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iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件)

2017-12-10 17:24 381 查看
一、实现思路

Quartz2D最大的用途在于自定义View(自定义UI控件),当系统的View不能满足我们使用需求的时候,自定义View。
使用Quartz2D自定义View,可以从模仿系统的ImageView的使用开始。
需求驱动开发:模仿系统的imageview的使用过程
1.创建
2.设置图片
3.设置frame
4.把创建的自定义的view添加到界面上(在自定义的View中,需要一个image属性接收image图片参数->5)。
5.添加一个image属性(接下来,拿到image之后,应该把拿到的这个image给渲染出来。怎么渲染?自定义的view怎么把图片显示出来?->把图片给画出来,所以需要重写自定义View的drawRect:方法)。
6.重写自定义View的drawRect:方法,在该方法内部画出图形。
二、代码实现

 使用Quartz2D自定义View,代码如下:

新建一个自定义的类,让其继承自UIView,YYimageView.h文件代码如下:

1 //
2 //  YYimageView.h
3 //  02-自定义UIimageview
4 //
5 //  Created by apple on 14-6-22.
6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import <UIKit/UIKit.h>
10
11 @interface YYimageView : UIView
12 @property(nonatomic,strong)UIImage *image;
13 @end


  在自定义类的实现中,重写DrawRect:方法绘制并渲染图形。YYimageView.m文件代码如下:

1 //
2 //  YYimageView.m
3 //  02-自定义UIimageview
4 //
5 //  Created by apple on 14-6-22.
6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYimageView.h"
10
11 @implementation YYimageView
12
13 //重写drawRect:方法
14 - (void)drawRect:(CGRect)rect
15 {
16     [self.image drawInRect:rect];
17 }
18
19 @end


在主控制器中,模仿系统自带的UIImageView的使用过程,实现同样的效果。

1 //
2 //  YYViewController.m
3 //  02-自定义UIimageview
4 //
5 //  Created by apple on 14-6-22.
6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10 #import "YYimageView.h"
11
12 @interface YYViewController ()
13
14 @end
15
16 @implementation YYViewController
17
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21
22 //    //系统的UIImageview的使用
23 ////    1.创建一个UIImageView
24 //    UIImageView *iv=[[UIImageView alloc]init];
25 ////    2.设置图片
26 //    iv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
27 ////    3.设置frame
28 //    iv.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
29 ////    4.把创建的自定义的view添加到界面上
30 //    [self.view addSubview:iv];
31
33     //自定义UIImageView
34     //1.创建
35     //2.设置图片
36     //3.设置frame
37     //4.把创建的自定义的view添加到界面上
38     YYimageView *yyiv=[[YYimageView alloc]init];
39     yyiv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
40     yyiv.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
41     [self.view addSubview:yyiv];
42
43 }
44 @end


三、完善
存在的问题:可以更换图片吗
在界面上,添加一个按钮,要求点击按钮,能够实现图片的切换。

1 //
2 //  YYViewController.m
3 //  02-自定义UIimageview
4 //
5 //  Created by apple on 14-6-22.
6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10 #import "YYimageView.h"
11
12 @interface YYViewController ()
13 @property(nonatomic,strong)UIImageView *imageView;
14 @end
15
16 @implementation YYViewController
17
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21
22     //系统的UIImageview的使用
23 //    1.创建一个UIImageView
24     UIImageView *iv=[[UIImageView alloc]init];
25 //    2.设置图片
26     iv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
27 //    3.设置frame
28     iv.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
29 //    4.把创建的自定义的view添加到界面上
30     [self.view addSubview:iv];
31     self.imageView=iv;
32
33
34     //自定义UIImageView
35     //1.创建
36     //2.设置图片
37     //3.设置frame
38     //4.把创建的自定义的view添加到界面上
39 //    YYimageView *yyiv=[[YYimageView alloc]init];
40 //    yyiv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
41 //    yyiv.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
42 //    [self.view addSubview:yyiv];
43
44     //添加一个button按钮,当点击button按钮的时候,切换图片
45     UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 100, 50)];
46     [btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
47     [btn setTitle:@"点击切换" forState:UIControlStateNormal];
48     [btn addTarget:self action:@selector(btnClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
49     [self.view addSubview:btn];
50
51 }
52
53 -(void)btnClick
54 {
55     UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"psb.jpeg"];
56     self.imageView.image=image;
57 }
58 @end


点击按钮后,实现图片的切换。



说明 : 我们发现系统的UIimage可以替换。而自定义imageview不会变换,因为自定义的view要想换图片,需要重新绘制并渲染一次图片。所以在拿到替换图片的时候,需要重新绘制一次图片,重写setimage方法。
而且我们没给自定义的imageVIew提供创建方法,所以添加对象方法  -(instancetype)initWithImage:(UIImage
*)image
完善后的代码如下:

//  XMGImageView.h
//  06-模仿系统UIImageView
//
//  Created by xiaomage on 16/1/22.
//  Copyright © 2016年 小码哥. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface XMGImageView : UIView

@property (nonatomic, strong) UIImage *image;

- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image;

@end
//
//  XMGImageView.m
//  06-模仿系统UIImageView(了解)
//
//  Created by xiaomage on 16/1/22.
//  Copyright © 2016年 小码哥. All rights reserved.
//

#import "XMGImageView.h"

@implementation XMGImageView

- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image {

if (self = [super init]) {
//确定当前ImageView的尺寸大小
self.frame = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);
_image = image;
}
return self;
}

-(void)setImage:(UIImage *)image {
_image = image;
//重绘
[self setNeedsDisplay];
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
[self.image drawInRect:rect];

}

@end




                                            
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