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手把手教你构建 Android WebView 的缓存机制 & 资源预加载方案

2018-03-08 12:32 465 查看

前言

由于
H5
具备 开发周期短、灵活性好 的特点,所以现在 
Android App
大多嵌入了 
Android Webview
 组件进行 
Hybrid
 开发
但我知道你一定在烦恼 
Android Webview
 的性能问题,特别突出的是:加载速度慢 & 消耗流量
今天,我将针对 
Android Webview
 的性能问题,提出一些有效解决方案。

目录


1. Android WebView 存在什么性能问题?

Android WebView
 里 
H5
 页面加载速度慢
耗费流量
下面会详细介绍。

1.1 H5 页面加载速度慢


下面会详细介绍:1.1.1 渲染速度慢前端
H5
页面渲染的速度取决于 两个方面:
Js
 解析效率 
Js
 本身的解析过程复杂、解析速度不快 & 前端页面涉及较多 
JS
 代码文件,所以叠加起来会导致 
Js
解析效率非常低
手机硬件设备的性能 
由于
Android
机型碎片化,这导致手机硬件设备的性能不可控,而大多数的Android手机硬件设备无法达到很好很好的硬件性能
总结:上述两个原因 导致 H5页面的渲染速度慢。1.1.2 页面资源加载缓慢
H5
 页面从服务器获得,并存储在 
Android
手机内存里:
H5
页面一般会比较多
每加载一个 
H5
页面,都会产生较多网络请求: 
HTML
 主 
URL
 自身的请求;
HTML
外部引用的
JS、CSS
、字体文件,图片也是一个独立的 
HTTP
 请求

每一个请求都串行的,这么多请求串起来,这导致 
H5
页面资源加载缓慢总结:H5页面加载速度慢的原因:渲染速度慢 & 页面资源加载缓慢 导致 。

1.2 耗费流量

每次使用 
H5
页面时,用户都需要重新加载 
Android WebView
H5
 页面
每加载一个 
H5
页面,都会产生较多网络请求(上面提到)
每一个请求都串行的,这么多请求串起来,这导致消耗的流量也会越多

总结

综上所述,产生
Android WebView
性能问题主要原因是:


上述问题导致了
Android WebView
H5
 页面体验 与 原生
Native
 存在较大差距。

2. 解决方案

针对上述
Android WebView
的性能问题,我提出了两种解决方案:使用
Android WebView
 自身的缓存机制
自身构建缓存机制(主要是
H5
页面资源的预加载)
下面我将详细介绍。

2.1 
Android WebView
 自身的缓存机制

定义 
缓存,即离线存储 
这意味着 
H5
网页 加载过之后会存储在缓存区域,在没有网络连接时也可以进行访问
作用
离线浏览:用户可在没有网络连接时进行
H5
页面访问
提高页面加载速度 & 减少流量消耗:直接使用已缓存的资源,不需要重新加载

具体应用 
此处讲解主要讲解 
Android WebView
 的缓存机制 & 缓存模式 : 
a. 缓存机制:如何将加载过的网页数据保存到本地 
b. 缓存模式:加载网页时如何读取之前保存到本地的网页缓存
前者是保存,后者是读取,请注意区别

2.1.1 缓存机制

Android WebView
的本质:在Android 中嵌入 
H5
页面
所以,
Android WebView
自带的缓存机制其实就是 
H5
页面的缓存机制 
Android WebView
除了新的
File System
缓存机制还不支持,其他都支持。
Android WebView
自带的缓存机制有5种: 
浏览器 缓存机制
Application Cache
 缓存机制
Dom Storage
 缓存机制
Web SQL Database
 缓存机制
Indexed Database
 缓存机制
File System
 缓存机制(
H5
页面新加入的缓存机制,虽然
Android WebView
暂时不支持,但会进行简单介绍)

