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教你用一行Python代码实现并行(转)

2018-01-08 11:30 716 查看

教你用一行Python代码实现并行



本文教你通过一行Python实现并行化。

Python在程序并行化方面多少有些声名狼藉。撇开技术上的问题,例如线程的实现和GIL,我觉得错误的教学指导才是主要问题。常见的经典Python多线程、多进程教程多显得偏"重"。而且往往隔靴搔痒,没有深入探讨日常工作中最有用的内容。

传统的例子

简单搜索下"Python多线程教程",不难发现几乎所有的教程都给出涉及类和队列的例子:

#Example.py


'''


Standard Producer/Consumer Threading Pattern


'''


import time


import threading


import Queue


class Consumer(threading.Thread):


def __init__(self, queue):


threading.Thread.__init__(self)


self._queue = queue


def run(self):


while True:


# queue.get() blocks the current thread until


# an item is retrieved.


msg = self._queue.get()


# Checks if the current message is


# the "Poison Pill"


if isinstance(msg, str) and msg == 'quit':


# if so, exists the loop


break


# "Processes" (or in our case, prints) the queue item


print "I'm a thread, and I received %s!!" % msg


# Always be friendly!


print 'Bye byes!'


def Producer():


# Queue is used to share items between


# the threads.


queue = Queue.Queue()


# Create an instance of the worker


worker = Consumer(queue)


# start calls the internal run() method to


# kick off the thread


worker.start()


# variable to keep track of when we started


start_time = time.time()


# While under 5 seconds..


while time.time() - start_time < 5:


# "Produce" a piece of work and stick it in


# the queue for the Consumer to process


queue.put('something at %s' % time.time())


# Sleep a bit just to avoid an absurd number of messages


time.sleep(1)


# This the "poison pill" method of killing a thread.


queue.put('quit')


# wait for the thread to close down


worker.join()


if __name__ == '__main__':


Producer()


哈,看起来有些像 Java 不是吗?

我并不是说使用生产者/消费者模型处理多线程/多进程任务是错误的(事实上,这一模型自有其用武之地)。只是,处理日常脚本任务时我们可以使用更有效率的模型。

问题在于…

首先,你需要一个样板类;
其次,你需要一个队列来传递对象;
而且,你还需要在通道两端都构建相应的方法来协助其工作(如果需想要进行双向通信或是保存结果还需要再引入一个队列)。

worker越多,问题越多

按照这一思路,你现在需要一个worker线程的线程池。下面是一篇IBM经典教程中的例子——在进行网页检索时通过多线程进行加速。

#Example2.py


'''


A more realistic thread pool example


'''


import time


import threading


import Queue


import urllib2


class Consumer(threading.Thread):


def __init__(self, queue):


threading.Thread.__init__(self)


self._queue = queue


def run(self):


while True:


content = self._queue.get()


if isinstance(content, str) and content == 'quit':


break


response = urllib2.urlopen(content)


print 'Bye byes!'


def Producer():


urls = [


'http://www.python.org', 'http://www.yahoo.com'


'http://www.scala.org', 'http://www.google.com'


# etc..


]


queue = Queue.Queue()


worker_threads = build_worker_pool(queue, 4)


start_time = time.time()


# Add the urls to process


for url in urls:


queue.put(url)


# Add the poison pillv


for worker in worker_threads:


    queue.put('quit')


for worker in worker_threads:


    worker.join()


print 'Done! Time taken: {}'.format(time.time() - start_time)


def build_worker_pool(queue, size):


workers = []


for _ in range(size):


    worker = Consumer(queue)


    worker.start()


workers.append(worker)


return workers


if __name__ == '__main__':


Producer()


这段代码能正确的运行,但仔细看看我们需要做些什么:构造不同的方法、追踪一系列的线程,还有为了解决恼人的死锁问题,我们需要进行一系列的join操作。这还只是开始……

至此我们回顾了经典的多线程教程,多少有些空洞不是吗?样板化而且易出错,这样事倍功半的风格显然不那么适合日常使用,好在我们还有更好的方法。

何不试试 map

map这一小巧精致的函数是简捷实现Python程序并行化的关键。map源于Lisp这类函数式编程语言。它可以通过一个序列实现两个函数之间的映射。

urls = ['http://www.yahoo.com', 'http://www.reddit.com']


results = map(urllib2.urlopen, urls)


上面的这两行代码将 urls 这一序列中的每个元素作为参数传递到 urlopen 方法中,并将所有结果保存到 results 这一列表中。其结果大致相当于:

results = []


for url in urls:


results.append(urllib2.urlopen(url))


map 函数一手包办了序列操作、参数传递和结果保存等一系列的操作。

为什么这很重要呢?这是因为借助正确的库,map可以轻松实现并行化操作。

在Python中有个两个库包含了map函数: multiprocessing和它鲜为人知的子库 multiprocessing.dummy.

