您的位置:首页 > 其它

S3C2440学习之GPIO按键控制LED灯

2018-02-21 10:24 477 查看
/*

名称:S3C2440学习之GPIO按键控制LED灯

说明:这是实验2440GPIO的输入功能。基本的流程和51单片机开发的差不多。都是对GPIO端口寄存器的控制不同的是,51单片机可以直接对进行位控制,而2440中GPIO只能对32位的寄存器进行写入或者读出。这样的话,对于有些逻辑操作要稍微复杂点。还有个不同的是,无论是STM32还是51在进行IO按键输入的时候,都需要进行按键消抖,在这里却没又体现出来按键消抖,这是为什么呢?据我了解是这样,在进行51和STM32实验的时候,按键控制的是数码管(数字增加,降低),所以按键的机械抖动会给数码管数字的变化带来显著的影响。在这里是按键控制led灯的亮和灭,虽然仍然存在机械抖动,但是由于led只有两种状态,而且机械抖动只有几十毫秒,使得人眼分辨不出来了感觉是没影响一样。

*/

#define GPFCON      (*(volatile unsigned long *)0x56000050)
#define GPFDAT      (*(volatile unsigned long *)0x56000054)

#define GPGCON      (*(volatile unsigned long *)0x56000060)
#define GPGDAT      (*(volatile unsigned long *)0x56000064)

/*
* LED1,LED2,LED4对应GPF4、GPF5、GPF6
*/
#define GPF4_out    (1<<(4*2))
#define GPF5_out    (1<<(5*2))
#define GPF6_out    (1<<(6*2))

#define GPF4_msk    (3<<(4*2))
#define GPF5_msk    (3<<(5*2))
#define GPF6_msk    (3<<(6*2))

/*
* S2,S3,S4对应GPF0、GPF2、GPG3
*/
#define GPF0_in     (0<<(0*2))
#define GPF2_in     (0<<(2*2))
#define GPG3_in     (0<<(3*2))

#define GPF0_msk    (3<<(0*2))
#define GPF2_msk    (3<<(2*2))
#define GPG3_msk    (3<<(3*2))

int main()
{
unsigned long dwDat;
// LED1,LED2,LED4对应的3根引脚设为输出
GPFCON &= ~(GPF4_msk | GPF5_msk | GPF6_msk);
GPFCON |= GPF4_out | GPF5_out | GPF6_out;

// S2,S3对应的2根引脚设为输入
GPFCON &= ~(GPF0_msk | GPF2_msk);
GPFCON |= GPF0_in | GPF2_in;

// S4对应的引脚设为输入
GPGCON &= ~GPG3_msk;
GPGCON |= GPG3_in;

while(1)
{
//若Kn为0(表示按下),则令LEDn为0(表示点亮)
dwDat = GPFDAT;             // 读取GPF管脚电平状态

if (dwDat & (1<<0))        // S2没有按下
GPFDAT |= (1<<4);       // LED1熄灭
else
GPFDAT &= ~(1<<4);      // LED1点亮

if (dwDat & (1<<2))         // S3没有按下
GPFDAT |= (1<<5);       // LED2熄灭
else
GPFDAT &= ~(1<<5);      // LED2点亮

dwDat = GPGDAT;             // 读取GPG管脚电平状态

if (dwDat & (1<<3))         // S4没有按下
GPFDAT |= (1<<6);       // LED3熄灭
else
GPFDAT &= ~(1<<6);      // LED3点亮
}

return 0;
}


注:以上的代码是取自韦东山的嵌入式教程。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息