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奇舞学院JavaScript视频-如何写好原生js

2018-02-13 23:22 330 查看

月影JavaScript视频学习笔记 第零课

Q1: 列表渲染的不同版本 优劣

版本1(初级前端)

let list = document.querySelector('#user-list');
let items = document.querySelectorAll('#user-list > li');

list.addEventListener('click', function(e){
if(e.target.tagName === 'LI'){
let item = e.target;

items.forEach(function(item){
item.style.background = 'inherit';
item.style.color = 'inherit';
});

item.style.background = 'black';
item.style.color = 'white';

console.log(item.innerHTML);
}
});


优点:用了事件委托,对于html中增删改列表元素时不受影响。

缺点:直接在js中操作了dom元素css的样式,如果ui改了需求,这里的代码也要改。

职责没有划分清楚。js应该尽量操作状态(比如active样式来操作),而不是直接操作dom。

ps:本人真的是这么做的,看来真的还是个初级前端。T_T

版本2(中规中矩)

let list = document.querySelector('#user-list');
let items = list.querySelectorAll('li');

function addClass(el, cls){
removeClass(el, cls);
el.className += (' ' + cls).trim();
}

function removeClass(el, cls){
let pattern = new RegExp('(?:^|\s+)' + cls + '(?:\s+|$)', 'g');
el.className = el.className.replace(pattern, ' ').trim();
}

list.addEventListener('click', function(e){
items.forEach(function(item){
removeClass(item, 'active');
});
if(e.target.tagName === 'LI'){
let item = e.target;
addClass(item, 'active');
console.log(item.innerHTML);
}
});


优点:只是添加active的状态,具体样式交给css,ui需求更改的话,不用更改js。

扩展:js代码可以更少,可以直接借助原生的radio。

版本3(专业)

<ul id="user-list">
<li><input name="items" id="item0" type="radio" value="张三"/><label for="item0">张三</label></li>
<li><input name="items" id="item1" type="radio" value="李四"/><label for="item1">李四</label></li>
<li><input name="items" id="item2" type="radio" value="王五"/><label for="item2">王五</label></li>
<li><input name="items" id="item3" type="radio" value="赵六"/><label for="item3">赵六</label></li>
</ul>


body{
background-color: white;
font-size: 24px;
}

#user-list{
line-height: 1.5em;
}

#user-list input{
display: none;
}

#user-list label{
display: block;
}

.#user-list > li:hover{
background-color: rgba(0,0,0,0.3);
}

#user-list input:checked+label{
background-color: black;
color: white;
}


let list = document.querySelector('#user-list');

list.addEventListener('click', function(e){
if(e.target.tagName === 'INPUT'){
let checkedItem = list.querySelector('input:checked');
console.log(checkedItem.value);
}
});


版本三扩展性很强,职责划分也很明确,比如单选改多选,只需要改html的结构。

ps:几大框架框架的优点:避免写出很烂的代码,但是是用比较暴力的方式,禁止直接操作dom。

jQuery:给dom操作封装了很多语法糖,所以很容易写出很多质量不太好的代码。

所以,还是要好好学原生的js。

Q2:API设计(红绿灯)

瑟瑟发抖的po一段自己的代码。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>traffic</title>
<style>
li {
list-style: none;
display: block;
width: 20px;
height: 20px;
background: #aaa;
border-radius: 10px;
margin-bottom: 10px;
}
ul.stop>li:first-child {
background: #ff0000;
}
ul.run>li:last-child {
background: #00ff00;
}
ul.wait>li:nth-child(2) {
background: #ffff00;
}
</style>
</head>
<body>
<ul class="stop" id = "traffic">
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
<script>
const state = ['stop', 'wait', 'run'];
let i = 0;
setInterval('somefunc()' ,2000);
function somefunc() {
i++;
traffic.className = state[i % state.length];
}
</script>
</body>
</html>


当时遇到一个坑,setInterval第一个参数需要加上引号,不然只会执行一遍。

或者不加引号,但同时去掉括号:
setInterval(somefunc ,2000);


版本二中的写法,就相当于不加括号同时不加引号的函数表达式(注意,此处不是函数声明,声明只能是具名函数,且以function开头)。

版本1(差评)

const traffic = document.getElementById('traffic');

(function reset(){
traffic.className = 'wait';

setTimeout(function(){
traffic.className = 'stop';
setTimeout(function(){
traffic.className = 'pass';
setTimeout(reset, 2000)
}, 2000)
}, 2000);
})();


