JavaScript 原型对象与原型链
原型的概述
我们创建的每个函数都有一个 prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,它的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。
逻辑上可以这么理解:prototype 通过调用构造函数而创建的那个对象的原型对象。
使用原型的好处可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。也就是说,不必在构造函数中定义对象信息,而是可以直接将这些信息添加到原型中
注意:如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
使用原型创建对象
[code]function Box() {} // 声明一个构造函数,函数体内什么都没有,如果有叫做实例属性,实例方法 Box.prototype.name = 'Lee'; // 在原型里添加属性 Box.prototype.age = 100; Box.prototype.run = function () { // 在原型里添加方法 return this.name + this.age + '运行中...'; }; /*比较一下原型内的方法地址是否一致:*/ var box1 = new Box(); var box2 = new Box(); console.log(box1) // Box {} // 向box1中添加a属性,a属性是box1自己的,其他对象没有 box1.a = "我是box1中的a"; console.log(box1) // Box { a: '我是box1中的a' } console.log(box1.a) // 我是box1中的a console.log(box2.a) // undefined, box2中没有a这个属性 console.log(box1.run()) // Lee100运行中... console.log(Box.prototype) // Box { name: 'Lee', age: 100, run: [Function] } console.log(box1.run == box2.run); //true,方法的引用地址保持一致 console.log(box1.age == box2.age); //true
当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性
[code]function fn() { } console.log(fn.__proto__) // [Function]
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了
当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用
原型对象的原理
在原型模式声明中,多了两个属性,这两个属性都是创建对象时自动生成的。
__proto__属性是实例指向原型对象的一个指针,它的作用就是指向构造函数的原型属性 constructor。通过这两个属性,就可以访问到原型里的属性和方法了。
IE 浏览器在脚本访问__proto__会不能识别,火狐和谷歌浏览器及其他某些浏览器均能识别。虽然可以输出,但无法获取内部信息。
[code]function Box() {} //声明一个构造函数 Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性 Box.prototype.age = 100; Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法 return this.name + this.age + '运行中...'; }; var box1 = new Box(); var box2 = new Box(); console.log(box1.prototype);// 这个属性是一个对象,访问不到:undefined console.log(box1.__proto__); //这个属性是一个指针指向prototype原型对象,打印结果是[object Object] 在IE中结果是undefined // constructor是构造函数的属性,获取构造函数本身 // 作用是被原型指针定位,然后等到构造函数本身,其实就是对象实例对应的原型对象 console.log(box1.constructor); // [Function: Box] console.log(box1.age);//可以直接访问原型对象中的属性和方法,因为底层会自动调用prototype和__proto__和constructor等属性
判断一个对象是否指向了该构造函数的原型对象(即判断一个对象实例是不是指向了对象的原型对象)可以使用 isPrototypeOf()方法来测试。
[code]function Box() {} //声明一个构造函数 Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性 Box.prototype.age = 100; Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法 return this.name + this.age + '运行中...'; }; var box1 = new Box(); var box2 = new Box(); console.log(box1.age);//结果打印出age的值:100 console.log(Box.prototype.isPrototypeOf(box1)); //只要实例化对象,即都会指向:true
每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个Object空对象(即称为: 原型对象),原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象
[code]// 每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个对象(即称为: 原型对象) console.log(Date.prototype, typeof Date.prototype) // Date {} 'object' function fn() { } console.log(fn.prototype, typeof fn.prototype) // fn {} 'object' // 原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象 console.log(Date.prototype.constructor===Date) // true console.log(fn.prototype.constructor===fn) // true
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