这里多扯两句:multiprocessing.dummy? mltiprocessing库的线程版克隆?这是虾米?即便在multiprocessing库的官方文档里关于这一子库也只有一句相关描述。而这句描述译成人话基本就是说:"嘛,有这么个东西,你知道就成."相信我,这个库被严重低估了!

dummy是multiprocessing模块的完整克隆,唯一的不同在于multiprocessing作用于进程,而dummy模块作用于线程(因此也包括了Python所有常见的多线程限制)。
所以替换使用这两个库异常容易。你可以针对IO密集型任务和CPU密集型任务来选择不同的库。

动手尝试

使用下面的两行代码来引用包含并行化map函数的库:

from multiprocessing import Pool


from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool


实例化 Pool 对象:

pool = ThreadPool()


这条简单的语句替代了example2.py中buildworkerpool函数7行代码的工作。它生成了一系列的worker线程并完成初始化工作、将它们储存在变量中以方便访问。

Pool对象有一些参数,这里我所需要关注的只是它的第一个参数:processes. 这一参数用于设定线程池中的线程数。其默认值为当前机器CPU的核数。

一般来说,执行CPU密集型任务时,调用越多的核速度就越快。但是当处理网络密集型任务时,事情有有些难以预计了,通过实验来确定线程池的大小才是明智的。

pool = ThreadPool(4) # Sets the pool size to 4


线程数过多时,切换线程所消耗的时间甚至会超过实际工作时间。对于不同的工作,通过尝试来找到线程池大小的最优值是个不错的主意。

创建好Pool对象后,并行化的程序便呼之欲出了。我们来看看改写后的example2.py

import urllib2


from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool


urls = [


'http://www.python.org',


'http://www.python.org/about/',


'http://www.onlamp.com/pub/a/python/2003/04/17/metaclasses.html',


'http://www.python.org/doc/',


'http://www.python.org/download/',


'http://www.python.org/getit/',


'http://www.python.org/community/',


'https://wiki.python.org/moin/',


'http://planet.python.org/',


'https://wiki.python.org/moin/LocalUserGroups',


'http://www.python.org/psf/',


'http://docs.python.org/devguide/',


'http://www.python.org/community/awards/'


# etc..


]


# Make the Pool of workers


pool = ThreadPool(4)


# Open the urls in their own threads


# and return the results


results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)


#close the pool and wait for the work to finish


pool.close()


pool.join()


实际起作用的代码只有4行,其中只有一行是关键的。map函数轻而易举的取代了前文中超过40行的例子。为了更有趣一些,我统计了不同方法、不同线程池大小的耗时情况。

# results = []


# for url in urls:


#   result = urllib2.urlopen(url)


#   results.append(result)


# # ------- VERSUS ------- #


# # ------- 4 Pool ------- #


# pool = ThreadPool(4)


# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)


# # ------- 8 Pool ------- #


# pool = ThreadPool(8)


# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)


# # ------- 13 Pool ------- #


# pool = ThreadPool(13)


# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)


结果:

#        Single thread:  14.4 Seconds


#               4 Pool:   3.1 Seconds


#               8 Pool:   1.4 Seconds


#              13 Pool:   1.3 Seconds


很棒的结果不是吗?这一结果也说明了为什么要通过实验来确定线程池的大小。在我的机器上当线程池大小大于9带来的收益就十分有限了。

另一个真实的例子

生成上千张图片的缩略图
这是一个CPU密集型的任务,并且十分适合进行并行化。

基础单进程版本

import os


import PIL


from multiprocessing import Pool


from PIL import Image


SIZE = (75,75)


SAVE_DIRECTORY = 'thumbs'


def get_image_paths(folder):


return (os.path.join(folder, f)


for f in os.listdir(folder)


if 'jpeg' in f)


def create_thumbnail(filename):


im = Image.open(filename)


im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)


base, fname = os.path.split(filename)


save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)


im.save(save_path)


if __name__ == '__main__':


folder = os.path.abspath(


'11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')


os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))


images = get_image_paths(folder)


for image in images:


create_thumbnail(Image)


上边这段代码的主要工作就是将遍历传入的文件夹中的图片文件,一一生成缩略图,并将这些缩略图保存到特定文件夹中。

这我的机器上,用这一程序处理6000张图片需要花费27.9秒。

如果我们使用map函数来代替for循环:

import os


import PIL


from multiprocessing import Pool


from PIL import Image


SIZE = (75,75)


SAVE_DIRECTORY = 'thumbs'


def get_image_paths(folder):


return (os.path.join(folder, f)


for f in os.listdir(folder)


if 'jpeg' in f)


def create_thumbnail(filename):


im = Image.open(filename)


im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)


base, fname = os.path.split(filename)


save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)


im.save(save_path)


if __name__ == '__main__':


folder = os.path.abspath(


'11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')


os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))


images = get_image_paths(folder)


pool = Pool()


pool.map(creat_thumbnail, images)


pool.close()


pool.join()


5.6 秒!

虽然只改动了几行代码,我们却明显提高了程序的执行速度。在生产环境中,我们可以为CPU密集型任务和IO密集型任务分别选择多进程和多线程库来进一步提高执行速度——这也是解决死锁问题的良方。此外,由于map函数并不支持手动线程管理,反而使得相关的debug工作也变得异常简单。

到这里,我们就实现了(基本)通过一行Python实现并行化。
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