缺点:1. 过程耦合。如果三个状态改变顺序,需要改动较多代码。

Callback Hell。如果需求灯数增加到很多,就会出现这种情况。

版本二(程序员都会的抽象方式,离及格线还差一点)

这个似乎就是我写的版本。。。

const traffic = document.getElementById('traffic');

var stateList = ['wait', 'stop', 'pass'];

var currentStateIndex = 0;

setInterval(function(){
var state = stateList[currentStateIndex];
traffic.className = state;
currentStateIndex = (currentStateIndex + 1) % stateList.length;
}, 2000);


优点:数据抽象出来了。

缺点:封装性不好。应该封装起来,并将stateList和currentStateIndex暴露出去。

ps:。。。好吧,完全忘了封装的事情。离及格线还差一点的初学新手就是我了。。。

版本三(中规中矩,七八十分)

const traffic = document.getElementById('traffic');

function start(traffic, stateList){
var currentStateIndex = 0;

setInterval(function(){
var state = stateList[currentStateIndex];
traffic.className = state;
currentStateIndex = (currentStateIndex + 1) % stateList.length;
}, 2000);
}

start(traffic, ['wait', 'stop', 'pass']);


优点:有意识的设计了api,暴露了该暴露的东西,封装了该封装的东西。

缺点:可复用性差。

版本四(过程抽象)

前面二三是状态、数据抽象,四是过程抽象,函数式编程,所以可以提高复用性。

先解释一下这中间的几个我不太懂的点。

1.rest参数 (直接引用的阮一峰老师的博客)

function poll(...fnList){...}


ES6 引入 rest 参数(形式为
...变量名
),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用
arguments
对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入该数组中。

比如下面这个例子就是讲2,5,3三个参数存入名为values的数组中。

function add(...values) {
let sum = 0;

for (var val of values) {
sum += val;
}

return sum;
}

add(2, 5, 3) // 10


上面代码的
add
函数是一个求和函数,利用 rest 参数,可以向该函数传入任意数目的参数。

下面是一个 rest 参数代替
arguments
变量的例子。

// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}

// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();


上面代码的两种写法,比较后可以发现,rest 参数的写法更自然也更简洁。

arguments
对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用
Array.prototype.slice.call
先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。下面是一个利用 rest 参数改写数组
push
方法的例子。

function push(array, ...items) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
console.log(item);
});
}

var a = [];
push(a, 1, 2, 3)


注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。

// 报错
function f(a, ...b, c) {
// ...
}


函数的
length
属性,不包括 rest 参数。

(function(a) {}).length  // 1
(function(...a) {}).length  // 0
(function(a, ...b) {}).length  // 1


函数的length是用来计算函数参数个数的,rest参数不包括在内。

2.apply和bind

func.call(thisObj,arg1,arg2…)、func.apply(thisObj,[obj1,obj2…])

第一个参数改变当前的this,第二个参数为函数传入的参数。

call和apply的差别,仅在于后续参数是数组还是多个写开。

func.bind(thisObj, arg1, arg2)

基本与call相同,差别在于bind返回的是绑定对象和参数后的函数,而非像call和apply那样立即执行,bind之后要赋给一个新的变量,再执行。

执行是还可以接着传参。

function foo(arg1, arg2) {
console.log(arg1, arg2); // 1, 2
}
var bar = foo.bind(null, 1);
bar(2,3);


bind第一个参数为null,表示不改变函数this指向,这么写可以达到先传参但不立即执行的效果

下面我们来看月影给出的第四个版本

const traffic = document.getElementById('traffic');

function poll(...fnList){
let stateIndex = 0;

return function(...args){
let fn = fnList[stateIndex++ % fnList.length];
return fn.apply(this, args);
}
}

function setState(state){
traffic.className = state;
}

let trafficStatePoll = poll(setState.bind(null, 'wait'),
setState.bind(null, 'stop'),
setState.bind(null, 'pass'));

setInterval(trafficStatePoll, 2000);


bind是js原生支持的位数不多的高阶函数,返回一个函数,并可以预传参。

再将这三个函数传入poll中,然后每2000ms,循环调用

function(...args){
let fn = fnList[stateIndex++ % fnList.length];
return fn.apply(this, args);
}


