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Flutter第二期 - 第一个flutter三平台APP

2019-04-24 17:54 1036 查看

    继续flutter学习之旅。

    1.先按照官方的例子敲一遍这个简单的点击事件,刷新数据,路由跳转的代码,体会一下,个人感觉还是很不错的:

            

    这是例子的关键在于要理解一个概念widget:一种是可变状态的StatefulWidget,一种是不可变状态的StatelessWidget。而且启动app的写法是不可变的,就是创建的过程是runApp到StatelessWidget的初始化布局代码,理解这点,这些代码你写一会儿就明白了,个人理解就是你的项目经理把计划定下来了,每个人任务很明确,但是计划是不变的,你做成什么样是陈妍希,还是刘亦菲,还是李若彤,看你,最后出来的小龙女统称,所以才会有后面要讲到的tree的log,保证你的每一步操作都可寻,出现问题就会索引到,这点要比以前好很多,而是单纯的哪行错了,你要打断去找,这里所有的widget的操作会级联的往下走直到你的操作结束。

    main6.dart:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

// 项目经理bufen
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo1',
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

// 苦逼的你
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    // TODO: implement createState
    return new _MyHomePageState();
  }
}
// 苦逼的你要做的活
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _add_counter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text(widget.title),
      ),
      body: new Center(
        child: new Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            new Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            new Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.display1,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: _add_counter,
        tooltip: '增加',
        child: new Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

    2.路由管理:这个是我最喜欢的,因为之前google的跳转太多方法了,我要学好多,现在终于变成一种了,很舒服,个人理解是跟javascript很像,就是超链接的方式,唯一要注意的就是如果你显式跳转就要好好看看MaterialPageRoute的方法,android和ios是不一样的,关系到你的页面跳转动画,这里我就不多说了,API会告诉你很细。但是你要是隐式去蹦,那就很爽了,跟之前的Intent一样,自己写名字,要注意的需要注册,而且是不能直接传值的,需要你手动传。

    main7.dart:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo1',
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      routes: {
        "act.yun.page2": (context) => NewRoute(),
      },
      home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    // TODO: implement createState
    return new _MyHomePageState();
  }
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _add_counter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text(widget.title),
      ),
      body: new Center(
        child: new Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            new Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            new Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.display1,
            ),
            FlatButton(
              child: Text("跳转到第二个页面"),
              textColor: Colors.lightBlueAccent,
              onPressed: () {
                Navigator.pushNamed(context, "act.yun.page2");
//                Navigator.push(context,
//                    new MaterialPageRoute(builder: (context) {
//                  return new NewRoute();
//                }));
              },
            )
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: _add_counter,
        tooltip: '增加',
        child: new Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

class NewRoute extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return new Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: new Text("新路由"),
      ),
      body: Center(
        child: Text("这是flutter新路由写法"),
      ),
    );
  }
}

    3.包管理:这地方巨坑,个人在用的时候把sdk路径都搞没了,原因是dart不能出现两个同时在用,不然就出问题,你跑不起来,终极解决方案,如果你遇到巨坑:重启ide就可以了,估计是google进程占用的问题,以后应该会解决的。第三方库地址终于可以秒开了:https://pub.dartlang.org/  

    

    

import 'package:english_words/english_words.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';

//void main() => runApp(new MyApp());

void main() {
  runApp(new MaterialApp(
    home: new MyApp(),
  ));
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo1',
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      routes: {
        "act.yun.page2": (context) => EchoRoute("内容固定"),
      },
      home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    // TODO: implement createState
    return new _MyHomePageState();
  }
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _add_counter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text(widget.title),
      ),
      body: new Center(
        child: new Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            new Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            new Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.display1,
            ),
            FlatButton(
              child: Text("跳转到第二个页面"),
              textColor: Colors.lightBlueAccent,
              onPressed: () {
                Navigator.pushNamed(context, "act.yun.page2");
                debugDumpApp();//Widget 层
                debugDumpRenderTree();//渲染层
                debugDumpLayerTree();//层
//                Navigator.push(context,
//                    new MaterialPageRoute(builder: (context) {
//                  return new NewRoute();
//                }));
              },
            )
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: _add_counter,
        tooltip: '增加',
        child: new Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

class EchoRoute extends StatelessWidget {
  EchoRoute(this.tip);

  final String tip;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Echo route"),
      ),
      body: Center(
//        child: Text(tip),
        child: new RandomWordWidget(),
      ),
    );
  }
}

class RandomWordWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    final wordPair = new WordPair.random();
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(8.0),
      child: new Text(wordPair.toString()),
    );
  }
}

    4.调试Flutter应用:终于到了激动的环节,这个log真的美哭了,你们自己看吧,调用的话就三句:

debugDumpApp();//Widget 层
debugDumpRenderTree();//渲染层
debugDumpLayerTree();//层

    

    


    


    


    5.Flutter异常捕获:终于让google帮大家解决了,以后错了google告诉你错哪了,方案也弹出来,大部分都不用去百度了,是不是很好。

@overridevoid performRebuild() {
 ...
  try {
    //执行build方法  
    built = build();
  } catch (e, stack) {
    // 有异常时则弹出错误提示  
    built = ErrorWidget.builder(_debugReportException('building $this', e, stack));
  } 
  ...}

    总结:今天讲的不多,慢慢来,反正闲着也是闲着,过了打游戏的年纪就学点啥不丢人,哈哈~先把创建过程,然后属性设置,还有传值刷新,还有跳转基本操作写熟练后,你发现开启了新的世界,然后去google的dart官网去找几个lib玩玩,你兴趣就来了,下期我就准备玩玩,哈哈~不玩后面再这么多线程,网络封装,感觉不好玩,有大神封装好的库,你就觉得有意思了,哈哈~下期见~

    


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