下面将详细介绍每种缓存机制。

1. 浏览器缓存机制

a. 原理根据 
HTTP
 协议头里的 
Cache-Control
(或 
Expires
)和 
Last-Modified
(或 
Etag
)等字段来控制文件缓存的机制
下面详细介绍
Cache-Control
Expires
Last-Modified
 & 
Etag
四个字段
Cache-Control
:用于控制文件在本地缓存有效时长
如服务器回包:
Cache-Control:max-age=600
,则表示文件在本地应该缓存,且有效时长是600秒(从发出请求算起)。在接下来600秒内,如果有请求这个资源,浏览器不会发出 HTTP 请求,而是直接使用本地缓存的文件。
Expires
:与
Cache-Control
功能相同,即控制缓存的有效时间
Expires
是 
HTTP1.0
 标准中的字段,Cache-Control 是 
HTTP1.1
 标准中新加的字段
当这两个字段同时出现时,
Cache-Control
 优先级较高

Last-Modified
:标识文件在服务器上的最新更新时间
下次请求时,如果文件缓存过期,浏览器通过 If-Modified-Since 字段带上这个时间,发送给服务器,由服务器比较时间戳来判断文件是否有修改。如果没有修改,服务器返回304告诉浏览器继续使用缓存;如果有修改,则返回200,同时返回最新的文件。
Etag
:功能同
Last-Modified
 ,即标识文件在服务器上的最新更新时间。
不同的是,
Etag
 的取值是一个对文件进行标识的特征字串。
在向服务器查询文件是否有更新时,浏览器通过
If-None-Match
 字段把特征字串发送给服务器,由服务器和文件最新特征字串进行匹配,来判断文件是否有更新:没有更新回包304,有更新回包200
Etag
 和 
Last-Modified
 可根据需求使用一个或两个同时使用。两个同时使用时,只要满足基中一个条件,就认为文件没有更新。

常见用法是:
Cache-Control
与 
Last-Modified
 一起使用;
Expires
与 
Etag
一起使用;
即一个用于控制缓存有效时间,一个用于在缓存失效后,向服务查询是否有更新特别注意:浏览器缓存机制 是 浏览器内核的机制,一般都是标准的实现即
Cache-Control
、 
Last-Modified
 、 
Expires
、 
Etag
都是标准实现,你不需要操心b. 特点优点:支持 
Http
协议层
不足:缓存文件需要首次加载后才会产生;浏览器缓存的存储空间有限,缓存有被清除的可能;缓存的文件没有校验。 
对于解决以上问题,可以参考手 Q 的离线包
c. 应用场景静态资源文件的存储,如` JS、CSS`、字体、图片等。
Android Webview
会将缓存的文件记录及文件内容会存在当前 app 的 data 目录中。
d. 具体实现`Android WebView`内置自动实现,即不需要设置即实现
Android
 4.4后的 
WebView
 浏览器版本内核:
Chrome

浏览器缓存机制 是 浏览器内核的机制,一般都是标准的实现

2. Application Cache 缓存机制

a. 原理以文件为单位进行缓存,且文件有一定更新机制(类似于浏览器缓存机制)
AppCache
 原理有两个关键点:manifest 属性和 manifest 文件。
<!DOCTYPE html>
<html manifest="demo_html.appcache">
// HTML 在头中通过 manifest 属性引用 manifest 文件
// manifest 文件:就是上面以 appcache 结尾的文件,是一个普通文件文件,列出了需要缓存的文件
// 浏览器在首次加载 HTML 文件时,会解析 manifest 属性,并读取 manifest 文件,获取 Section:CACHE MANIFEST 下要缓存的文件列表,再对文件缓存
<body>
...
</body>
</html>

// 原理说明如下:
// AppCache 在首次加载生成后,也有更新机制。被缓存的文件如果要更新,需要更新 manifest 文件
// 因为浏览器在下次加载时,除了会默认使用缓存外,还会在后台检查 manifest 文件有没有修改(byte by byte)
发现有修改,就会重新获取 manifest 文件,对 Section:CACHE MANIFEST 下文件列表检查更新
// manifest 文件与缓存文件的检查更新也遵守浏览器缓存机制
// 如用户手动清了 AppCache 缓存,下次加载时,浏览器会重新生成缓存,也可算是一种缓存的更新
// AppCache 的缓存文件,与浏览器的缓存文件分开存储的,因为 AppCache 在本地有 5MB(分 HOST)的空间限制
b. 特点方便构建
Web App
的缓存专门为 
Web App
离线使用而开发的缓存机制c. 应用场景存储静态文件(如
JS
CSS
、字体文件)应用场景 同 浏览器缓存机制
但AppCache 是对 浏览器缓存机制 的补充,不是替代。
d. 具体实现
// 通过设置WebView的settings来实现
WebSettings settings = getSettings();

