面向组件编程之Unity 9.计时器 关键字:Time,Time.deltatime
2017-12-16 17:16
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class timeX : MonoBehaviour { //计时器 float time = 5; //记录次数 int i = 0; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { time += Time.deltaTime; if (time > 5) { time = 0; i++; Debug.Log("每五秒循环一次,第" + i + "次"); } } }
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