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图的遍历:深度优先遍历和广度优先遍历

2017-11-13 20:57 225 查看
  
图的遍历:深度优先、广度优先


遍历

    图的遍历是指从图中的某一顶点出发,按照一定的策略访问图中的每一个顶点。当然,每个顶点有且只能被访问一次。

    在图的遍历中,深度优先和广度优先是最常使用的两种遍历方式。这两种遍历方式对无向图和有向图都是适用的,并且都是从指定的顶点开始遍历的。先看下两种遍历方式的遍历规则:


深度优先

    深度优先遍历也叫深度优先搜索(Depth First Search)。它的遍历规则:不断地沿着顶点的深度方向遍历。顶点的深度方向是指它的邻接点方向。

    具体点,给定一图G=<V,E>,用visited[i]表示顶点i的访问情况,则初始情况下所有的visited[i]都为false。假设从顶点V0开始遍历,则下一个遍历的顶点是V0的第一个邻接点Vi,接着遍历Vi的第一个邻接点Vj,……直到所有的顶点都被访问过。

    所谓的第一个是指在某种存储结构中(邻接矩阵邻接表),所有邻接点中存储位置最近的,通常指的是下标最小的。在遍历的过程中有两种情况经常出现

某个顶点的邻接点都已被访问过的情况,此时需回溯已访问过的顶点。
图不连通,所有的已访问过的顶点都已回溯完了,仍找不出未被访问的顶点。此时需从下标0开始检测visited[i],找到未被访问的顶点i,从i开始新一轮的深度搜索。

看一个例子



从V0开始遍历

    遍历分析:V0有两个邻接点V1和V2,选择下标最小的V1遍历。接着从V1开始深度遍历,V1只有邻接点V3,也就是没有选的:遍历V3。接着从V3开始遍历,V3只有邻接点V0,而V0已经被遍历过。此时出现了上面提到的情况一,开始回溯V1,V1无未被遍历的邻接点,接着回溯V0,V0有一个未被遍历的邻接点V2,新的一轮深度遍历从V2开始。V2无邻接点,且无法回溯。此时出现了情况二,检测visited[i],只有V4了。深度遍历完成。看到回溯,应该可以想到需要使用栈。

遍历序列是

V0->V1->V3->V2->V4。

从其它顶点出发的深度优先遍历序列是:

V1->V3->V0->V2->V4。

V2->V0->V1->V3->V4。

V3->V0->V1->V2->V4。

V4->V2->V0->V1->V3。

以上结果,我们稍后用于测试程序。

结合在图的实现:邻接矩阵中的代码,我们看下在邻接矩阵形式下的图的深度遍历算法:


深度优先代码

[cpp] view
plain copy

/* 

深度优先搜索 

从vertex开始遍历,visit是遍历顶点的函数指针 

*/  

void Graph::dfs(int vertex, void (*visit)(int))  

{  

    stack<int> s;  

    //visited[i]用于标记顶点i是否被访问过  

    bool *visited = new bool[numV];  

    //count用于统计已遍历过的顶点数  

    int i, count;  

    for (i = 0; i < numV; i++)  

        visited[i] = false;  

    count = 0;  

    while (count < numV)  

    {  

        visit(vertex);  

        visited[vertex] = true;  

        s.push(vertex);  

        count++;  

        if (count == numV)  

            break;  

        while (visited[vertex])  

        {  

            for (i = 0; i < numV  

                && (visited[i]   

                || matrix[vertex][i] == 0 || matrix[vertex][i] == MAXWEIGHT); i++);  

            if (i == numV)  //当前顶点vertex的所有邻接点都已访问完了  

            {  

                if (!s.empty())  

                {  

                    s.pop();   //此时vertex正是栈顶,应先出栈  

                    if (!s.empty())  

                    {  

                        vertex = s.top();  

                        s.pop();  

                    }  

                    else  //若栈已空,则需从头开始寻找新的、未访问过的顶点  

                    {  

                        for (vertex = 0; vertex < numV && visited[vertex]; vertex++);  

                    }  

                }  

                else  //若栈已空,则需从头开始寻找新的、未访问过的顶点  

                {  

                    for (vertex = 0; vertex < numV && visited[vertex]; vertex++);  

                }  

            }  

            else  //找到新的顶点应更新当前访问的顶点vertex  

                vertex = i;  

        }  

    }  

    delete[]visited;  

}  

其它代码前面已经见过,就不给出了,下面看下图的广度遍历。深度遍历和广度遍历的测试,稍后一并给出。


广度优先

    广度优先遍历也叫广度优先搜索(Breadth First Search)。它的遍历规则:

先访问完当前顶点的所有邻接点。(应该看得出广度的意思)
先访问顶点的邻接点先于后访问顶点的邻接点被访问。

    具体点,给定一图G=<V,E>,用visited[i]表示顶点i的访问情况,则初始情况下所有的visited[i]都为false。假设从顶点V0开始遍历,且顶点V0的邻接点下表从小到大有Vi、Vj...Vk。按规则1,接着应遍历Vi、Vj和Vk。再按规则2,接下来应遍历Vi的所有邻接点,之后是Vj的所有邻接点,...,最后是Vk的所有邻接点。接下来就是递归的过程...