String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/";
settings.setAppCachePath(cacheDirPath);
// 1. 设置缓存路径

settings.setAppCacheMaxSize(20*1024*1024);
// 2. 设置缓存大小

settings.setAppCacheEnabled(true);
// 3. 开启Application Cache存储机制

// 特别注意
// 每个 Application 只调用一次 WebSettings.setAppCachePath() 和
WebSettings.setAppCacheMaxSize()

3. Dom Storage 缓存机制

a. 原理通过存储字符串的 
Key - Value
 对来提供 
DOM Storage
 分为 
sessionStorage
 & 
localStorage
; 二者使用方法基本相同,区别在于作用范围不同: 
a. 
sessionStorage
:具备临时性,即存储与页面相关的数据,它在页面关闭后无法使用 
b. 
localStorage
:具备持久性,即保存的数据在页面关闭后也可以使用。
b. 特点存储空间大( 5MB):存储空间对于不同浏览器不同,如Cookies 才 4KB
存储安全、便捷: 
Dom Storage
 存储的数据在本地,不需要经常和服务器进行交互 
不像 
Cookies
每次请求一次页面,都会向服务器发送网络请求
c. 应用场景存储临时、简单的数据代替 将 不需要让服务器知道的信息 存储到 
cookies
 的这种传统方法
Dom Storage
 机制类似于 
Android
 的 
SharedPreference
机制
d. 具体实现
// 通过设置 `WebView`的`Settings`类实现
WebSettings settings = getSettings();

settings.setDomStorageEnabled(true);
// 开启DOM storage

4. Web SQL Database 缓存机制

a. 原理基于 
SQL
 的数据库存储机制b. 特点充分利用数据库的优势,可方便对数据进行增加、删除、修改、查询c. 应用场景存储适合数据库的结构化数据d. 具体实现
// 通过设置WebView的settings实现
WebSettings settings = getSettings();

String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/";
settings.setDatabasePath(cacheDirPath);
// 设置缓存路径

settings.setDatabaseEnabled(true);
// 开启 数据库存储机制

特别说明

根据官方说明,
Web SQL Database
存储机制不再推荐使用(不再维护)
取而代之的是 
IndexedDB
缓存机制,下面会详细介绍

5. IndexedDB 缓存机制

a. 原理属于 
NoSQL
 数据库,通过存储字符串的 
Key - Value
 对来提供类似于 
Dom Storage 存储机制
 的
key-value
存储方式b. 特点

c. 应用场景存储 复杂、数据量大的结构化数据d. 具体实现:
// 通过设置WebView的settings实现
WebSettings settings = getSettings();

settings.setJavaScriptEnabled(true);
// 只需设置支持JS就自动打开IndexedDB存储机制
// Android 在4.4开始加入对 IndexedDB 的支持,只需打开允许 JS 执行的开关就好了。

6 . File System

a. 原理为 
H5
页面的数据 提供一个虚拟的文件系统
可进行文件(夹)的创建、读、写、删除、遍历等操作,就像 
Native App
 访问本地文件系统一样
虚拟的文件系统是运行在沙盒中
不同 
WebApp
 的虚拟文件系统是互相隔离的,虚拟文件系统与本地文件系统也是互相隔离的。

虚拟文件系统提供了两种类型的存储空间:临时 & 持久性:
临时的存储空间:由浏览器自动分配,但可能被浏览器回收
持久性的存储空间:需要显式申请;自己管理(浏览器不会回收,也不会清除内容);存储空间大小通过配额管理,首次申请时会一个初始的配额,配额用完需要再次申请。

b. 特点可存储数据体积较大的二进制数据
可预加载资源文件
可直接编辑文件
c. 应用场景通过文件系统 管理数据d. 具体使用由于 
File System
是 
H5
 新加入的缓存机制,所以
Android WebView
暂时不支持

