直播app软件开发中的小游戏和直播如何实现兼顾
2019-03-28 10:19
381 查看
直播app软件的更新优化速度非常快,而互动小游戏也是现在主流直播app中的常见功能。当然单独拿出某一个小游戏,我们都可以将它看做一个个体,如果与视频直播结合,就可以为直播软件增光添彩了。那么,直播app软件开发时,怎样兼顾直播和游戏的实现呢?这里主要借助于socket通信将二者串联起来。
主播在开启直播间进行互动直播时,会有开启游戏的选项,主播选择开启其中的某一个小游戏,此时直播间内所有的用户就会收到系统通过socket发送的通知,收到socket通知的用户端页面上会显示游戏窗口。
例如我们可以在开发时写入在准备动画后创建直播间小游戏。主播端发起请求→接口创建游戏→通知各用户端游戏已开始,在收到系统通知后,所有客户端开始执行程序早已设置好的游戏机制,游戏机制执行完毕后,主播端再次发送通知,用户可以进行互动游戏了。
游戏进行过程中,直播app始终是通过socket像用户端不断地发送通知。游戏结束后,直播间内所有人会收到服务端发送的游戏最终结果的通知,至此游戏结束。
在整个直播间游戏互动环节,我们可以看到socket通信始终贯穿其中,联系着应用层和服务层。那么,socket到底是什么呢?socket相对来讲比较抽象,它真正所处的位置是应用层与TCP/IP协议族通信之间,是一组接口。我们知道直播app软件大多使用RTMP或UDP传输协议,而socket通信在这两种协议下均适用,因此借助于socket实现直播和游戏之间的通信对接再合适不过了。
对于直播app软件开发中的游戏功能实现而言,游戏本身玩法机制的开发中的重要环节,而通过socket通信和Animation动画将直播与游戏串联起来形成一个整体,才能带给用户更好的直播间小游戏互动体验。
相关文章推荐
- Android开发实践经验谈:如何让各式手机浏览器可以直接下载apk安装文件且实现自动安装APP
- 滴滴打车,打车软件app实现。小车在地图上平滑移动的实现,Android,基于高德地图开发实现
- .Net语言 APP开发平台——Smobiler学习日志:如何快速实现地图定位时的地点微调功能
- iOS开发 APP如何实现检测更新(百度)
- 如何解决“APP软件开发该不该做”的问题?
- iOS 开发笔记 - 开发中如何实现自动检测更新APP
- .Net语言 APP开发平台——Smobiler学习日志:如何快速实现按钮组功能
- iOS 开发笔记 - 开发中如何实现自动检测更新APP
- 如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇)
- .Net语言 APP开发平台——Smobiler学习日志:如何在手机上实现电子签名功能
- 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(原理篇)
- .Net语言 APP开发平台——Smobiler学习日志:如何实现快速跳转网页
- 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(原理篇)
- 如何快速的开发一个完整的 iOS 直播 app(原理篇)
- 马宁教你如何通过软件编译实现嵌入式开发
- 类似映客的直播app系统软件如何开发?
- .Net语言 APP开发平台——Smobiler学习日志:如何在手机上实现扇形图表
- .Net语言 APP开发平台——Smobiler学习日志:如何在手机上实现饼图图表
- EXTJS4如何使用单个app程序来进行大型软件开发
- 如何快速的开发一个完整的iOS直播app(美颜篇)