返回的这个函数,每次调用都会对对stateIndex加1,因为内部有stateIndex++;fnList和stateIndex和这个函数在同一作用域内。

这里的args为调用返回函数式传入的参数,也就是trafficStatePoll调用时传入的参数,这个过程没有用到。

可以注意到,poll函数是和这个红绿灯具体过程无关的一个通用的轮流执行函数。

比如:

function a(){return 1};
function b(){return 0};

var toggle = poll(a,b);

console.log([toggle(), toggle(), toggle()]); // [1, 0, 1]


poll函数可以用来执行toggle、循环动画等等事情。

ps:实际上,版本三就可以啦,但是版本四比较有意思。

缺点:需求来了。。。要求红黄绿灯的时间分别是3s,2s,1s。。。。。。似乎只有版本1可以。。。

版本五(解决版本一中的回调地狱和过程耦合)

在po版本五的代码之前,我们先了解一下promise和then。

如果then里面是个promise,那么要等到resolve以后才会到下一个then,如果不是那么立即执行,完了之后就到then里面去。

const traffic = document.getElementById('traffic');

function wait(time){
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, time));
}

function setState(state){
traffic.className = state;
}

function reset(){
Promise.resolve()
.then(setState.bind(null, 'wait'))
.then(wait.bind(null, 1000))
.then(setState.bind(null, 'stop'))
.then(wait.bind(null, 2000))
.then(setState.bind(null, 'pass'))
.then(wait.bind(null, 3000))
.then(reset);
}

reset();


也可以用async和await。

const traffic = document.getElementById('traffic');

function wait(time){
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, time));
}

function setState(state){
traffic.className = state;
}

async function reset(){
//noprotect
while(1){
setState('wait');
await wait(1000);
setState('stop');
await wait(2000);
setState('pass');
await wait(3000);
}
}

reset();


版本六(class)

const trafficEl = document.getElementById('traffic');

function TrafficProtocol(el, reset){
this.subject = el;
this.autoReset = reset;
this.stateList = [];
}

TrafficProtocol.prototype.putState = function(fn){
this.stateList.push(fn);
}

TrafficProtocol.prototype.reset = function(){
let subject = this.subject;

this.statePromise = Promise.resolve();
this.stateList.forEach((stateFn) => {
this.statePromise = this.statePromise.then(()=>{
return new Promise(resolve => {
stateFn(subject, resolve);
});
});
});
if(this.autoReset){
this.statePromise.then(this.reset.bind(this));
}
}

TrafficProtocol.prototype.start = function(){
this.reset();
}

var traffic = new TrafficProtocol(trafficEl, true);

traffic.putState(function(subject, next){
subject.className = 'wait';
setTimeout(next, 1000);
});

traffic.putState(function(subject, next){
subject.className = 'stop';
setTimeout(next, 2000);
});

traffic.putState(function(subject, next){
subject.className = 'pass';
setTimeout(next, 3000);
});

traffic.start();


非常灵活,可以随意的用putState来增减状态。

面向对象,函数编程,但是比较复杂,实现难度比较大。

Q3:js的效率问题

给定一个很大的数组,数组里面有许多整数,用 JavaScript 实现一个函数,要求:

将数组中之和为 10 的每一对数配对并找出,返回这些数配对后的数组。

例如:[11, 3, 8, 9, 7, -1, 1, 2, 4…]

得到:[[11,-1],[3,7],[8,2],[9,1]…]

先po上本人的

// O(n)尝试 因为要么i++,要么j--,所以是O(n)。
function map(testArr) {
const test = testArr.sort((a, b) => {return a - b});
let i = 0;
let j = test.length - 1;
let res = [];
while(i !== j) {
if(test[i] + test[j] === 10){
res.push([test[i], test[j]]);
i++;
j--;
} else if(test[i] + test[j] >= 10) {
j--;
} else {
i++;
}
}
return res;
}


月影大大的版本二和本人的好像差不多诶,惊喜惊喜。

let list = [11, 4, 9, 3, -1, -3, 6, 7, 9, 13, 8];

function map(list){
let ret = [];
list = list.sort((a,b)=>a-b);

for(let i = 0, j = list.length - 1; i < j;){
let a = list[i], b = list[j];
if(a + b === 10){
ret.push([a,b]);
i++;
j--;
}else if(a + b < 10){
i++;
}else{
j--;
}
}
return ret;
}

console.log(JSON.stringify(map(list)));


原来for循环还可以这么写,和while效果差不多。

其它解法:可以用hash表暂存,用空间换时间。
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