微信小游戏的环境搭建
2018-02-07 16:44
381 查看
笔记内容:微信小游戏的环境搭建
笔记日期:2018-02-01
https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/devtools/devtools.html
下载开发工具:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/097d6cc786497dbcce750e1f9aad036b.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/b04e5c14d97c0147140e761dd982d998.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
下载完成后就安照提示,一步步安装就可以了,安装很简单这里就不赘述了。
然后最好有一个编码体验更友好的IDE,比如WebStorm、HBuild、Sublime等,我们这里用的是WebStorm。官方的开发工具很很很难用,所以我们一般只用于调试,不用于编码。
下载好后,我们先来创建一个小游戏的模板项目:
我这里选择的是无Appid:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/bd7dca6096cbfbdd7829962ac5b0f926.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
然后选择一个项目目录进行创建:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/801deffbc0cb4b151acf1b47e635728c.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
可以看到会创建一个小游戏的模板:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/cc839facafdfde645d44daad20e46f95.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
如果你不要这个模板,就在创建时项目时不勾选那个选项即可。
然后在WebStorm中打开这个小游戏工程:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/a96ef0b45455b921e475db5d4ca6f772.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
如上,可以看到,WebStorm不认识这些代码,所以报语法错误,这是因为WebStorm默认的js代码是ES5的标准,而这里的js代码是ES6的,所以我们需要设置js代码为ES6的标准,打开setting界面进行设置:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/16e7d09a3b77ab18b4b157f5948d1b3b.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
保存设置后就不报错了:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/e67885d502eb828c89c2c02e24255b71.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
但是这时候WebStorm会提示,是否让文件监视器使用babel将ES6格式的代码转换为ES5:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/4b0ffc4617cbed35bbc9090b37d84375.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
所以我们还需要安装node和babel等前端工具链。
babel是js的编译器,能帮我们把ES5的代码编译成ES6标准的js代码,官网地址如下:
https://babeljs.io/
安装babel前我们需要先安装node,然后通过npm来安装babel:
https://nodejs.org/zh-cn/
我这里下载的node是8.9.4 LTS版本的。
安装完node后,在cmd中使用npm安装babel,但是由于npm使用的源是国外的,下载起来比较慢,所以我们需要更换成淘宝的源:
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
安装这个源后,就可以使用cnpm 命令来代替npm 命令,例如使用cnpm 来安装babel:
cnpm install -g --save-dev babel-cli babel-preset-env
安装完成之后回到WebStorm上,打开setting,把我们安装的babel配置进去:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/bfe396d439fc7b36a4ce6a15ec7ab2ab.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/ce3394327616a3795dcb03f07f31c697.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
会自动帮我们找到babel.cmd文件的位置,所以我们点击ok即可
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/8d5c8578c971518a689b34f8d3f22896.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
如果配置完后,报以下错误:
Error: Couldn't find preset "env" relative to directory "."
就在WebStorm的终端里执行以下这句命令:
cnpm i babel-preset-env --save-dev
然后这时工程目录就会多出一个dist目录,而里面的js文件就是转译后的ES5标准的js代码:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/9e954b9fe2ca0f6ce3ae04f38285172e.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
如果使用以上方式还是不行,依旧报错的话,则不使用全局的babel,而是在项目中安装babel,同样的也是打开WebStorm的终端,然后在里面执行以下的安装命令:
cnpm install --save-dev babel-cli babel-preset-env
安装完之后重新配置babel.cmd所在的路径:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/45a43c195a0fc3ec189d124aec76f2f2.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
并在项目的根目录下创建一个.babelrc文件,我这里创建的是babel.babelrc,然后编辑内容如下:
成功的情况下,也是会多出一个dist目录。
笔记日期:2018-02-01
下载官方工具
首先需要去微信公众平台下载官方的开发工具,官网的下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/devtools/devtools.html
