防抖和节流
2019-03-07 21:37
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前言
防抖与节流函数是一种最常用的 高频触发优化方式,能对性能有较大的帮助。
正文
- 防抖 (debounce): 将多次高频操作优化为只在最后一次执行,通常使用的场景是:用户输入,只需再输入完成后做一次输入校验即可。
简单防抖函数
<button class="button"value="点" type="button" name="button" >fdas</button> let obutton = document.querySelector('.button') obutton.addEventListener('click',debounce( ()=>{ console.log('aaa'); },1000),false) function debounce(func, wait) { let timer = null; return function(...params) { // 如果定时器存在则清除 if(timer){ clearTimeout(timer); } // 重新开始定时执行 timer = setTimeout(() => { func.apply(this, params); }, wait); } }
快速点击button只会弹出一个aaa
缺点:只能在最后执行,不能立即被执行,在某些情况下不适用。
改进:
let obutton = document.querySelector('.button') obutton.addEventListener('click',debounce( ()=>{ console.log('aaa'); },1000,true),false) function debounce(func, wait, immediate) { let timer, context, args; // 定时器 let later = function() { return setTimeout(() => { timer = null; if(!immediate) { func.apply(context, args); } }, wait); } return function(...params) { if(!timer) { timer = later(); // immediate 为 true,则立即执行 // 否则 缓存上下文 和 参数 if(immediate) { func.apply(this, params); } else { context = this; args = params; } } else { clearTimeout(timer); timer = later(); } } }
通过设置 immediate true或false来决定是否立即执行
- 节流(throttle): 每隔一段时间后执行一次,也就是降低频率,将高频操作优化成低频操作,通常使用场景: 滚动条事件 或者 resize 事件,通常每隔 100~500 ms执行一次即可。
<button class="button"value="点" type="button" name="button" >fdas</button> let obutton = document.querySelector('.button') obutton.addEventListener('click',throttle( ()=>{ console.log('aaa'); },1000,true),false) function throttle(fn, wait, immediate) { let timer = null let callNow = true return function() { let context = this, args = arguments if (callNow) { fn.apply(context, args) callNow = false } if (!timer) { timer = setTimeout(() => { fn.apply(context, args) timer = null }, wait) } } }
设置wait来调节每次执行的间隔,第一次是立即执行。