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HashMap中的为什么hash的长度为2的幂而&位必须为奇数

2017-11-09 23:43 232 查看

背景

哈希算法在Java中是经常用的的一个算法,也是一些常用数据结构中必用的一个算法,它为上层的复杂数据结构提供了基础支撑。

哈希算法的实现有很多种,除了这里讲的map中的hashcode算法,还有其他哈希算法:

1.直接定址法

2.数字分析法

3.折叠法

4.平方取中法

5.减去法

6.字符串数值哈希法

7.旋转法

更多算法请参考另一篇作者的文章:

hash算法原理详解

HashMap中的HashCode算法详解

1,哈希算法在HashMap类中的应用

java中的集合,比如HashMap/Hashtable/HashSet等,在实现时,都用到了哈希算法。当我们向容器中添加元素时,我们有必要知道

这个元素是否已经存在。

从实现上来说,java是借助hashcode()方法和equals()方法来实现判断元素是否已经存在的。当我们向HashMap中插入元素A时,首先,

调用hashcode()方法,判断元素A在容器中是否已经存在。如果A元素的hashcode值在HashMap中不存在,则直接插入。否则,接着调用

equals()方法,判断A元素在容器中是否已经存在。hashcode()的时间复杂度为O(1),equals()方法的时间复杂度为O(m),整体的时间复杂度

就是:O(1) + O(m)。其中,m是桶的深度。桶的深度是一个什么概念呢,桶的深度是指具有相同hashcode值得元素的个数,也就是发生哈希

碰撞的元素的个数。

一个好的哈希算法应该尽量减少哈希碰撞的次数。

HashCode是Object中本身就有的方法,但是没有具体实现。而各个不同的数据类型又继承实现了各自的具体HashCode算法,这里只以String类型的HashCode为例。

public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0) {
int off = offset;
char val[] = value;
int len = count;

for (int i = 0; i < len; i++) {
h = 31*h + val[off++];
}
hash = h;
}
return h;
}


源代码写的比较简洁,阅读起来也不是太方便,下面我详细解读一下:

// String类的hashcode值(哈希值)是如何计算得到的?具体实现?为了方便阅读,我们来进行分步说明

static void hashcodeTest(){

String str = "yangcq";

// 第一步 = (int)'y'
// 第二步 = (31 * (int)'y') + (int)'a'
// 第三步 = 31 * ((31 * (int)'y') + (int)'a') + (int)'n'
// 第四步 = 31 * (31 * ((31 * (int)'y') + (int)'a') + (int)'n') + (int)'g'
// 第五步 = 31 * (31 * (31 * ((31 * (int)'y') + (int)'a') + (int)'n') + (int)'g') + (int)'c'
// 第六步 = 31 * (31 * (31 * (31 * ((31 * (int)'y') + (int)'a') + (int)'n') + (int)'g') + (int)'c') + (int)'q'

// 上面的过程,也可以用下面的方式表示

// 第一步 = (int)'y'
// 第二步 = 31 * (第一步的计算结果) + (int)'a'
// 第三步 = 31 * (第二步的计算结果) + (int)'n'
// 第四步 = 31 * (第三步的计算结果) + (int)'g'
// 第五步 = 31 * (第四步的计算结果) + (int)'c'
// 第六步 = 31 * (第五步的计算结果) + (int)'q'

int hashcode = 31 * (31 * (31 * (31 * ((31 * (int)'y') + (int)'a') + (int)'n') + (int)'g') + (int)'c') + (int)'q';
System.out.println("yangcq的hashcode = " + hashcode);        // yangcq的hashcode = -737879313
System.out.println("yangcq的hashcode = " + str.hashCode());  // yangcq的hashcode = -737879313

}


为什么HashMap中的&位必须为奇数(Length - 1)

从Key映射到HashMap数组的对应位置,会用到一个Hash函数:

index = Hash(“apple”)

如何实现一个尽量均匀分布的Hash函数呢?我们通过利用Key的HashCode值来做某种运算。

如何进行位运算呢?有如下的公式(Length是HashMap的长度):

index = HashCode(Key) & (Length - 1)

下面我们以“book”的Key来演示整个过程:

1.计算book的hashcode,结果为十进制的3029737,二进制的101110001110101110 1001。

2.假定HashMap长度是默认的16,计算Length-1的结果为十进制的15,二进制的1111。

3.把以上两个结果做与运算,101110001110101110 1001 & 1111 = 1001,十进制是9,所以 index=9。

可以说,Hash算法最终得到的index结果,完全取决于Key的Hashcode值的最后几位。

假设HashMap的长度是10,重复刚才的运算步骤:



单独看这个结果,表面上并没有问题。我们再来尝试一个新的HashCode 101110001110101110 1011 :



让我们再换一个HashCode 101110001110101110 1111 试试 :



是的,虽然HashCode的倒数第二第三位从0变成了1,但是运算的结果都是1001。也就是说,当HashMap长度为10的时候,有些index结果的出现几率会更大,而有些index结果永远不会出现(比如0111)!

这样,显然不符合Hash算法均匀分布的原则。

反观长度16或者其他2的幂,Length-1的值是所有二进制位全为1,这种情况下,index的结果等同于HashCode后几位的值。只要输入的HashCode本身分布均匀,Hash算法的结果就是均匀的。
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