下载开发工具:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/097d6cc786497dbcce750e1f9aad036b.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/b04e5c14d97c0147140e761dd982d998.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
下载完成后就安照提示,一步步安装就可以了,安装很简单这里就不赘述了。
然后最好有一个编码体验更友好的IDE,比如WebStorm、HBuild、Sublime等,我们这里用的是WebStorm。官方的开发工具很很很难用,所以我们一般只用于调试,不用于编码。
下载好后,我们先来创建一个小游戏的模板项目:
我这里选择的是无Appid:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/bd7dca6096cbfbdd7829962ac5b0f926.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
然后选择一个项目目录进行创建:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/801deffbc0cb4b151acf1b47e635728c.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
可以看到会创建一个小游戏的模板:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/cc839facafdfde645d44daad20e46f95.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
如果你不要这个模板,就在创建时项目时不勾选那个选项即可。
然后在WebStorm中打开这个小游戏工程:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/a96ef0b45455b921e475db5d4ca6f772.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
如上,可以看到,WebStorm不认识这些代码,所以报语法错误,这是因为WebStorm默认的js代码是ES5的标准,而这里的js代码是ES6的,所以我们需要设置js代码为ES6的标准,打开setting界面进行设置:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/16e7d09a3b77ab18b4b157f5948d1b3b.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
保存设置后就不报错了:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/e67885d502eb828c89c2c02e24255b71.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
但是这时候WebStorm会提示,是否让文件监视器使用babel将ES6格式的代码转换为ES5:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/4b0ffc4617cbed35bbc9090b37d84375.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
所以我们还需要安装node和babel等前端工具链。
babel是js的编译器,能帮我们把ES5的代码编译成ES6标准的js代码,官网地址如下:
https://babeljs.io/
安装babel前我们需要先安装node,然后通过npm来安装babel:
https://nodejs.org/zh-cn/
我这里下载的node是8.9.4 LTS版本的。
安装完node后,在cmd中使用npm安装babel,但是由于npm使用的源是国外的,下载起来比较慢,所以我们需要更换成淘宝的源:
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
安装这个源后,就可以使用cnpm 命令来代替npm 命令,例如使用cnpm 来安装babel:
cnpm install -g --save-dev babel-cli babel-preset-env
安装完成之后回到WebStorm上,打开setting,把我们安装的babel配置进去:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/bfe396d439fc7b36a4ce6a15ec7ab2ab.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/ce3394327616a3795dcb03f07f31c697.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
会自动帮我们找到babel.cmd文件的位置,所以我们点击ok即可
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/8d5c8578c971518a689b34f8d3f22896.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
如果配置完后,报以下错误:
Error: Couldn't find preset "env" relative to directory "."
就在WebStorm的终端里执行以下这句命令:
cnpm i babel-preset-env --save-dev
然后这时工程目录就会多出一个dist目录,而里面的js文件就是转译后的ES5标准的js代码:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/9e954b9fe2ca0f6ce3ae04f38285172e.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
如果使用以上方式还是不行,依旧报错的话,则不使用全局的babel,而是在项目中安装babel,同样的也是打开WebStorm的终端,然后在里面执行以下的安装命令:
cnpm install --save-dev babel-cli babel-preset-env
安装完之后重新配置babel.cmd所在的路径:
![](http://i2.51cto.com/images/blog/201802/07/45a43c195a0fc3ec189d124aec76f2f2.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
并在项目的根目录下创建一个.babelrc文件,我这里创建的是babel.babelrc,然后编辑内容如下:
{ "presets": [ "env" ] }
成功的情况下,也是会多出一个dist目录。
相关文章推荐
- 免费搭建微信本地测试环境
- Ubuntu搭建PHP环境实现和微信通信
- 微信公共号(企业号)开发框架-gochat的从零开始教程(一): 前期准备及环境搭建
- 微信小程序开发环境搭建
- 微信小程序开发环境搭建
- 微信小程序之环境搭建(二)
- 微信开发的本地调试环境搭建
- HTML5游戏开发/微信游戏开发——Cocos2dx-js开发环境搭建(win32平台)
- 微信小程序开发环境搭建
- 01.微信小程序开发之环境搭建
- 微信小程序开发环境搭建
- iOS 开发 XMPP即时通讯项目开发(仿微信)-详解之xmpp环境搭建(数据库/客户端/服务器)
- 使用Fiddler搭建手机调试环境(我做得项目是调试微信的公众号)
- 微信开发之SSM环境搭建
- 手把手教你搭建微信点餐系统环境(springmvc+ibatis+maven+git)
- 【python】巧用SAE搭建微信本地调试环境
- [2]微信开发学习总结——微信开发本地测试环境搭建(Ngrok)
- 微信开发 本次测试环境搭建 JAVA开发