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ijkplayer编译so库真没那么难

2018-01-22 22:53 1206 查看

ijkplayer编译so库真没那么难

引言

公司现在的电台项目是我第二个接触音频播放项目,Android音视频

播放很多还是使用的MediaPlayer(大中厂除外),但是如果你用过

MediaPlayer的话,很多开发者都会吐槽有多坑,连谷歌官方都推荐

使用ExoPlayer…遇到过最坑的就是播放在线音视频的时候,网络不好

会一直加载,然后点多了还容易ANR…以前就一直想把音频播放这个

换掉,通过自行搜索和问别人,又下面几个方案(小作坊不可能

另外去写个编解码播放库):

ExoPlayer:Demo复杂得一匹…而且网上的资料也不是很多,pass;

Vitamio:自用免费,商用收费,直接就pass了;

自己编译ffmpeg:一听就很复杂的,同样Pass;

ijkplayer:大B站开源的基于FFmpeg的轻量级

Android/iOS视频播放器,网上资料挺多的,而且官方

也有维护,虽然还有1600多个issues,和mediaplayer

差不多的接口,学习成本也不高,可以加进来试试水!

最后就决定使用ijkplayer来替换原先的MediaPlayer了!

1.如何使用ijkplayer

官方https://github.com/Bilibili/ijkplayer

build.gradle添加下述依赖引用即可:

dependencies {
# 对于大部分的设备来说已经够用了
compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-java:0.8.4'
compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-armv7a:0.8.4'

# Other ABIs: 可选
compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-armv5:0.8.4'
compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-arm64:0.8.4'
compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-x86:0.8.4'
compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-x86_64:0.8.4'

# ExoPlayer as IMediaPlayer: optional, experimental
compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-exo:0.8.4'
}


这里简单说点东西来解除你可能存在的一些疑惑:

armv7aarmv5arm64x86x86_64 这些是对应的CPU架构,

一般来说准备一个armv7a就基本够了,如果系统找不到CPU架构

对应的so库会去找armeabi,多依赖一些架构只是稍微会快一点,

但是这样也伴随着apk体积的增大,这个需要你自行去权衡!!!

反正笔者就只有一个:armv7a,暂时没发现什么不服!

然后使用方法和MediaPlayer大同小异,这就不另外讲述怎么

使用了,网上一搜也很多。接下来要说下笔者遇到的一个问题:

ijkplayer默认不支持HTTPS

是的,不支持,如果你尝试使用ijkplayer播放Https开头的音频,会报这样的错误:



除了去编译ijkplayer的源码,没有其他选择,编译这玩意可把我

坑惨了,各种不懂,碰壁,不过最后所幸还是捣鼓成功了,顺道

记录下,方便后来者(顺道吐槽下网上各种抄的文章,搜到的基本

都是一样的…)



2.编译支持Https的ijkplayer

不要问我Windows上怎么编译,反正我只会Ubuntu和MAC上编译!

笔者在Ubuntu 14.04MAC OS 10.13 上都编译成功了,

在使用Ubuntu编译的时候有个坑要注意:

不要把项目克隆到外部硬盘,比如我电脑120G的SSD

还挂了一个1T的机械硬盘,一开始就clone到机械硬盘上了,然后编译

一堆问题,什么ln无法建立链接,chmod命令无效之类的,没把我给毒死,

后面clone到SSD 上一点毛病也没有,全程绿灯!

Step 1安装Git与yasm

sudo apt-get install git
sudo apt-get install yasm


Step 2:下载,配置SDK与NDK

sdk就不说了,你开发安卓肯定会有的,NDK一般是不默认下载的,

这里也不建议你使用SDK Manager下载的NDK,之前试过有些许问题,

建议去官网下载:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html

NDK的最小版本支持是10e,目前不支持NDK 15!

接着是配置环境变量:

Ubuntu

设置修改下:.bashrc文件,把SDK和NDK配置上:



然后source .bashrc,键入ndk-build -v 看有没有东西输出

验证配置是否生效。



MAC

打开终端,cd到根目录(cd ~),然后新建一个.bash_profile的文件:

进行如下配置



然后输入source .bash_profile,键入ndk-build -v 验证:



Step 3:拉取ijkplayer源码

git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-android
cd ijkplayer-android
git checkout -B latest k0.8.4


Step 4:初始化android

./init-android.sh


Step 5:编译脚本配置

就是自动化编译时的一些配置选项,比如支持什么协议啊,支持什么音视频类型等,

这个配置文件是:config/module.sh,你喜欢可以打开看看这个文件:

比如这里是配置处理什么类型的数据的,enable启用,disable禁用。



另外官方给我们提供了三个模板给我们使用:



module-default.sh:默认,如果你喜欢更多类型可以用这个;

module-lite-hevc.sh:如果您更喜欢较小的二进制大小的编解码器/格式(包括hevc功能)

module-lite.sh:如果您更喜欢较小的二进制大小的编解码器/格式(默认情况下)

