第十四章:Go语言结构体struct
2020-01-11 14:34
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1. 结构体 struct
1.1 概述
Go语言可以通过自定义的形式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型,Go语言中使用结构体和结构体成员描述 真实世界 的实体和实体对应的各种属性 ,通过这个描述体现了Go语言中
struct和class具有同等地位结构体成员是一系列成员变量构成的,这些成员变量也被称为字段
- 字段拥有自己的类型和值
- 一个结构体中字段名必须是唯一的
- 字段的类型可以是结构体
Go语言中结构体可以拥有
方法并且每种自定义类型都可以拥有自己的方法
Go语言中没有继承这样的面向对象特性,只保留了
组合这个基础的特性, 组合是形成复合类型的基础
1.2. 定义结构体
结构体是复合类型,通过
type定义结构体的定义格式如下:
type 结构体名称 struct{ 字段1 类型 字段2 类型 字段3 类型 ... }
- 结构体名称 : 标识自定义结构体的名称 ,在同一包内不能重复
- struct{} : 标识这是个结构体类型
- 字段: 表示结构体中的字段名,在一个结构体中字段名必须是唯一
- 类型: 表示对应的结构体的数据类型,
package main //定义一个Color的结构体 type Color struct { R,G,B byte } // 定义一个point 结构体 type Point struct { x int64 y int64 } // 定义一个Student的结构体 type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main(){ }
1.3 实例化结构体
结构体定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正分配内存,因此只有在结构体实例化之后才能使用结构体中的字段
- 实例化结构体也是创建一个结构体变量
- 访问结构体中的成员变量通过
.实现- 实例化一个结构体,要是没有复,那么结构体变量中访问字段的初始值都是默认值
- 对同一个结构体实例化出来的多个结构体变量,这些变量个各不相干,结构体是对内存布局的描述,每次实例化都是结构体变量分配新的内存
结构体本身是一种类型,所以可以以
var关键字声明一个变量是结构体的结构体变量,这样就完成了实例化
package main import "fmt" type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main() { // 实例化方式1 var stu1 Student fmt.Println(stu1) }
实例化方法2
package main import "fmt" type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main() { // 实例化方式2 var stu2 Student = Student{} fmt.Println(stu2) }
实例化方法3
Go语言中使用
new关键字对类型进行实例化,结构体在实例化之后会形成结构体指针格式:
ins : = new (T)
int *T = new(T)
package main import "fmt" type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main() { // 实例化方式1 var stu3 *Student = new(Student) fmt.Println(stu3) }
go run main.go
&{ 0 [] map[] 0 false}
实例化方法4 ,
格式如下:
int := &T{}
var int * T = &T{}
对结构体进行取地址
&操作,相当于是进行一次new 的实例化操作 ,得到的是结构体指针
package main import "fmt" type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main() { // 实例化方法4 var stu4 *Student = &Student{} fmt.Println(stu4) }
go run main.go
&{ 0 [] map[] 0 false}
1.4 初始化结构体成员变量
结构体在实例化时,或者之后都可以对其成员变量进行初始化
package main import "fmt" type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main() { var stu1 Student // 结构体变量成员初始化1 访问结构体字段方式赋值 stu1.name = "张三" stu1.age = 70 // slice 和 map 都需要make之后才能使用 stu1.course = make([]string,3) stu1.course[0] = "数学" stu1.course[1] = "物理" stu1.course[2] = "化学" fmt.Println(stu1) // 结构体变量成员初始化2 键值对形式赋值 var stu2 Student = Student{ name:"李四", age:70, course:[]string{"语文","地理"}, score: map[string]int{"语文":120,"地理":90}, average:105.0, graduate:false, } fmt.Println(stu2) // 结构体变量成员初始化3 值列表形式赋值 stu3 := Student{ "王五", 70, []string{"音乐","美术"}, map[string]int{"音乐":90,"美术":80}, 85.0, true, } fmt.Println(stu3) }
go run main.go
