创新实训报告(1)--VR文本输入技术
随着VR技术的发展,消费者虚拟现实的需求扩展至诸如社交 、创意甚至是办公应用等新领域,我们不再局限于把VR项目应用在展示和简单的游戏中,而是进一步将其应用到办公用途中,对文本输入功能的需求将会不断增加。
为了给那些喜欢写作或者编辑邮件的人能够开辟新的可能性,使其能够完成一些类似于文本输入的功能,我们需要开发一种新型的输入方式,从而能实现在VR环境下的文本输入。
虽然现在已经有了使用虚拟键盘直接在VR场景中进行交互的技术,但是依靠手柄,在半空中“选”字是累且陌生的。我们希望能够让人们通过使用物理键盘的方式在VR中进行舒适的文本输入。而普通键盘的VR环境下输入目前遇到的问题是,用户戴上VR眼镜后仅可看到虚拟世界的物体,而对于现实世界的输入设备不可见。
所以,我们提出这样的观点,通过摄像头识别输入者手指,将影像与虚拟空间中的虚拟键盘相重叠,从而使用户能够感知自己手指的位置,实现帮助用户在物理键盘上的输入。
其优点是:正确率高——减少用户输入时产生的错误,输入速度快——增加用户在VR环境中进行文本输入时的效率,触感反馈较好
图侵删
我们用到的环境如下:操作系统: Windows PC;Unity 5.5+、steamVR;HTC Vive硬件
目前我们搜集到的理论依据如下:
环境搭建:https://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/69388810
steamVR教程:https://blog.csdn.net/limu693992297/article/details/54588882
手指识别跟踪技术:https://blog.csdn.net/wzmsltw/article/details/50849810
指尖检测技术:https://blog.csdn.net/real_myth/article/details/51206453
目前处于环境搭建阶段,搭建详细过程会在下一篇中记录。
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