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go struct结构体

2017-08-30 08:37 204 查看

struct结构体

用来自定义复杂数据结构

struct里面可以包含多个字段(属性),字段可以是任意类型

struct类型可以定义方法,注意和函数的区分

struct类型是值类型

struct类型可以嵌套

Go语言没有class类型,只有struct类型

make 用来创建map、slice、channel

new用来创建值类型

1、struct 声明

type 标识符 struct {
field1 type
field2 type
}


样例:

type Student struct {
Name string
Age int
Score int
}


2、struct 中字段访问:和其他语言一样,使用点

var stu Student

stu.Name = “tony”
stu.Age = 18
stu.Score=20

fmt.Printf(“name=%s age=%d score=%d”, stu.Name, stu.Age, stu.Score)


3、struct定义的几种形式:

a. var stu Student //值类型

b. var stu *Student = new(Student) //引用类型

c. var stu *Student = &Student{} //引用类型

d. var stu Student = Student {} //值类型

备注:其中b和c返回的都是指向结构体的指针,访问形式如下:

stu.Name、stu.Age和stu.Score或者 (*stu).Name、(*stu).Age等

可以理解为语法糖,写stu.Name时底层会转成(*stu).Name

4. struct的内存布局:struct中的所有字段在内存是连续的,布局如下:

type Rect1 struct { Min, Max Point }

type Rect2 struct { Min, Max *Point }



package main

import (
"fmt"
)

type Point struct {
x int
y int
}

type Rect1 struct {
p1 Point
p2 Point
}

type Rect2 struct {
p1 *Point
p2 *Point
}

func main() {
var r1 Rect1
var r2 Rect2

r2.p1 = new(Point)
var r3 = new(Point)
var r4 = new(Point)
r2.p2 = new(Point)

fmt.Println(r3, r4)
//r1的内存布局
fmt.Printf("p1.x addr:%p\n", &r1.p1.x)
fmt.Printf("p1.y addr:%p\n", &r1.p1.y)
fmt.Printf("p2.x addr:%p\n", &r1.p2.x)
fmt.Printf("p2.y addr:%p\n", &r1.p2.y)
fmt.Println()
fmt.Println()
//r2的内存布局
fmt.Printf("p1.x addr:%p\n", &(r2.p1.x))
fmt.Printf("p1.y addr:%p\n", &(r2.p1.y))
fmt.Printf("p2.x addr:%p\n", &(r2.p2.x))
fmt.Printf("p2.y addr:%p\n", &(r2.p2.y))
fmt.Printf("p1:%p\n", &r2.p1)
fmt.Printf("P2:%p\n", &r2.p2)
}




5、链表定义

每个节点包含下一个节点的地址,这样把所有的节点串起来了,通常把 链表中的第一个节点叫做链表头。

type Student struct {
Name string
Next* Student
}


样例一:

package main

import (
"fmt"
)

type Student struct {
Name  string
Age   int
Score float32
next  *Student
}

func main() {
var head Student
head.Name = "hua"
head.Age = 18
head.Score = 100

var stu1 Student
stu1.Name = "stu1"
stu1.Age = 23
stu1.Score = 23

head.next = &stu1
var p *Student = &head
for p != nil {
fmt.Println(*p)
p = p.next
}
fmt.Println()
}




6、双链表定义

如果有两个指针分别指向前一个节点和后一个节点,我们叫做双链表。

type Student struct {
Name string
Next* Student
Prev* Student
}


package main

import (
"fmt"
"math/rand"
)

type Student struct {
Name  string
Age   int
Score float32
next  *Student
}

func trans(p *Student) {
for p != nil {
fmt.Println(*p)
p = p.next
}
fmt.Println()
}

func insertTail(p *Student) {
var tail = p
for i := 0; i < 10; i++ {
stu := Student{
Name:  fmt.Sprintf("stu%d", i),
Age:   rand.Intn(100),
Score: rand.Float32() * 100,
}
tail.next = &stu
tail = &stu
}
}

func insertHead(p **Student) {
for i := 0; i < 10; i++ {
stu := Student{
Name:  fmt.Sprintf("stu%d", i),
Age:   rand.Intn(100),
Score: rand.Float32() * 100,
}
stu.next = *p
*p = &stu
}
}

func addNode(p *Student, newNode *Student) {

for p != nil {
if p.Name == "stu9" {
newNode.next = p.next
p.next = newNode
break
}

p = p.next
}
}

func main() {
var head *Student = new(Student)
head.Name = "hua"
head.Age = 18
head.Score = 100

insertTail(head)
trans(head)
insertHead(&head)
trans(head)

var newNode *Student = new(Student)

newNode.Name = "stu1000"
newNode.Age = 18
newNode.Score = 100
addNode(head, newNode)
trans(head)
}