在广度遍历的过程中,会出现图不连通的情况,此时也需按上述情况二来进行:测试visited[i]...。在上述过程中,可以看出需要用到队列。

举个例子,还是同样一幅图:



从V0开始遍历

    遍历分析:V0有两个邻接点V1和V2,于是按序遍历V1、V2。V1先于V2被访问,于是V1的邻接点应先于V2的邻接点被访问,那就是接着访问V3。V2无邻接点,只能看V3的邻接点了,而V0已被访问过了。此时需检测visited[i],只有V4了。广度遍历完毕。
遍历序列是

V0->V1->V2->V3->V4。

从其它顶点出发的广度优先遍历序列是

V1->V3->V0->V2->V4。

V2->V0->V1->V3->V4。

V3->V0->V1->V2->V4。

V4->V2->V0->V1->V3。

以上结果,我们同样用于测试程序。

在邻接矩阵下,图的广度遍历算法


广度优先代码

[cpp] view
plain copy

/* 

广度优先搜索 

从vertex开始遍历,visit是遍历顶点的函数指针 

*/  

void Graph::bfs(int vertex, void(*visit)(int))  

{  

    //使用队列  

    queue<int> q;  

    //visited[i]用于标记顶点i是否被访问过  

    bool *visited = new bool[numV];  

    //count用于统计已遍历过的顶点数  

    int i, count;  

    for (i = 0; i < numV; i++)  

        visited[i] = false;  

    q.push(vertex);  

    visit(vertex);  

    visited[vertex] = true;  

    count = 1;  

    while (count < numV)  

    {  

        if (!q.empty())  

        {  

            vertex = q.front();  

            q.pop();  

        }  

        else  

        {  

            for (vertex = 0; vertex < numV && visited[vertex]; vertex++);  

            visit(vertex);  

            visited[vertex] = true;  

            count++;  

            if (count == numV)  

                return;  

            q.push(vertex);  

        }  

        //代码走到这里,vertex是已经访问过的顶点  

        for (int i = 0; i < numV; i++)  

        {  

            if (!visited[i] && matrix[vertex][i] > 0 && matrix[vertex][i] < MAXWEIGHT)  

            {  

                visit(i);  

                visited[i] = true;  

                count ++;  

                if (count == numV)  

                    return;  

                q.push(i);  

            }  

        }  

    }  

    delete[]visited;  

}  

结合两种遍历的代码,我们对同一幅图进行测试,它的主函数是

[cpp] view
plain copy

void visit(int vertex)  

{  

    cout << setw(4) << vertex;  

}  

int main()  

{  

    cout << "******图的遍历:深度优先、广度优先***by David***" << endl;  

    bool isDirected, isWeighted;  

    int numV;  

    cout << "建图" << endl;  

    cout << "输入顶点数 ";  

    cin >> numV;  

    cout << "边是否带权值,0(不带) or 1(带) ";  

    cin >> isWeighted;  

    cout << "是否是有向图,0(无向) or 1(有向) ";  

    cin >> isDirected;  

    Graph graph(numV, isWeighted, isDirected);  

    cout << "这是一个";  

    isDirected ? cout << "有向、" : cout << "无向、";  

    isWeighted ? cout << "有权图" << endl : cout << "无权图" << endl;  

    graph.createGraph();  

    cout << "打印邻接矩阵" << endl;  

    graph.printAdjacentMatrix();  

    cout << endl;  

    cout << "深度遍历" << endl;  

    for (int i = 0; i < numV; i++)  

    {  

        graph.dfs(i, visit);  

        cout << endl;  

    }  

    cout << endl;  

    cout << "广度遍历" << endl;  

    for (int i = 0; i < numV; i++)  

    {  

        graph.bfs(i, visit);  

        cout << endl;  

    }  

    system("pause");  

    return 0;  

}  

运行



仔细对照测试结果,我们的代码是没有问题的。


小结

对于某个图来说,深度优先遍历和广度优先遍历的序列不是唯一的,但当图的存储结构一确定,它的遍历序列就是唯一的。因为当有多个候选点时,我们总是优先选择下标最小的。
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