反正体积最小,就用module-lite.sh这个就行了,使用也很简单:

rm module.sh
ln -s module-lite.sh module.sh
source module.sh


到此你还可以打开module.sh自行进行修改,比如我只想它支持mp3,

其他格式都不支持,那么可以把不想支持的格式的enable改成disable。

Step 6:初始化android支持Https

cd ..
./init-android-openssl.sh


注:如果出现NDK或者SDK找不到,可以执行一下source ~/.bash_profile

Step 7:清除一波

cd android/contrib
./compile-openssl.sh clean
./compile-ffmpeg.sh clean


Step 8:编译openssl

./compile-openssl.sh all


Step 9:编译ffmpeg

这里的话看你需要,如果想编译所有版本的so库,就跟all,如果是特定

CPU架构就跟cpu架构,比如:./compile-ffmpeg.sh armv7a

编译特定需要的肯定是比全部耗时短~

./compile-ffmpeg.sh all


Step 10:编译ijkplayer

加all默认编译所有架构的so库,不加默认只编译armv7a架构

./compile-ijk.sh all


编译需要漫长的等待,编译成功后,会在目录下生成一个ijkplayer的工程:





到此,编译一个支持HTTPS的ijkplayer就完成了,接着是怎么用这个东西啦:

再吐槽一句:网上很多教编译的,到此就完了,完全不跟别人说怎么用,

我一开始以为只要把so库放到自己项目的libs下就可以了,结果各种编译

报错,我真服了,大佬们写文章别虎头蛇尾啊!!!

最简单的使用方法,就是把这个项目当成一个library导入到项目中,

就是build.gradle里多一个compile project(‘:ijkplayer’)

然后你就可以用了,记得把你之前写的:

compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-java:0.8.4'
compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-armv7a:0.8.4'


这些依赖删掉,不然还是会报不支持HTTPS的!

一般到这里引用到项目里就够了,但是小猪不是个容易满足的人!

所以有了下面的折腾!

3.删减无关东西,生成aar依赖库

觉得又很多无关的东西,说下小猪的期望吧:

1.只是用来播放音乐(exo和example部分可以去掉);

2.只需要armv7a架构的(删除其他架构,并把armv7a的so库放到ijkplayer-java);

3.最后只保留一个ijkplayer-java,导出成ijkplayer.aar文件供自己的项目使用;

接着一步步来把实现小猪的期望吧:

Step 1:右键项目 Open Module Settings,点击减号把除了ijkplayer-example

和ijkplayer-java的依赖都删除:



接着打开ijkplayer-java/src/main/,新建一个libs文件夹,

同时打开ijkplayer-armv7a/main/libs,把里面的armeabi-v7a文件

夹整个拷到ijkplayer-java的libs文件夹下。



然后可以把除了ijkplayer-example和ijkplayer-java的其他都删掉了,

接着修改下ijkplayer-java的build.gradle文件,删掉最后一句,以及

修改下版本信息。



接着编译一波整个工程,运行下,点开simple,随便点首歌看看能否播放,

如果可以正常播放,那么就进入下一步了,导出aar库。

Step 2:编译aar库

这个倒是简单,点击右侧gradle,依次打开,右键run就好



执行完毕,会在build/outputs/aar目录下生成aar文件。



Step 3:把aar文件添加到项目中

这个也很简单,直接丢到app的libs文件夹下,然后build.gradle

下添加依赖,(笔者直接把ijkplayer-java-release.aar改名成

ijkplayer.aar)

implementation(name: 'ijkplayer', ext: 'aar')


接着,项目里写个简单的播放音乐的代码试试水,按钮点击播放一个音乐:

public class MusicPlayActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_music_play);
Button btn = findViewById(R.id.button);
btn.setOnClickListener(v -> {
IjkMediaPlayer player = new IjkMediaPlayer();
player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
player.setScreenOnWhilePlaying(true);
player.setOnPreparedListener(IMediaPlayer::start);
try {
player.setDataSource("https:xxxx.mp3");
player.prepareAsync();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}


如果播放正常的话,说明我们的移植非常成功,如果你没有用模块化,

到此就可以结束了,如果你像我一样用了模块化,而且还把音频播放

独立成了一个模块,app -> 音频播放模块 -> ijkplayer.aar

恭喜你,编译直接报错,找不到aar,2333!解决方法的话,你要

接着看下面的啦~

4.模块化,模块使用aar找不到问题解决

需要修改三个build.gradle文件,依次是音频播放模块,app,以及application层级

音频播放模块的build.gradle



app层级的build.gradle:



application层级的build.gradle



接着build一波项目,就可以啦~

小结

耗时几天,总算是编译成功,而且收获颇多了,也懂了了一个道理:

人难免有畏难情绪,对于学习新的东西总会下意识的抗拒,觉得难,

但是大部分时候只是看上去难,当你去学了,并坚持一段时间,你

会发现,其实并没有你想象中那么难~



最后附上缩减后的ijk-player和aar包,有需要的自取:

https://github.com/coder-pig/ijkplayer
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