{张三 70 [数学 物理 化学] map[] 0 false} {李四 70 [语文 地理] map[地理:90 语文:120] 105 false} {王五 70 [音乐 美术] map[美术:80 音乐:90] 85 true}
看一访问结构体成员的例子
结构体指针访问结构体成员的标准格式是
(*结构体指针).字段名,例如下面的例子(*stu).name = "赵六"但是在go语言中也支持
结构体.字段名如下stu.name = "秦七"的形式,这是因为go语言自己做了一个简化,Go在编译时将stu.name转化成了(*stu).name
package main import "fmt" type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main() { var stu *Student = new(Student) fmt.Println(stu) // 结构体变量stu是结构体指针那么访问结构体成员 (*stu).name = "赵六" fmt.Println(*stu) // 一般的方法访问结构体成员变量 stu.name = "秦七" // (*stu).name = "秦七" fmt.Println(*stu) }
go run main.go
&{ 0 [] map[] 0 false}{赵六 0 [] map[] 0 false} {秦七 0 [] map[] 0 false}
1.5 结构体变量复制
结构体变量作为值赋给另外的变量是值拷贝,那么这两个结构体变量没有任何关系
结构体变量也可以将结构体地址赋值给结构体指针变量,这样就成了地址拷贝
package main import "fmt" type Person struct { name string age int } func main() { var p1 Person = Person{"张三", 70} // 结构体值拷贝 p2 := p1 p2.name = "李四" fmt.Printf("p1 =>addr = %p,value = %v\n", &p1, p1) fmt.Printf("p2 =>addr = %p,value = %v\n", &p2, p2) // 结构体地址拷贝 var p3 *Person = &p2 // p3的修改,直接影响p2 p3.name = "王五" fmt.Printf("p2 =>addr = %p,value = %v\n", &p2, p2) // p3的值就是p2 的地址,当然p3也有自己的内存地址 fmt.Printf("p3 =>addr = %p,p3 = value = %p\n", &p3, p3) }
go run main.go
p1 =>addr = 0xc00004a420,value = {张三 70} p2 =>addr = 0xc00004a440,value = {李四 70} p2 =>addr = 0xc00004a440,value = {王五 70} p3 =>addr = 0xc000080020,p3 = value = 0xc00004a440
1.6 匿名结构体
匿名结构体就是没有结构体名称的结构体,无需type关键字就可以直接使用
使用的不多,此处只是提一下
定义格式和初始化写法
ins := struct{ 字段名1 类型1 字段名2 类型2 字段名3 类型3 ... }{ 字段名1 : 值1, 字段名2 : 值2, 字段值3 : 值3, ... }
package main import "fmt" func getType(ins struct { id int data string }) { fmt.Printf("%T\n", ins) ins.id = 99 fmt.Println(ins) } func main() { ins := struct { id int data string }{ 1, "hello golang", } // 将结构体当做值赋给另外一个变量,值拷贝 ins2 := ins ins2.id = 2 ins2.data = "hello world" getType(ins) getType(ins2) fmt.Println(ins) fmt.Printf("%T\n", ins) }
go run main.go
struct { id int; data string } {99 hello golang} struct { id int; data string } {99 hello world} {1 hello golang} struct { id int; data string }
1.7 模拟构造函数
Go语言中没有进行显示初始化的值都会使用它自身的默认值,结构体也是如此.Go语言中没有其他编程语言中的
构造函数这个概念,那么结构体的初始化工作可以交给一个全局的构建函数函数来完成,模拟出构造函数
package main import "fmt" type Person struct { name string nationality string BloodType byte } func NewPerson(name string, nationality string, blood byte) *Person { return &Person{ name: name, nationality: nationality, BloodType: blood, } } func main() { p1 := NewPerson("张三", "汉族", 'A') fmt.Printf("%s 是 %s 血型是%c型\n", p1.name, p1.nationality, p1.BloodType) p2 := NewPerson("李四", "满族", 'B') fmt.Printf("%s 是 %s 血型是%c型", p2.name, p2.nationality, p2.BloodType) }
go run main.go
张三 是 汉族 血型是A型 李四 是 满族 血型是B型
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