缓存机制汇总


使用建议

综合上述缓存机制的分析,我们可以根据 需求场景的不同(缓存不同类型的数据场景) 从而选择不同的缓存机制(组合使用)
以下是缓存机制的使用建议:


小技巧

在使用了上述说的
Android WebView
的缓存机制后,短时间内再次访问同一个
H5
页面时,加载速度会比第一次的时间短、更加流畅
基于 
Android WebView
自身的这些缓存机制,有一种小技巧能更好地去减少
H5
页面的加载速度 & 提高性能:在应用启动时就初始化一个 
WebView
 ,事先加载常用
H5
页面资源(加载后就有缓存了),后续需要打开这些
H5
页面时就直接从本地获取。 
这种技巧其实是采用了 资源预加载 的思想:提早加载将来需要使用的
H5
页面(有缓存了),使用时直接取过来用,而不用在需要时才去加载
具体实现:在
Android
 的
BaseApplication
就初始化一个
WebView
对象用于加载常用的
H5
页面资源;当需要使用这些页面时再从
BaseApplication
里取过来直接使用 
1. 对于
Android WebView
的首页建议使用这种方案,能有效提高首页加载的效率 
2. 当然这里的
BaseApplication
只是举个例子,你也可以选择在其他地方提前加载。

2.1.2 缓存模式

定义 
缓存模式是一种 当加载 
H5
网页时 该如何读取之前保存到本地缓存 
从而进行使用 的方式 
即告诉
Android WebView
 什么时候去读缓存,以哪种方式去读缓存
Android WebView
 自带的缓存模式有4种:
// 缓存模式说明:
// LOAD_CACHE_ONLY: 不使用网络,只读取本地缓存数据
// LOAD_NO_CACHE: 不使用缓存,只从网络获取数据.
// LOAD_DEFAULT: (默认)根据cache-control决定是否从网络上取数据。
// LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK,只要本地有,无论是否过期,或者no-cache,都使用缓存中的数据。
具体使用
WebView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK);
// 设置参数即可

2.2. 自身构建缓存

为了有效解决 
Android WebView
 的性能问题,除了使用 
Android WebView
 自身的缓存机制,还可以自己针对某一需求场景构建缓存机制。

2.2.1 需求场景

背景:
H5
页面有一些更新频率低、常用 & 固定的静态资源文件(如
JS
CSS
文件、图片等) 
如一些图片,
JS、CSS
文件等
需求场景:每次重新加载会浪费很多资源(时间 & 流量)

2.2.2 解决方案(原理)

通过拦截`H5`页面的资源网络请求 从而 直接从本地读取资源 而不需要发送网络请求到服务器读取。

2.2.3 具体步骤

事先将更新频率较低、常用 & 固定的
H5
静态资源 文件(如
JS
CSS
文件、图片等) 放到本地
拦截
H5
页面的资源网络请求 并进行检测
如果检测到本地具有相同的静态资源 就 直接从本地读取进行替换 而 不发送该资源的网络请求 到 服务器获取


2.2.4 具体实现

重写`WebViewClient` 的 `shouldInterceptRequest` 方法,当向服务器访问这些静态资源时进行拦截,检测到是相同的资源则用本地资源代替
// 假设现在需要拦截一个图片的资源并用本地资源进行替代

mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() {
// 重写 WebViewClient  的  shouldInterceptRequest ()
// API 21 以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
// API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)
// 下面会详细说明

// API 21 以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
@Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) {

// 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名
if (url.contains("logo.gif")) {
// 假设网页里该图片资源的地址为:http://abc.com/imgage/logo.gif
// 图片的资源文件名为:logo.gif

InputStream is = null;
// 步骤2:创建一个输入流

try {
is =getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png");
// 步骤3:获得需要替换的资源(存放在assets文件夹里)
// a. 先在app/src/main下创建一个assets文件夹
// b. 在assets文件夹里再创建一个images文件夹
// c. 在images文件夹放上需要替换的资源(此处替换的是abc.png图片)

} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

// 步骤4:替换资源
WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
"utf-8", is);
// 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png
// 参数2:编码类型
// 参数3:存放着替换资源的输入流(上面创建的那个)
return response;
}

return super.shouldInterceptRequest(view, url);
}

// API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) {

// 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名
if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) {
// 假设网页里该图片资源的地址为:http://abc.com/imgage/logo.gif
// 图片的资源文件名为:logo.gif

InputStream is = null;
// 步骤2:创建一个输入流

try {
is = getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png");
// 步骤3:获得需要替换的资源(存放在assets文件夹里)
// a. 先在app/src/main下创建一个assets文件夹
// b. 在assets文件夹里再创建一个images文件夹
// c. 在images文件夹放上需要替换的资源(此处替换的是abc.png图片

} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

// 步骤4:替换资源
WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
"utf-8", is);
// 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png
// 参数2:编码类型
// 参数3:存放着替换资源的输入流(上面创建的那个)
return response;
}
return super.shouldInterceptRequest(view, request);
}

});

}


2.2.5 具体实例

下面我将通过 替换主页面(
http:// ip.cn/
)中的一个图片(
http:// s.ip-cdn.com/img/logo.gif
) 来对静态资源拦截 进行说明。为了更好的表现效果,我将替换的图片换成别的图片



具体步骤 & 代码如下

步骤1:定义
WebView
布局 
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="scut.carson_ho.webview_interceptrequest.MainActivity">

<WebView
android:id="@+id/webview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>
步骤2:进行资源的拦截、检测 & 替换(详细请看注释) 
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

WebView mWebview;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

mWebview = (WebView) findViewById(R.id.webview);
// 创建WebView对象

mWebview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
// 支持与JS交互

mWebview.loadUrl("http://ip.cn/");
// 加载需要显示的网页

mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() {

// 复写shouldInterceptRequest
//API21以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
@Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) {

// 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名
// 此处网页里图片的url为:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif
// 图片的资源文件名为:logo.gif

if (url.contains("logo.gif")) {

InputStream is = null;
// 步骤2:创建一个输入流

try {
is =getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png");
// 步骤3:打开需要替换的资源(存放在assets文件夹里)
// 在app/src/main下创建一个assets文件夹
// assets文件夹里再创建一个images文件夹,放一个error.png的图片

} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 步骤4:替换资源

WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
"utf-8", is);
// 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png
// 参数2:编码类型
// 参数3:替换资源的输入流

System.out.println("旧API");
return response;
}

return super.shouldInterceptRequest(view, url);
}

// API21以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) {

// 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名
// 此处图片的url为:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif
// 图片的资源文件名为:logo.gif
if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) {

InputStream is = null;
// 步骤2:创建一个输入流

try {
is = getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png");
// 步骤3:打开需要替换的资源(存放在assets文件夹里)
// 在app/src/main下创建一个assets文件夹
// assets文件夹里再创建一个images文件夹,放一个error.png的图片

} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//步骤4:替换资源

WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
"utf-8", is);
// 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png
// 参数2:编码类型
// 参数3:存放着替换资源的输入流(上面创建的那个)

return response;
}
return super.shouldInterceptRequest(view, request);
}

});

}
}
步骤3:加入网络权限 
Manifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

Demo地址

Carson_Ho的Github地址:https://github.com/Carson-Ho/WebView_InterceptRequest

特别注意

关于上述放到本地的静态资源也是可以更新的:发布新版本安装更新
增量更新:在用户处于
WIFI
环境时让服务器推送到本地 
很多著名的
App
(如微信)就是采用小范围更新本地资源的

这种缓存机制的好处

有效解决 
H5
页面静态资源 加载速度慢 & 流量消耗多的问题
开发成本低
没有改变前端
H5
的任何代码,不需要为 APP 做定制化的东西
该方法只是更好地加快
H5
加载速度,哪怕失效,也不会对
H5
页面产生其他负面影响

同样能获得相应的
cookie
 
发送的网络请求会直接带上先前用户操作所留下的 
cookie
 而都能够留下来,因为我们没有更改资源的 URL 地址.
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