7、二叉树定义

如果每个节点有两个指针分别用来指向左子树和右子树,我们把这样的 结构叫做二叉树。

type Student struct {
Name string
left* Student
right* Student
}


样例:

package main

import "fmt"

type Student struct {
Name  string
Age   int
Score float32
left  *Student
right *Student
}

func trans(root *Student) {
if root == nil {
return
}
fmt.Println(root)

trans(root.left)
trans(root.right)

}

func main() {
var root *Student = new(Student)

root.Name = "stu01"
root.Age = 18
root.Score = 100

var left1 *Student = new(Student)
left1.Name = "stu02"
left1.Age = 18
left1.Score = 100

root.left = left1

var right1 *Student = new(Student)
right1.Name = "stu04"
right1.Age = 18
right1.Score = 100

root.right = right1

var left2 *Student = new(Student)
left2.Name = "stu03"
left2.Age = 18
left2.Score = 100

left1.left = left2

trans(root)
}




8、结构体是用户单独定义的类型,不能和其他类型进行强制转换

package main

import "fmt"

type integer int

type Student struct {
Number int
}

type Stu Student //alias

func main() {

var i integer = 1000
var j int = 100

j = int(i)
fmt.Println(j)

var a Student
a = Student{30}
fmt.Println(a)

var b Stu
a = Student(b)
fmt.Println(a)

}




9、golang中的struct没有构造函数,一般可以使用工厂模式来解决这个问题

Package model
type student struct {
Name stirng
Age int
}

func NewStudent(name string, age int) *student {
return &student{
Name:name,
Age:age,
}
}

Package main
S := new(student)
S := model.NewStudent(“tony”, 20)


10、struct中的tag

我们可以为struct中的每个字段,写上一个tag。这个tag可以通过反射的 机制获取到,最常用的场景就是json序列化和反序列化。

package main

import (
"encoding/json"
"fmt"
)

type Student struct {
Name  string `json:"student_name"`
Age   int    `json:"age"`
Score int    `json:"score"`
}

func main() {
var stu Student = Student{
Name:  "stu01",
Age:   18,
Score: 80,
}

data, err := json.Marshal(stu)
if err != nil {
fmt.Println("json encode stu failed, err:", err)
return
}

fmt.Println(string(data))
}




11、匿名字段

结构体中字段可以没有名字,即匿名字段。

package main

import(
"fmt"
"time"
)

type Car struct{
name string
age int
}

type Train struct{
Car
int
start time.Time
}

func main() {
var t Train
t.Car.name = "001"
t.Car.age = 100

t.name = "train"
t.age = 200

fmt.Println(t)
}




12、组合和匿名字段

如果一个struct嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构可以直接访问 匿名结构体的方法,从而实现了继承。

如果一个struct嵌套了另一个有名结构体,那么这个模式就叫组合。

13、实现String()

如果一个变量实现了String()这个方法,那么fmt.Println默认会调用这个 变量的String()进行输出。

package main

import "fmt"

type Car struct {
weight int
name   string
}

func (p *Car) Run() {
fmt.Println("running")
}

type Bike struct {
Car
lunzi int
}

type Train struct {
Car
}

func (p *Train) String() string {
str := fmt.Sprintf("name=[%s] weight=[%d]", p.name, p.weight)
return str
}

func main() {
var a Bike
a.weight = 100
a.name = "bike"
a.lunzi = 2

fmt.Println(a)
a.Run()

var b Train
b.weight = 100
b.name = "train"
b.Run()

fmt.Printf("%s", &b)
}




方法

Golang中的方法是作用在特定类型的变量上,因此自定义类型,都可以 有方法,而不仅仅是struct

定义:func (recevier type) methodName(参数列表)(返回值列表){}

方法的访问控制,通过大小写控制

package main

import "fmt"

type Student struct {
Name  string
Age   int
Score int
sex   int
}

func (p *Student) init(name string, age int, score int) {
p.Name = name
p.Age = age
p.Score = score
fmt.Println(p)
}

func (p Student) get() Student {
return p
}

func main() {
var stu Student
stu.init("stu", 10, 200)

stu1 := stu.get()
fmt.Println(stu1)
}


继承

如果一个struct嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构可以直接访问 匿名结构体的方法,从而实现了继承。

package main

import "fmt"

type Car struct {
weight int
name   string
}

func (p *Car) Run() {
fmt.Println("running")
}

type Bike struct {
Car
lunzi int
}

type Train struct {
c Car
}

func main() {
var a Bike
a.weight = 100
a.name = "bike"
a.lunzi = 2

fmt.Println(a)
a.Run()

var b Train
b.c.weight = 100
b.c.name = "train"
b.c.Run()
}


多重继承

如果一个struct嵌套了多个匿名结构体,那么这个结构可以直接访问 多个匿名结构体的方法,从而实现了多重继承。

package main

import (
"fmt"
)

type Cart1 struct {
name string
age  int
}

type Cart2 struct {
name string
age  int
}

type Train struct {
Cart1
Cart2
}

func main() {
var t Train

t.Cart1.name = "train"
t.Cart1.age = 100

fmt.Println(t)
}
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