句的格式:
while循环的基本格式:
while(判断条件语句) {
循环体语句;
}
完整格式:
初始化语句;
while(判断条件语句) {
循环体语句;
控制条件语句;
}
B:执行流程:
a:执行初始化语句
b:执行判断条件语句,看其返回值是true还是false
如果是true,就继续执行
如果是false,就结束循环
c:执行循环体语句;
d:执行控制条件语句
e:回到b继续。

6.2Java语言基础(循环结构do...while语句的格式和基本使用)

A:循环结构do...while语句的格式:
do {
循环体语句;
}while(判断条件语句); 
完整格式;
初始化语句;
do {
循环体语句;
控制条件语句;
}while(判断条件语句);
B:执行流程:
a:执行初始化语句;
b:执行循环体语句;
c:执行控制条件语句;
d:执行判断条件语句,看其返回值是true还是false
如果是true,就继续执行
如果是false,就结束循环
e:回到b继续。

7.Java语言基础(循环结构三种循环语句的区别)

7.1三种循环语句的区别:

(1):do...while循环至少执行一次循环体。而for,while循环必须先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体语句。
(2):A: 如果你想在循环结束后,继续使用控制条件的那个变量,用while循环,否则用for循环。不知道用for循环。因为变量及早的从内存中消失,可以提高内存的使用效率。
B:建议优先考虑for循环,然后是while循环 ,最后是do...while循环
Java语言基础(循环结构注意事项之死循环)
A:一定要注意控制条件语句控制的那个变量的问题,不要弄丢了,否则就容易死循环。
B:两种最简单的死循环格式
while(true){...}
for(;;){...}

7.2Java语言基础(控制跳转语句break语句)

控制跳转语句:前面我们已经说过了,Java中的goto是保留字,目前不能使用。虽然没有goto语句可以增强程序的安全性,但是也带来很多不便,Java就提供了break,continue和return来实现控制语句的跳转和中断。
控制跳转语句的分类
break 中断
continue 继续
return 返回
break的使用场景
(1):在选择结构switch语句中
(2):在循环语句中
注意:离开使用场景的存在是没有意义的
Java语言基础(控制跳转语句continue语句)
A:continue的使用场景
(1):在循环语句中
(2):离开使用场景的存在是没有意义的
B:作用
:跳出一次循环,执行下一步操作
Java语言基础(控制跳转语句return语句)
A:return的作用:return 就是退出一个方法。跳转到上层调用的方法。

8.Java语言基础(方法概述和格式说明)

A:为什么要有方法
假设有一个游戏程序,程序在运行过程中,要不断地发射炮弹(植物大战僵尸)。发射炮弹的动作需要编写100行的代码,在每次实现发射炮弹的地方都需要重复地编写这100行代码,这样程序会变得很臃肿,可读性也非常差。为了解决代码重复编写的问题,可以将发射炮弹的代码提取出来放在一个{}中,并为这段代码起个名字,这样在每次发射炮弹的地方通过这个名字来调用发射炮弹的代码就可以了。上述过程中,所提取出来的代码可以被看作是程序中定义的一个方法,程序在需要发射炮弹时调用该方法即可。
B:什么是方法
方法就是完成特定功能的代码块
在很多语言中都有函数的定义,但是在咱们JAVA语言中,我们将其称之为方法。
C:方法的格式
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2 ....){
方法体;
return 返回值;
}
D:方法的格式详细说明
(1): 修饰符 比较多,后面会详细介绍。目前使用 public static
(2): 返回值类型 用于限定返回值的数据类型
(3): 方法名 就是一个名称,它的存在是为了方便我们调用方法
(4): 参数类型 限定调用方法时传入参数的数据类型
(5): 参数名 是一个变量,接收调用方法时传入的参数
这个参数其实有一个专业的名词,被称之为形式参数,它的作用是用来接收实际参数的.
(6): 方法体 完成功能的代码
(7): return 结束方法以及返回方法指定类型的值
(8): 返回值 就是功能的结果,由return带回,带回给调用者
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