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面向组件编程之Unity 9.计时器 关键字:Time,Time.deltatime

2017-12-16 17:16 441 查看
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class timeX : MonoBehaviour {

//计时器
float time = 5;
//记录次数
int i = 0;
// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {
time += Time.deltaTime;
if (time > 5)
{
time = 0;
i++;
Debug.Log("每五秒循环一次,第" + i + "次");
}
}
}
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标签:  unity 脚本 游戏
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