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20190225 React中key的作用+防抖节流+ Set Map

2019-02-25 22:14 357 查看
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react 和 vue 为什么要设置key?

key的作用主要是为了 虚拟DOM 在执行 diff算法 时更快的找到对应的节点,提高diff速度,高效的更新 Virtual DOM;

key值采用index和id的区别?

const list 1 = [
{ id: 1, name; 'test1' },
{ id: 2, name; 'test2' },
{ id: 3, name; 'test3' }
]
// 向中间插入test4之后
const list2 = [
{ id: 1, name: "test1" },
{ id: 4, name: "test4 我是在最后添加的一条数据" },
{ id: 2, name: "test2" },
{ id: 3, name: "test3" }
];
  • 使用index作为key
之前DOM 更新后的DOM
key:0 index: 0 name: test1 key:0 index: 0 name: test1
key:1 index: 1 name: test2 key:1 index: 2 name: test4 我是在最后添加的一条数据
key:2 index: 2 name: test3 key:1 index: 1 name: test2
key:2 index: 2 name: test3

只插入了一条数据,但是三条数据都要重新渲染

  • 使用id作为key
之前DOM 更新后的DOM
key:1 id: 1 name: test1 key:1 id: 1 name: test1
key:2 id: 2 name: test2 key:4 id: 4 name: test4 我是在最后添加的一条数据
key:3 id: 3 name: test3 key:2 id: 2 name: test2
key:3 id: 3 name: test3

对比发现:只有一条数据变化了,就是id为4的数据,因此只新渲染这条数据,其他的复用之前的就可以了。

vue和react的Virtual DOM的Diff算法大致相同,其核心是基于两个简单的假设:

  1. 两个相同的组件产生类似的DOM结构,不同的组件产生不同的DOM结构。
  2. 同一层级的一组节点,他们可以通过唯一的id进行区分。

基于以上这两点假设,使得虚拟DOM的Diff算法的复杂度从O(n^3)降到了O(n)。

key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM

防抖与节流

  • 防抖

    调用动作n秒之后,才会执行该动作,如果在n秒之内又调用了此动作则重新计算执行时间;

  • 节流

    预先设置一个执行周期,当调用动作的时刻大于执行周期时,执行该动作,然后进入下一个执行周期;

Set 和 Map

用于数据存储和数据重组。

简单介绍

  • Set 集合

    类似于数组,但是成员是无序唯一的。既可以存储原始值,也可以存储对象引用。

    属性

    size, constructor

  • 方法

    add, delete, has, clear, keys, values, entries, forEach(callbackFn(value, key), thisArg)

  • 应用

    // 数组去重
    let arr = [1,2,3,2,1];
    [...new Set(arr)]; // [1,2,3]
    
    // 将Set结构转为数组的方法
    [...new Set([1,2,3])] // 1. 扩展运算符
    Array.from(new Set([1,2,3])) // 2. Array.from方法
  • WeakSet 弱引用Set

      与Set的区别

      只能存储对象引用,不能存放值
    • WeakSet对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑WeakSet 对该对象的引用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉,所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了,所以 WeakSet 对象是无法被遍历的,也拿不到它包含的所有元素。
  • 属性

    constructor

  • 方法

    add, delete, has, clear

  • Map 字典

      与Set的异同

      共同点:存储的值都是唯一的
    • 不同点:Set是以[value, value]的形式存储数据,而Map是以[key, value]的形式存储数据。
  • 属性

    constructor, size

  • 方法

    set, get, has, delete, clear, keys, valus, entries, forEach

  • WeakMap 弱引用Map

      与Map的区别

      键必须是对象,而值可以是任意
    • 键是弱引用的,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。
  • 属性

    constructor

  • 方法

    set, get, has, delete

  • 总结

      Set

      成员唯一、无序且不重复
    • [value, value],只有键值,没有键名
    • 可以遍历
  • WeakSet

      成员都是对象
    • 成员都是弱引用,键值所指的对象可以被垃圾回收(可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏)
    • 不能遍历
  • Map

      成员唯一、无序且不重复
    • [key, value],有键值,有键名
    • 可以遍历
  • WeakMap

      键名必须是对象(null除外)
    • 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
    • 不能遍历

    关于弱引用

    弱引用可以防止在 DOM节点或事件处理程序 与其关联的对象(例如闭包)之间存在引用循环时浏览器(通常是IE,特别是旧版本)的内存泄漏。

    介绍

    弱引用:在计算机程序设计语言中,弱引用和强引用相对,它是指不能确保其引用的对象不会被垃圾回收机制回收的引用。一个对象若只被弱引用引用,则认为是不可访问的或者弱访问的,因此他随时可能会被回收。

    在js中,一般创建一个对象,都是建立一个强引用:

    var obj = new Object();

    只有当obj = null时,才有可能回收obj 所引用的对象。

    而如果我们能创建一个弱引用的对象:

    // 假设可以这样创建一个
    var obj = new WeakObject();

    我们什么都不用做,就静静的等待垃圾回收执行,obj所指向的对象就可以被回收。

    结合WeakMap说明弱引用

    WeakMap 保持了对键名所引用对象的弱引用

    正常情况下:

    const key = new Array(4);
    const arr = [ [key, 1] ];

    使用这种方式,其实我们是创建了一个arr对key引用的对象的强引用。

    当key = null时,只是去掉了key对obj的强引用,并没有去除arr对obj的强引用,所以obj还是不会被回收。

    这时候就说到WeakMap了:

    const key = new Array(4);
    var arr = new WeakMap();
    arr.set(key, 'object');

    使用这种方式,其实我们是创建了一个arr对key引用的对象的弱引用。

    当key = null时,去掉了key对obj的强引用,只剩下arr对obj的弱引用,下次垃圾回收时,该引用对象就会被回收了。

    弱引用的应用

    在DOM对象上保存相关的数据:

    var element = document.querySelector('.element');
    var wm = new WeakMap();
    wm.set(element, 'data');
    
    let value = wm.get(elemet);
    console.log(value); // data
    
    element.parentNode.removeChild(element);
    element = null;

    数据缓存:

    const cache = new WeakMap();
    function countOwnKeys(obj) {
    if(cache.has(obj)) {
    console.log('cached');
    cache.get(obj);
    }else {
    console.log('computed');
    const count = Object.keys(obj).length;
    cache.set(obj, count);
    return count;
    }
    }
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