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iOSAPP开发FPS的测试技巧

2018-01-20 13:20 183 查看
我们知道iOS设备的刷新率基本都是60FPS(PS:去年出的ipad pro刷新率是120).所以iOS的APP用起来一般都不会感觉到卡顿的情况.除非你UI的某些地方写的有问题导致严重掉帧.但是,我们如何来看FPS的数值呢.
在安卓里面我们可以去系统的设置那里去调.可以看渲染效率什么的.但是在iOS中却没有这种功能.
我们可能都用过一个叫YYKit的库(富文本的YYText.json模型互相转换的YYmodel).在富文本那一块儿,运行单独的YYText示例程序.我们在其中的一个带async的示例中看到了一个FPS的指示器


YYText示例程序

虽说YYKit中有很多YY系列的组件.但就是找不到关于这个Label的组件.github搜索YY+FPS这两个关键词就会找到一个名叫YYFPSLabel的组件.这个就是那个显示FPS的组件了.使用起来也非常的容易.


YYFPSLabel示例程序

因为我个人比较懒.所以需求就是在每个页面都显示FPSLabel.最好不会消除的那种.而且需要FPSLabel出现在Window的最上层.


//因为我集成了masonry所以下面就直接使用masonry来设置了
YYFPSLabel *fpsLabel = [[YYFPSLabel alloc] init];
[self.window addSubview:fpsLabel];
[fpsLabel bringSubviewToFront:self.window];//这句代码会把fpsLabel放到self.window的最顶层.
[fpsLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerX.equalTo(self.window);
make.centerY.equalTo(self.window);
}];
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