Android OpenGL ES部分问题解决方案
2018-04-03 14:50
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模拟器不工作的可尝试办法
GLSL Shader相关
程序崩溃
模拟器不工作的可尝试办法
若模拟器配置有使用Use Host GPU,可以尝试在GLSurfaceView.setRenderer()之前调用
GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8,8,8,8,16,0)
GLSL Shader相关
在使用OpenGL ES2.0时,如果你在Android Studio中使用了GLSL插件,请将插件自动生成的#version 120删除,这可能会造成版本不兼容导致显示出现问题
程序崩溃
如果报错信息上有AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: GLThread
java.lang.IllegalArgumentException: Must use a native order direct Buffer
请检查是否使用了
ByteBuffer.allocate而不是
ByteBuffer.allocateDirect,
ByteBuffer.allocate分配的不是native内存,故而会导致此错误.
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