unity游戏引擎基础之编辑器布局自定义(二)
2017-11-18 23:02
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对于引擎的默认布局或者项目带这的布局方式,我们可能不习惯或者看着不舒服,那我们可以自己更改布局,并且保持当前布局。
具体操作步骤可参考如下链接:
unity的中文文档网站(不过已经好久没有同步更新unity官方文档了,unity的官方文档看着更舒服,不过是英文的,对于英语阅读差点的同学,可以下载网易的有道词典能够提取英文单词直接翻译,如果使用google浏览器的可以下载浏览器扩展文件,鼠标放置即可翻译单词)
http://www.ceeger.com/Manual/CustomizingYourWorkspace.html
具体操作步骤可参考如下链接:
unity的中文文档网站(不过已经好久没有同步更新unity官方文档了,unity的官方文档看着更舒服,不过是英文的,对于英语阅读差点的同学,可以下载网易的有道词典能够提取英文单词直接翻译,如果使用google浏览器的可以下载浏览器扩展文件,鼠标放置即可翻译单词)
http://www.ceeger.com/Manual/CustomizingYourWorkspace.html
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