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每日日报

2019-04-15 22:28 90 查看
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图片轮循
第一次
背景图片精灵组,调用 update方法。
结果就是,背景精灵组中的所有背景对象,调用自身的update方法
初始化的时候,生成了两个背景图片对象并且,创建了一个背景图精灵组
背景图片会在自身的y坐标基础上,进行一个加法
同时验一下,是否离开了屏幕,如果离开屏幕,马上重新设置y的座标
根据第三个参数,来判断,哪个图是主图,哪张图片是替代图.
根据不同图片功能,设置图片初始位置

常量
在项目运行期间,不会发生变量的量,叫做常量
常量的命名规范
全部使用大写,如果出现多个单词,通过下划线来分割

定时器
pygame.time.set_timer(事件id,豪秒数)

调用时传入事件id与豪秒数
可以控制多豪秒触发一个什么样的事件

精灵组对象添加成员
1,在精灵组的类进行实例化的时候,传参
类名(参数1,参数N)
创建精灵组对象的时候,可以添加成员
2,精灵组对象.add(精灵对象)
可以把这种方式与列表的append()方法来类比

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